DaVinci Resolveのエラーコード5を解決する方法:GPU画像処理エラーの完全対処ガイド
DaVinci Resolveでは、「GPUがエラーのため画像処理を実行できませんでした(The GPU failed to perform image processing because of an error.)」というメッセージとともにエラーコード5が表示され、動作が停止することがあります。このエラーが発生すると、再生が中断されたり、エフェクトのレンダリングが止まったり、書き出しが途中で失敗したりする可能性があります。
このエラーは、ResolveのGPUコンピュートパイプラインがクラッシュしたことを意味するのが一般的です。最も多い原因は、ドライバーの不安定さ、誤ったGPU処理モード(CUDA/OpenCL/Metal)、またはResolveが専用GPUではなく内蔵GPU(iGPU)を使用していることです。また、タイムラインがVRAMに過度な負荷をかけている場合(ノイズリダクション/AI/Fusionなど)、GPUがオーバークロックやアンダーボルトされている場合、特定のOFXプラグインがGPUクラッシュを引き起こしている場合にも発生します。
まず確認すべきこと:GPUに負荷のかかるアプリ(ブラウザのタブ、オーバーレイ機能、録画ソフトなど)を閉じ、一度PCを再起動し、GPUのチューニング設定はすべて初期値(ストック)に戻しておきましょう。特定のプロジェクトでのみエラーが発生する場合は、タイムラインを複製して負荷の高いエフェクトを無効化し、負荷やプラグインが原因かどうかを切り分けてください。
1. GPUドライバーを更新する(クリーンインストール推奨)
Resolveは、コンピュート処理、エフェクト処理、ハードウェアアクセラレーションのあらゆる場面でGPUドライバーに大きく依存しています。ドライバーにバグがある、部分的に破損している、古いコンポーネントの上に上書きインストールされているといった場合、高負荷時にGPUパイプラインがクラッシュし、エラーコード5が発生することがあります。クリーンインストールが重要なのは、壊れたファイルを置き換え、CUDA/OpenCLの動作を妨げるドライバーレベルの設定をリセットできるためです。
- 詳しい手順ガイド「Windowsでのグラフィックドライバーの更新方法」を参考に、ドライバーを更新します。
- PCを再起動し、同じタイムラインや書き出しを再度テストします。
- 更新直後からエラーが発生するようになった場合は、以前使用していた安定版ドライバーへロールバックしてください(新規リリースはクリエイティブアプリにとって不安定なことがあります)。
2. NVIDIA Studioドライバーをインストールする(Game Readyを使用している場合)
NVIDIA GPUを使用している場合、Studioドライバーはクリエイティブ系ワークロード(Resolve、Premiere、Blenderなど)に対してより入念にテストされている傾向があります。Game Readyドライバーは新作ゲーム向けに最適化されていますが、コンピュート処理や書き出しに関する不具合が混入し、レンダリングエラーとして現れることがあります。Studioドライバーへの切り替えは、「安定性重視」として最も手軽に試せる対策の一つです。
注意:まだドライバーを更新していない場合は、ステップ1の代わりにこちらの方法を行ってください(更新時にStudioドライバーを選択)。
- NVIDIA公式ドライバーページを開きます。
- 使用中のGPUを選択し、ダウンロードタイプをStudio Driverに設定します。
- インストール後、Windowsを再起動し、再生・書き出しを再度テストします。
3. GPU処理モードを変更する(CUDA/OpenCL/Metal)
Resolveは複数のバックエンドを使ってGPUコンピュート処理を実行できます。現在のバックエンドがドライバーやResolveのバージョンと相性が悪く不安定な場合、エフェクト処理中や書き出し中にGPUエラーが発生することがあります。モードを切り替えることで、クラッシュがバックエンド固有の問題かどうか(例:CUDAではクラッシュするがOpenCLでは安定する)を確認できます。
選び方の目安:NVIDIA環境では、パフォーマンス面でCUDAが通常最適です。CUDAでクラッシュが続く場合は、OpenCLへの切り替えが有効な安定性テストになります。OpenCLで問題が解消すれば、多少速度が低下しても信頼性を優先してそのまま使い続けるのも一案です。macOSではMetalが正しいバックエンドとなります。
- Resolveを開き、環境設定(Preferences)を選択します。
- システム(System)> メモリーおよびGPU(Memory and GPU)へ移動します。
- GPU処理モード(GPU processing mode)の項目を探します。
- モードを切り替えてテストします:
- 自動(Auto)→ 手動でCUDA(NVIDIA)/ OpenCL(Windows/Linux)/ Metal(macOS)を試します。
- CUDAでクラッシュする場合はOpenCLに切り替えて再テストします。
- 保存してResolveを再起動し、同じレンダリング・書き出しを再試行します。
4. 専用GPUを選択する(iGPUでの動作を避ける)
Resolveが内蔵GPU(iGPU)を使用していると、VRAMや演算能力の上限にすぐ到達し、重いエフェクト処理中にクラッシュする恐れがあります。ノートPCでは、電源モードによってGPU間で処理が行き来し、不安定になることもあります。専用GPUを強制することで、ワークロードに耐えられるハードウェア上でResolveが安定して動作します。
- Resolve> 環境設定(Preferences)> システム(System)> メモリーおよびGPU(Memory and GPU)を開きます。
- GPU選択(GPU Selection)を有効にし、専用GPUを選択します。
- 保存してResolveを再起動し、書き出し・再生を再テストします。
執筆者について

Muhammad Usman Ashraf
Muhammad Usman Ashrafは、WordPress開発、SEO、トラブルシューティングガイドの分野で豊富な経験を持つコンテンツライター兼ウェブスペシャリストです。Appualsでは、ユーザーが技術的な問題をシンプルで分かりやすい手順で解決できるよう、詳細な記事の管理・執筆を担当しています。役立つコンテンツの作成と、高速で使いやすく検索エンジンに最適化されたウェブサイトの構築に情熱を注いでおり、創造性と技術力を掛け合わせて、すべての読者にとってアクセスしやすく価値のある情報の提供を目指しています。
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