Androidで任意のトーンを再生しますか?
この例は、Androidで任意のトーンを再生する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:layout_width="200dp" android:layout_height="300dp" android:src="@drawable/ic_music_note_black_24dp"/> <TextView android:text="Increase the emulator Volume, Listen to the arbitrary tone!" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final int duration = 10; private final int sampleRate = 8000; private final int numSamples = duration * sampleRate; private final double[] sample = new double[numSamples]; private final byte[] generatedSnd = new byte[2 * numSamples]; Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); final Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { genTone(); handler.post(new Runnable() { public void run() { playSound(); } }); } }); thread.start(); } void genTone(){ for (int i = 0; i < numSamples; ++i) { double freqOfTone = 440; sample[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i / (sampleRate/ freqOfTone)); } int idx = 0; for (final double dVal : sample) { final short val = (short) ((dVal * 32767)); generatedSnd[idx++] = (byte) (val & 0x00ff); generatedSnd[idx++] = (byte) ((val & 0xff00) >>> 8); } } void playSound(){ final AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, generatedSnd.length, AudioTrack.MODE_STATIC); audioTrack.write(generatedSnd, 0, generatedSnd.length); audioTrack.play(); } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
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AndroidでSearchViewを使用してRecyclerViewをフィルタリングする方法は?
この例は、AndroidでSearchViewを使用してRecyclerViewをフィルタリングする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.javaに追加します package com.app.sample; import android.os.
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フェニックスOSを搭載したPCでAndroidを実行する方法
フェニックスOSはAndroidベースのPCオペレーティングシステムであり、WindowsとMacの両方のコンピュータと互換性があります。現在のバージョンはAndroid7.1をサポートしており、ラップトップ、デスクトップPC、タブレットで実行するように設計されています。書き込み可能であるため、フラッシュドライブに簡単に持ち運び、別のコンピューターから実行できます。 最良の部分は、PhoenixOSが元のWindowsまたはmacOSに影響を与えないことです。軽量オペレーティングシステムは、パーティションのルートディレクトリの下に多くのスペースを取りません。起動には、元のオペレーティングシス