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Kotlinを使用してAndroidでビューの絶対位置を設定するにはどうすればよいですか?


この例は、Kotlinを使用してAndroidでビューの絶対位置を設定する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、ファイルに移動しますか?新しいプロジェクトを作成し、必要なすべての詳細を入力して新しいプロジェクトを作成します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:id="@+id/relativeLayout"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import android.widget.RelativeLayout
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      val relativeLayout: RelativeLayout = findViewById(R.id.relativeLayout)
      val imageView = ImageView(this)
      imageView.setImageResource(R.drawable.image)
      val params = RelativeLayout.LayoutParams(600, 800)
      params.leftMargin = 100
      params.topMargin = 300
      relativeLayout.addView(imageView, params)
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーからKotlinを使用してAndroidでビューの絶対位置を設定するにはどうすればよいですか? 。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します

Kotlinを使用してAndroidでビューの絶対位置を設定するにはどうすればよいですか?


  1. Androidでビューの絶対座標を取得するにはどうすればよいですか?

    例に入る前に、絶対座標とは何かを知っておく必要があります。これは、ウィンドウマネージャーのビューの絶対位置(x、y)を意味します。この例は、ビューの絶対座標を取得する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version = "1.0" encoding = "utf-8&

  2. Androidでビューの位置を動的に設定するにはどうすればよいですか?

    この例は、Androidでの操作方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.androi