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AndroidでDrawableをビットマップに変換する方法は?


この例は、AndroidでDrawableをビットマップに変換する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="4dp"
   android:gravity="center"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
   android:id="@+id/imageView"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content" />
   <Button
   android:id="@+id/btnConvert"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="Convert Drawable to Bitmap"/>
</LinearLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   ImageView imageView;
   Button btnConvert;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = findViewById(R.id.imageView);
      btnConvert = findViewById(R.id.btnConvert);
      btnConvert.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "Image converted to Bitmap",
            Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
      });
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustPan">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します

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    この例は、Androidでビットマップをドローアブルに変換する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:/