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スピナーの選択したアイテムをAndroidの位置ではなく値で設定するにはどうすればよいですか?


この例は、Spinnerの選択したアイテムを、Androidの位置ではなく値で設定する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="SelectSpinnerValue"
      android:text="Select Cristiano Ronaldo" />
   <Spinner
      android:id="@+id/spinner"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="10dp" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="40dp"
      android:text="Set selected item of Spinner by value instead of by position on Android"
      android:textAlignment="center"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold|italic" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Spinner;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Spinner spinner;
   String[] FootBallPlayers = new String[]{"Lionel Messi", "Eden Hazard", "Cristiano Ronaldo", "Neymar Jr", "Gareth Bale", "David Bekham"};
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      spinner = findViewById(R.id.spinner);
      final List<String> plantsList = new ArrayList<>(Arrays.asList(FootBallPlayers));
      final ArrayAdapter<String> spinnerArrayAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.support_simple_spinner_dropdown_item, plantsList);
      spinnerArrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_value);
      spinner.setAdapter(spinnerArrayAdapter);
   }
   public void SelectSpinnerValue(View view) {
      spinner.setSelection(2);
   }
}

ステップ4 −レイアウトリソースファイル(spinner_value.xml)を作成し、次のコードを追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView
   xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:padding="10dp"
   android:textStyle="italic"
   android:fontFamily="sans-serif-medium" />

ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

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