AndroidのGoogleマップでタッチとその位置を検出するにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidのGoogleマップでタッチとその位置を検出する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいGoogleマッププロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <fragment xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MapsActivity" />
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport androidx.fragment.app.FragmentActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; public class MapsActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback, GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener, GoogleMap.OnCameraMoveListener, GoogleMap.OnCameraMoveCanceledListener, GoogleMap.OnCameraIdleListener { private GoogleMap mMap; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_maps); // Obtain the SupportMapFragment and get notified when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { mMap = googleMap; // Add a marker in Sydney and move the camera LatLng sydney = new LatLng(-34, 151); mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(sydney).title("Marker in Sydney")); mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); mMap.setOnCameraIdleListener(this); mMap.setOnCameraMoveStartedListener(this); mMap.setOnCameraMoveListener(this); mMap.setOnCameraMoveCanceledListener(this); } @Override public void onCameraMoveStarted(int reason) { if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_GESTURE) { Toast.makeText(this, "The user gestured on the map.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_API_ANIMATION) { Toast.makeText(this, "The user tapped something on the map.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_DEVELOPER_ANIMATION) { Toast.makeText(this, "The app moved the camera.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void onCameraMove() { Toast.makeText(this, "The camera is moving.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onCameraMoveCanceled() { Toast.makeText(this, "Camera movement canceled.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onCameraIdle() { Toast.makeText(this, "The camera has stopped moving.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
ステップ4 −google_maps_api.xmlにmaキーを追加します
<resources> <string name="google_maps_key" templateMergeStrategy="preserve" translatable="false">YOUR MAP KEY</string> </resources>
ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MapsActivity" android:label="@string/title_activity_maps"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="@string/google_maps_key" /> </application> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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