プログラムでAndroidデバイスの画面サイズのカテゴリ(小、通常、大、x大)を決定する方法は?
この例は、Androidデバイスの画面サイズカテゴリ(小、通常、大、x大)をプログラムで決定する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnGetScreenSize" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="GetScreenSize" android:text="Get ScreenSize" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btnGetScreenSize" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" android:onClick="GetScreenDensity" android:text="Get Screen Density" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Android device screen size category (small, normal, large, xlarge)" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void GetScreenSize(View view) { if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) { Toast.makeText(this, "Large screen", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) { Toast.makeText(this, "Normal sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) { Toast.makeText(this, "Small sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } public void GetScreenDensity(View view) { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); int density = metrics.densityDpi; if (density == DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) { Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) { Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_LOW) { Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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