OpenGLアプリは、Windows11/10のMiracastワイヤレスディスプレイでは実行されません
今日の投稿では、 OpenGLの理由を探ります アプリケーションはMiracastでは実行されません Windows 10のワイヤレスディスプレイ。Microsoftは、これがWindows11/10の最近のバージョンに適用される問題であることを確認しています。
Miracastとは
Miracastは、Androidデバイスや最近のIntelコンピューターからテレビに何でもブロードキャストできる画面ミラーリングプロトコルです。小さな画面に表示されるものはすべて、大きな画面に表示されます。すべてが適切に同期されていれば、ラグはほとんどなく、ほとんどのゲームを実行するのに十分な信頼性はありませんが、ビデオの視聴や生産性ソフトウェアの使用に最適です。
Android 4.2 Jelly Bean以降を搭載した携帯電話やタブレットは、Intelチップを搭載した最新のWindows PCと同様に、Miracastにアクセスできます。
OpenGLとは
OpenGL(オープングラフィックライブラリ) は、2Dおよび3Dグラフィックスをレンダリングするために設計されたアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)です。さまざまなアプリケーションや複数のプラットフォームでグラフィックを管理するために使用できる共通のコマンドセットを提供します。
OpenGLを使用することにより、開発者は同じコードを使用してMac、PC、またはモバイルデバイスでグラフィックをレンダリングできます。最新のオペレーティングシステムとハードウェアデバイスのほぼすべてがOpenGLをサポートしているため、グラフィックス開発に簡単に選択できます。さらに、多くのビデオカードと統合GPUはOpenGL用に最適化されているため、他のグラフィックライブラリよりも効率的にOpenGLコマンドを処理できます。
OpenGLアプリは、Windows11/10のMiracastワイヤレスディスプレイでは実行されません
この問題は、次のMiracast構成で発生することがわかっています。
- Windowsは複製モードで投影するように設定されており、Miracastディスプレイがプライマリディスプレイとして設定されています。
- Windowsは拡張モードで投影するように設定されており、OpenGLアプリケーションはMiracastディスプレイに表示されています。
- Windowsは2番目の画面のみのモードで投影するように設定されており、OpenGLアプリケーションはMiracastディスプレイ上にあります。
この問題の主な原因は、Windows 10のMiracastパイプラインがMiracastビデオドライバー(MiraDisp.dll)のOpenGLアプリケーションをまだサポートしていないことです。
以下は、人気のあるOpenGLアプリケーションの網羅的ではないリストです。 OpenGLを使用する多くのプログラムはゲームです。
ゲーム
- ザウアーブラーテンはオープンソースの3DFPS(First Person Shooter)であり、ゲームエンジンでもあります。
- プラットフォームゲーム。
- Doom(2016ビデオゲーム)FPS。
写真とビデオ
- AdobeAfterEffects。
- AdobePhotoshop。
- AdobePremierePro。
- ArtRage。
- コディ。
モデリングとCAD
- 3DStudioMax。
- Autodesk AutoCAD、2D /3DCAD。
- AutodeskMaya。
- ケイデンスアレグロ。
- GoogleSketchUp。
- Modo(ソフトウェア)、ハイエンド3Dモデリング、アニメーション、リギング、レンダリング、視覚効果パッケージ。
- Side Effects Softwareによって開発されたHoudini、モデリング、アニメーション、エフェクト、レンダリング、および合成パッケージ。
- Rhinoceros、Windows用NURBSモデリング。
- SAP2000。
- Blender、3D CAD、アニメーション、ゲームエンジン。
- LARSA4D。
- Scilab、数学ツール、MATLABのクローン。
- VirtualMec、Meccano建設システム用の3DCAD。
視覚化とその他
- Algodoo
- Avogadro
- Google Earth
- InVesalius、クロスプラットフォームソフトウェア、医用画像の視覚化と再構成
- Mari(ソフトウェア)、3Dテクスチャリングおよびペイントソフトウェア
- PyMOL、3D分子ビューア
- QuteMol、3D分子レンダラー
- 本当に洗練されたスクリーンセーバー、3Dスクリーンセーバー
- SpaceEngine、リアルおよび手続き型3Dプラネタリウムソフトウェア
- Stellarium、高品質の夜空シミュレーター
- Universal Sandbox、インタラクティブな宇宙および重力シミュレーター
- Vectorworks、建築およびランドスケープデザイン用のクロスプラットフォームのMac /Windows2Dおよび3DCAD
- Virtools、リアルタイム3Dエンジン
- BALLView
- Celestia、3D天文学プログラム
- Enhanced Machine Controller(EMC2)、CNCマシン用のGコードインタープリター
- Vizard、WorldVizによって開発されたエンタープライズおよびアカデミックバーチャルリアリティアプリケーションを構築およびレンダリングするためのプラットフォーム
- VSXu、OpenGL用のクロスプラットフォームのモジュラービジュアルプログラミング言語エンジン
知っている他のOpenGLアプリケーションがある場合は、以下のコメントセクションでお知らせください。
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