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Linux ユーザーが Hyprland に夢中になる理由 – 直接のレビュー

Linux ユーザーが Hyprland に夢中になる理由 – 直接のレビュー クレジット:Roine Bertelson/MUO

Linux ユーザーが Hyprland に夢中になる理由 – 直接のレビュー

2026 年 4 月 4 日、午後 12:00 EDT に公開

Roine Bertelson は、ストックホルムを拠点とするテック ライター、翻訳者、デジタル ストラテジストであり、AI ツール、Linux、コンシューマー テクノロジー、サイバーセキュリティ、SEO 主導のコンテンツに関して 20 年以上の実践経験があります。彼は、複雑なトピックを、読者が実際の問題を解決するのに役立つ明確で実践的なガイダンスに変えることで知られています。人々が彼の作品を信頼しているのは、彼が記事にしているツールを実際に使用してテストし、意図的に物事を破壊し、現代テクノロジーの混乱を人間的で誠実で役立つと感じるアドバイスに変換しているためです。

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より良いデスクトップが必要だったので、Hyprland をインストールしませんでした。気になったのでインストールしてみました。そして、Linux における好奇心とは、通常、「5 分前までは完全に正常に動作していたものを壊そうとしている」ということを社会的に許容される表現にすぎません。問題のマシンは?私のラボボックスはUbuntu 25.10を実行しています。 Wayland ファーストで独自の意見を持つウィンドウ マネージャーを試すのに最も安全な場所とは言えません。まさにそれが、それを行うのに最適な場所であると感じた理由です。ハイプラランドにはこのような評判があります。単なる道具としてではなく、人々が妙に愛着を持てるものとして。

彼らは、あたかもデスクトップではなくレースカーをチューニングしたかのような、「ついにダイヤルインしました」などのキャプションを付けてビデオを投稿するようなセットアップです。一体どんな騒ぎになっているのか見てみたかった。午後まで続くだろうと予想していました。私は他のマシンを横目で見始めるまで十分に長く続きました。

デスクトップ環境のように動作しません

Hyprland はこれまでのすべてを捨てます

Linux ユーザーが Hyprland に夢中になる理由 – 直接のレビュー

初めて Hyprland を起動したとき、何かが足りないように感じます。すべてが欠けているからです。ドックもパネルもありません。「ここをクリックして旅を始めましょう」というものは絶対にありません。空白の画面と、システムがあなたが最初の行動を起こすのを待っているという静かな感覚だけです。

Ubuntu の通常の GNOME セットアップは、少なくとも手を握っているふりをします。ハイプラランドはあなたが手を持っていることさえ認めません。キーバインドを使用してアプリを開きます。キーバインドを使用してウィンドウを移動します。キーバインドを使用して物事を閉じます。マウスは技術的にはまだ存在しますが、それを使用すると、公共の場で少し恥ずかしいことをしているように感じます。

Linux ユーザーが Hyprland に夢中になる理由 – 直接のレビュー クイズ

8 つの質問 · あなたの知識をテストしてください

Linux およびデスクトップ環境

Linus の寮の部屋から Wayland コンポジターまで、Linux の知識がどれだけ深くなっているのかをテストしてください。

歴史GNOMEHyprlandカーネルデスクトップ

開始

Linus Torvalds が Linux カーネルの最初のバージョンを世界に発表したのは何年ですか?

A1989B1993C1991D1995

正解です! 1991 年 8 月 25 日、Linus Torvalds は、今や有名になったメッセージを comp.os.minix ニュースグループに投稿し、Linux を「単なる趣味であり、大きくも専門的にもならない」と述べました。有名な最後の言葉!カーネルは当初、制限付きライセンスの下でリリースされましたが、1992 年に GPL に切り替えられました。

そうではありません。Linus Torvalds は 1991 年に comp.os.minix ニュースグループに投稿して、有名な発表をしました。彼はこのプロジェクトを「単なる趣味」と控えめに説明し、最終的には Android スマートフォンから世界最速のスーパーコンピューターに至るあらゆるものに電力を供給することになるとはまったく知りませんでした。

続行

Linus Torvalds が Linux を作成するきっかけとなった直接のオペレーティング システムはどれですか?

ABSD UnixBMS-DOSCGNU HurdDMINIX

正解です! Torvalds 氏は、独自のカーネルを構築することに決めたとき、教育目的で Andrew Tanenbaum 氏が作成した小さな Unix 風の OS である MINIX を使用していました。 MINIX の限界とライセンス制限に対する不満が彼を駆り立て、後に Linux となるものを始めました。 2 人はカーネル設計哲学について公に議論したことで有名です。

完全ではありません。直接のインスピレーションは、Andrew Tanenbaum による教育用 Unix 風の OS である MINIX でした。 Torvalds は自分の PC で MINIX を使用していましたが、限界が多すぎることがわかり、独自のカーネルを作成する動機になりました。 GNU ツールも影響力を持ち、Linux は後に GNU オペレーティング システムのビジョンを完成させるカーネルとなりました。

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GNOME という頭字語は元々何の略ですか?

A一般的なネットワーク オペレーティング マシン環境BGNU ネットワーク オブジェクト モデル環境Cグラフィカル ノード オブジェクト管理エンジンDグローバル ネットワーク オープン モジュラー環境

正解です! GNOME は GNU Network Object Model Environment の略で、CORBA ベースのオブジェクト モデルを使用した初期のアーキテクチャ目標を反映した名前です。このプロジェクトは、当時独自の Qt ツールキットを使用していた KDE の無料の代替手段として、Miguel de Icaza と Federico Mena によって 1997 年に設立されました。

完全ではありません。GNOME は GNU Network Object Model Environment の略です。 KDE による当時独自の Qt ライブラリの使用への対応として、1997 年に設立されました。この名前は、ネットワーク化されたオブジェクト モデルに関する初期の野心を反映していますが、プロジェクトの方向性は数十年にわたって大幅に進化しました。

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従来のタスクバーとスタートメニューのパラダイムをアクティビティ概要に置き換える根本的な再設計を導入した GNOME のメジャー バージョンはどれですか?

AGNOME 2.0BGNOME 3.0CGNOME 4.0DGNOME 2.30

正解です! 2011 年 4 月にリリースされた GNOME 3.0 は、アクティビティの概要、動的ワークスペース、GNOME シェルを導入した、物議を醸した全面的な再設計でした。これにより、多くの従来のデスクトップ慣例が削除され、一部のユーザーは興奮し、他のユーザーは不満を感じました。これが、MATE や Cinnamon のようなコミュニティの分岐につながりました。

そうではありません。アクティビティの概要と GNOME Shell が導入されたのは、2011 年にリリースされた GNOME 3.0 でした。この再設計は非常に意見の分かれるところだったので、Linux Mint チームは GNOME 2 を MATE デスクトップに組み込み、その後、より伝統的なエクスペリエンスを提供するために Cinnamon シェルを作成しました。 GNOME 4.0 は実際のリリースではありません。バージョンは 2021 年に GNOME 40 にジャンプしました。

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Hyprland は、どのタイプのコンポジタまたはウィンドウ マネージャとして最もよく説明されますか?

AA Mir ベースのスタッキング ウィンドウ マネージャーBRust で書かれた X11 フローティング ウィンドウ マネージャーCA Wayland ダイナミック タイル コンポジターDA GNOME Shell と統合された Sway のフォーク

正解です! Hyprland は、スムーズなアニメーション、目を引く視覚効果、および高い構成可能性で知られるダイナミック タイリング Wayland コンポジターです。 C++ で書かれており、タイリング ワークフローの効率を犠牲にすることなく、視覚的に美しいデスクトップを提供するため、ライシング コミュニティで急速に人気を博しました。これは Sway のフォークではなく、独自のレンダリング アーキテクチャを使用します。

完全ではありません — Hyprland は動的タイリング Wayland コンポジターです。つまり、Wayland (X11 ではなく) 上で実行され、タイリング ウィンドウ レイアウトとフローティング ウィンドウ レイアウトの両方をサポートします。これは Rust ではなく C++ で書かれており、Sway や Mir に基づいていません。その特徴的な機能は、バターのように滑らかなアニメーションと深いカスタマイズであり、Linux デスクトップの「ライサー」の間で人気があります。

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Linux カーネルはどのソフトウェア ライセンスを使用しますか?

AMIT ライセンスBApache ライセンス 2.0CGNU 一般公衆利用許諾書 v2DBSD 2 条項ライセンス

正解です! Linux カーネルは、GNU General Public License バージョン 2 (GPLv2) に基づいてライセンスされています。つまり、カーネルの修正バージョンを配布する人はソース コードも共有する必要があります。 Linus Torvalds は、1992 年の GPL ライセンスへの移行は、プロジェクトの成長のために彼が下した最良の決断の 1 つであったと述べています。

そうではありません。Linux カーネルは GNU General Public License バージョン 2 (GPLv2) を使用します。このコピーレフト ライセンスでは、修正バージョンを配布する際にソース コードを利用できるようにする必要があり、これが Linux の共同開発モデルの中心となってきました。注目すべき点は、カーネルが GPL に基づいて開始されたわけではなく、Torvalds が 1992 年に GPL に切り替えたことです。

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2020 年代半ばの時点で、Ubuntu のメイン エディションのデフォルトはどのデスクトップ環境ですか?

AKDE PlasmaBXFCECUnityDGNOME

正解です! Ubuntu は、長年独自の Unity シェルを使用してきた後、Ubuntu 17.10 からデフォルトのデスクトップ環境として GNOME に戻りました。 Canonical は、デスクトップとモバイル戦略を統合するために Unity を開発しましたが、2017 年にそれを放棄しました。それ以来、GNOME は Ubuntu のデフォルトのままですが、Canonical は独自のテーマを備えたカスタマイズされたバージョンを出荷しています。

完全ではありません — Ubuntu は、2017 年にリリースされたバージョン 17.10 以来、デフォルトのデスクトップとして GNOME を使用しています。それ以前は、Ubuntu が独自のデスクトップ シェルである Unity を開発し、使用していたことは有名でした。 Canonical が優先事項を再設定したときに Unity は廃止され、同社は GNOME に戻りましたが、独自のルック アンド フィールでカスタマイズしました。

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2010 年に Sun Microsystems を買収し、後に Linux ストレージに影響を与える Solaris OS と ZFS ファイルシステムの所有権を取得した企業はどこですか?

AIBMBOracleCRed HatDHP

正解です! Oracleは2010年1月にSun Microsystemsを約74億ドルで買収した。これにより、Oracle は Java、Solaris、ZFS を制御できるようになりました。 ZFS の影響は、OpenZFS などのプロジェクトを通じて Linux に広がり、高度なデータ整合性とプールされたストレージ機能を Linux ユーザーに提供しました。この買収は、オープンソース コミュニティで物議を醸しました。

完全ではありません。Oracle は 2010 年に Sun Microsystems を買収しました。この取引により、Java、MySQL、ZFS などの主要テクノロジに対する管理が Oracle に与えられました。 ZFS は最終的に OpenZFS プロジェクトを通じて Linux に導入され、Linux ユーザーはチェックサムとネイティブ RAID 機能を備えた、これまでに設計された中で最も堅牢で機能が豊富なファイルシステムの 1 つにアクセスできるようになりました。

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遊んでいただきありがとうございます!

もう一度試してください

はい、最初はイライラします。ショートカットを忘れて行き詰まってしまいます。別のアプリを開くためだけにターミナルを開くのは、その方法をまだ覚えている唯一のことだからです。しかしその後、何かが変化します。劇的ではありませんが、何も考えずにマウスに手を伸ばすのをやめるには十分です。ウィンドウが表示される前に、ウィンドウがどこに着陸するかを予測し始めるのに十分です。それが面白くなり始めるときです。

動きこそが人を惹きつけるものです

説明するのは難しいですが、正しいと感じます

クリップを見たことがあるかもしれません。ウィンドウは、超最適化された SF インターフェイスの一部であるかのようにスライドします。デスクトップではなく現実をパラパラとめくっているかのように、ワークスペースが次々と横切っていきます。はい、良さそうです。本当に良いです。しかし、それが固執する理由ではありません。本当の魅力は、もう何もランダムに感じられないということです。

ターミナルを開くと、あるべき場所に正確に着陸します。ブラウザを開くと、面倒を見なくてもレイアウトが調整されます。別のウィンドウを追加すると、この動きを事前に計画していたかのように、すべてが再シャッフルされます。引きずりはありません。サイズ変更も必要ありませんし、「このレイアウトを修正するのでちょっと待ってください」ということもありません。それはただ…起こるのです。そしてしばらくすると、アニメーションに気付かなくなり、デスクトップとの戦いがいかに少なくなったかに気づき始めます。

Hyprland はインストールするのではなく、組み立てるのです

はい、感動する前にイライラするでしょう

ここは、人々が美化するか、激怒してやめてしまう部分です。 Hyprland は完成品として提供されるわけではありません。それは可能性を伴います。これは、「頑張ってください、あなたは今自分のデスクトップを構築しています。」と言う丁寧な言い方です。私の Ubuntu 25.10 セットアップでは、使えるものを手に入れるのは複雑ではありませんでしたが、プラグアンドプレイでもありませんでした。

  • ウェイバー、今何時かを知るのが楽しいから
  • Wofi、アプリ名を入力する方が推測よりも早いため
  • マコ、通知が虚空へのささやきのように感じられるべきではないからです
  • キティ、だって私がターミナルに隣接した世界に住むつもりなら、それがいいかもしれないから

次に、設定ファイルがあります。ここからは個人的な話になります。 「壁紙を選ぶ」という方法ではなく、「これはあなたの脳の働きを反映したものです」という方法です。キーバインド、ウィンドウのギャップ、アニメーション、ワークスペースの動作。すべてテキストです。トグルやガードレールはありません。壊れてしまっても、おめでとうございます。壊したのと同じ方法で直すことができます。

最初は、面倒です。あなたはただ物事がうまくいきたいだけなのです。そうすれば、物事を自分の思いどおりに進めることができることに気づきます。そしてある時点で、まるで人生における重要な決断であるかのようにウィンドウの間隔を微調整している自分に気づきます。そのとき、自分が参加していることが分かります。

実際にUbuntu 25.10にインストールした様子

完璧なセットアップではありませんが、「よし、これでいける」という気持ちになりました

これは「公式の最善の方法」ではありません。これは、「今日は論文を読まずにこれを実行したかった」方法です。

私は簡単に始めました:

sudo apt update
sudo apt install hyprland waybar wofi mako-notifier kitty

そうすれば、完全に行き詰まったと感じる必要はなくなります。

次に、構成をセットアップします。

mkdir -p ~/.config/hypr
nano ~/.config/hypr/hyprland.conf

一から書いたわけではありません。私はデフォルトの設定を取得し、それをいじって、少し壊し、そして再び修正しました。まずキーバインディングです。キーバインディングがないと、基本的に非常に美しい空間に閉じ込められてしまうからです。

起動は、TTY にドロップして次のように入力するだけで簡単でした。

Hyprland そして、はい、最初の立ち上げは荒削りで、洗練されておらず、ガイダンスもありません。おそらく、アプリをすでに接続していない限り、アプリを開く明確な方法さえありません。

しかし、Waybar が起動すると、Wofi はキーにバインドされ、推測することなく実際に動き回ることができます。 「何をしてしまったんだろう」から「分かった…これはちょっといいな」に驚くほど早く切り替わります。そこからは反復です。小さな調整、リロード、繰り返しです。ゆっくりと混沌を実際に自分に合ったものに変えていきます。

マルチタスクについての考え方を再配線します

ウィンドウの管理をやめ、精神的空間の間を移動し始める

Linux ユーザーが Hyprland に夢中になる理由 – 直接のレビュー

ここでおもちゃではなくなりました。通常のデスクトップでは、マルチタスクは忙しい仕事です。サイズを変更したり、ドラッグしたり、積み重ねたり、最小化したり、物を見失ったり、再び見つけたりを、脳が静かに苦情を申し立てるまで繰り返します。 Hyprland はそのレイヤー全体を削除するだけです。 Windows は必要な場所に移動します。ワークスペースは、整理整頓されたふりをする乱雑なデスクトップではなく、実際のゾーンになります。最終的に、書き込み用に 1 つ、閲覧用に 1 つ、そしてシステムに影響を与えるかどうかのテスト用に 1 つのワークスペースを用意することになりました。そして、ウィンドウを行き来するのではなく、ただウィンドウの間を移動するだけでした。机上ではとても小さな変化ですが、実際には、一日中対処していたことに気づかなかったノイズの層を誰かが静かに取り除いてくれたような気分になります。

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すべての人に適しているわけではありませんが、だからこそ効果があるのです

これが普遍的であるかのように考えないでください。 Hyprland は、時間、注意力、そして自分以外の誰かを責めずに自分の設定を壊したり修正したりする意欲をあなたに要求します。すぐに使えるものが必要な場合は、Ubuntu のデフォルトのデスクトップがすぐに利用できます。それは良いし、信頼できます。コンピューターとの対話方法を再考する必要はありません。 Hyprland はそうします。

それが要点です。なぜなら、一度クリックして、ショートカットが筋肉に記憶され、レイアウトが実際に自分の考えと一致していると感じたら、元に戻るのは気が進まないからです。以前は存在しなかった摩擦の層を突然通過しているようなものです。だからこそ、人々はそれについて話すのをやめないのです。簡単だからではありません。磨かれているからではありません。しかし、関係が変化するため、自分のシステムとの関係は、実際に感じてみないと説明が難しいものになります。そして、そうです。もう分かりました。


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