【Android】シングルトンインスタンスをクリアする方法をコード例付きで解説
シングルトンパターンとは?
サンプルを見ていく前に、まずシングルトンデザインパターンについて簡単におさらいしておきましょう。シングルトンとは、あるクラスのインスタンス生成を「1つだけ」に制限するデザインパターンです。代表的な用途としては、同時実行(並行処理)の制御や、アプリケーション全体からデータストアへ一元的にアクセスするための窓口の提供などが挙げられます。
この記事では、Androidアプリでシングルトンのインスタンスをクリア(破棄)する方法を、実際のコード例とともにわかりやすく解説します。
実装手順
ステップ1:新規プロジェクトの作成
Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューからFile ⇒ New Projectを選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の作成
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/show" android:text = "Clear instance in singleTone" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
このレイアウトにはボタンを1つだけ配置しています。ユーザーがこのボタンをタップすると、シングルトンのインスタンスがクリアされる仕組みです。
ステップ3:MainActivity.java の実装
src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button show;
JSONObject jsonObject;
singleTonExample singletonexample;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = findViewById(R.id.show);
singletonexample = singleTonExample.getInstance();
singletonexample.init(getApplicationContext());
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
singletonexample.clearInstance();
Toast.makeText(MainActivity.this, "Removed Single tone instance", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}ここでは singleTonExample をシングルトンクラスとして使用しています。そのため、singleTonExample.java というクラスを新規作成し、以下のコードを追加しましょう。
package com.example.andy.myapplication;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.view.Window;
import org.json.JSONObject;
import java.util.Arrays;
public class singleTonExample {
private Context appContext;
private Dialog dialog;
JSONObject i1;
private static singleTonExample ourInstance = new singleTonExample();
public void init(Context context) {
if(appContext == null) {
this.appContext = context;
}
}
private Context getContext() {
return appContext;
}
public static Context get() {
return getInstance().getContext();
}
public static synchronized singleTonExample getInstance() {
return ourInstance;
}
private singleTonExample() { }
public void clearInstance() {
ourInstance = null;
}
}実装のポイントと注意点
clearInstance() メソッドでは、static フィールド ourInstance に null を代入することでインスタンスを破インスタンスを破棄しています。ただしこのシンプルな実装には注意が必要です。getInstance() は単純に ourInstance を返すだけのため、クリア後に getInstance() を呼び出すと null が返され、NullPointerException が発生する可能性があります。
実務で利用する場合は、getInstance() の内部で ourInstance が null のときにインスタンスを再生成するなど、防御的な実装を加えておくとより安全です。
アプリの実行と動作確認
それでは、実際にアプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実機のAndroidスマートフォンをPCに接続しているものとして説明します。
- Android Studioでプロジェクト内のアクティビティファイルを開きます。
- ツールバーのRun(実行)アイコンをクリックします。
- 選択肢から接続済みのモバイルデバイスを選び、アプリを起動します。
起動すると、端末に次のようなデフォルト画面が表示されます。

続けて、画面上のボタンをタップしてみましょう。以下のようにシングルトンのインスタンスがクリアされ、トーストで完了メッセージが表示されます。

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