Androidでグローバルコンテキストを使用してJSONオブジェクトシングルトンを保存する方法は?
例に入る前に、シングルトンデザインパターンとは何かを知っておく必要があります。シングルトンは、クラスのインスタンス化を1つのインスタンスのみに制限するデザインパターンです。注目すべき用途には、同時実行性の制御や、アプリケーションがデータストアにアクセスするための中央アクセスポイントの作成などがあります。
この例は、Androidでグローバルコンテキストを使用してJSONオブジェクトシングルトンを保存する方法について示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/show" android:text = "save json in singleTone" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、ボタンを使用しています。ユーザーが[表示]ボタンをクリックすると、JSONオブジェクトがトーストに表示されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button show; JSONObject jsonObject; singleTonExample singletonexample; { try { jsonObject = new JSONObject("{\"balance\": 1000.21, \"num\":100, \"is_vip\":true, \"name\":\"foo\"}"); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show = findViewById(R.id.show); singletonexample = singleTonExample.getInstance(); singletonexample.init(getApplicationContext()); show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { singletonexample.storeJson(jsonObject); Toast.makeText(singleTonExample.get(), singletonexample.getJSON(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }
上記のコードでは、singleTonExampleをシングルトンクラスとして使用しているため、singleTonExample.javaとして呼び出しを作成し、次のコードを追加します-
package com.example.andy.myapplication; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.view.Window; import org.json.JSONObject; import java.util.Arrays; public class singleTonExample { private Context appContext; JSONObject i1; private static final singleTonExample ourInstance = new singleTonExample(); public void init(Context context) { if(appContext = = null) { this.appContext = context; } } private Context getContext() { return appContext; } public static Context get() { return getInstance().getContext(); } public static synchronized singleTonExample getInstance() { return ourInstance; } private singleTonExample() { } public void storeJson(JSONObject i1) { this.i1 = i1; } public String getJSON() { return i1.toString(); } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
上記のボタンをクリックすると、以下に示すように、グローバルコンテキストを使用してトーストにJSONオブジェクトが表示されます–
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