After Effectsで「キャッシュされたプレビューを再生するには2フレーム以上のフレームが必要です」エラーを解決する方法
After Effectsでコンポジションをプレビューしようとすると、「キャッシュされたプレビューを再生するには2フレーム以上のフレームが必要です(Cached Preview needs 2 or more frames to playback)」というエラーメッセージが表示されることがあります。このエラーは、キャッシュ済みプレビューを生成するために、ワークエリア内に少なくとも2フレームが必要であることを示しています。最も多い原因は、ワークエリアの開始点と終了点を設定し忘れていることです。
その他の原因としては、RAM割り当ての不足、複雑なコンポジション、ディスクキャッシュ容量の小ささ、複数アプリケーションの同時起動などが考えられます。本記事では、このエラーを解決してスムーズに作業を再開するための効果的な対処法をまとめてご紹介します。
1. ワークエリアを広げる
ワークエリアが1フレームのみ、あるいは極端に短い期間に設定されている場合、After Effectsはプレビューを生成するのに十分なフレーム数を確保できません。ワークエリアを広げることで、適切な再生のために必要なフレームをキャッシュ・レンダリングできるようになります。
- タイムラインパネルで、ワークエリア(タイムライン上のハイライト表示された範囲)が短すぎたり1フレームに限定されていたりしないか確認します。その場合は、プレビューしたい範囲をカバーするように広げてください。
- 再生ヘッド(タイムライン上の縦のマーカー)を、プレビューを開始したい位置までドラッグします。
- キーボードのBキーを押すと、その位置がワークエリアの開始点として設定され、プレビュー時の再生開始位置が決まります。
- 次に、再生ヘッドをタイムライン上のプレビュー終了位置まで移動させます。
- Nキーを押すと、その位置がワークエリアの終了点として設定され、テスト用の再生範囲が確定します。
- イン点とアウト点を設定したら、プレビューを実行して問題が解決したかどうかを確認しましょう。
2. After Effectsの環境設定をリセットする
After Effectsの設定が変更されたり、システムの他の要素と競合したりすると、予期しない動作が発生することがあります。環境設定をリセットすれば、After Effectsが初期状態に戻り、破損した設定や不具合のある設定に起因する問題を解決できる可能性があります。
- After Effectsを完全に終了する – タスクマネージャー(Windows)またはアクティビティモニタ(Mac)で、AEのプロセスが残っていないことを確認してください。
- Windowsの場合: After Effectsの起動中にCtrl+Alt+Shiftを押し続けます。スプラッシュ画面が表示されるまで維持してください。
- Macの場合: 起動中にCmd+Option+Shiftを押し続けます。スプラッシュ画面が表示されるまで維持してください。
- 「環境設定をリセット」のダイアログが表示されたら、OKをクリックして確定します。これによりデフォルト設定へ戻ります。
- リセットが完了したら、After Effectsを通常どおり起動し、問題が解決したかどうかを確認してください。
3. パペットツールを削除する(該当する場合)
パペットツールはキャラクターやオブジェクトをアニメーションさせるための強力な機能ですが、特に高解像度レイヤーやベクターレイヤーに適用した場合、非常に多くのシステムリソースを消費します。パペットツール使用中に問題が発生している場合は、それが原因である可能性があります。パペットツールを削除することでシステムへの負荷が軽減され、キャッシュ済みプレビューエラーの解決につながることがあります。
- コンポジション内で、パペットツールのアニメーションが含まれるレイヤーを選択します。
- 画面左下のタブをクリックして「エフェクトコントロール」パネルを開きます(表示されていない場合は「ウィンドウ > エフェクトコントロール」から開けます)。
- レイヤーのプロパティから、適用されているパペットエフェクト(「Puppet」や「Puppet Pin Tool」と表記されている場合があります)を探します。
- エフェクトをクリックして選択し、Deleteキー(またはBackspaceキー)を押してレイヤーから完全に削除します。
- コンポジションを再生して、パペットツールの削除によって問題が解決したかどうかを確認します。
4. After Effectsのキャッシュをクリアする
After Effectsは読み込み時間やパフォーマンスを向上させるためにキャッシュデータを保存しています。しかし、キャッシュデータを長期間放置すると破損したり古くなったりして、エラーの原因となることがあります。キャッシュをクリアすることでメモリが解放され、After Effectsがフレームを正しく処理できるようになります。
- After Effectsを起動し、プロジェクトが読み込まれていることを確認します。
- 上部のメニューバーから「編集」を選択します。
- ドロップダウンメニューの「パージ」にカーソルを合わせ、「すべてのメモリとディスクキャッシュ」を選択して、問題の原因となっている可能性のある一時ファイルを削除します。
- 確認ダイアログが表示されたら、OKをクリックしてキャッシュのクリアを実行します。
- より徹底的なクリーンアップを行うには、メニューバーの「編集」に戻り、「環境設定」を選択します。
- 環境設定の項目から「メディア&ディスクキャッシュ」を選択します。
- 「ディスクキャッシュを消去」ボタンをクリックして、キャッシュされたすべてのメディアファイルを削除し、指示に従って操作を確定します。
- すべての変更を確実に反映させるため、After Effectsを完全に終了します。
- アプリケーションを再起動し、問題が解消されたかどうかを確認してください。
著者について

Kevin Arrows(ケビン・アローズ)
ケビン・アローズは、10年以上の業界経験を持つテクノロジースペシャリストです。Microsoft認定テクノロジースペシャリスト(MCTS)の資格を保有し、最新の技術動向を追いかけることに強い情熱を持っています。ソフトウェア開発、サイバーセキュリティ、クラウドコンピューティングなど、幅広い技術トピックについて執筆しており、複雑な技術的概念を明快かつ簡潔に説明する能力で高い評価を得ています。
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