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グラフを切断するために除去すべき最小のエッジ(橋)を見つけるC++プログラム

本記事では、グラフの辺連結性に関わる「橋(ブリッジ)」を検出するC++プログラムを紹介します。グラフにおける橋とは、その辺を1本取り除くだけでグラフが非連結(切断状態)になってしまう辺のことです。無向グラフから橋を取り除くたびに連結成分の数が増加するため、「グラフを切断するために必要な最小のカット辺を見つける」という問題は、この橋の検出に他なりません。

アルゴリズムの考え方

橋の検出には、DFS(深さ優先探索)をベースとしたタージャン(Tarjan)のアルゴリズムを使用します。各頂点に対して次の2つの値を管理するのがポイントです。

  • disc[]: DFSでその頂点を発見した時刻
  • low[]: その頂点およびその部分木から到達できる最も早い時刻(祖先への後退辺を含む)

辺 w–x について、x の部分木から w やその祖先へ戻る経路が存在しない(low[x] > disc[w] となる)場合、w–x は橋であると判定できます。計算量は O(V + E) と効率的です。

connections() 関数の擬似コード

開始
    関数 connections():橋を検出するための再帰関数
    A) 現在のノードを訪問済みとしてマークする
    B) 時刻(t)と low 値を初期化する
    C) この頂点に隣接するすべての頂点を順に調べる
    D) x を根とする部分木が、w の祖先のいずれかに接続しているかを確認する
       x の部分木から到達できる最も早い頂点が DFS 木上で w よりも下にある場合、w–x は橋である
    E) 親の再帰呼び出しのために w の low 値を更新する
終了

Con() 関数の擬似コード

開始
    関数 Con():connections() を利用して橋を検出する
    A) すべての頂点を未訪問としてマークする
    B) par・visited・disc・low などの配列を初期化する
    C) グラフ内のすべての橋(辺)を出力する
終了

C++による実装例

#include<iostream>
#include <list>
#define N -1
using namespace std;
class G
{
    // 関数の宣言
    int n;
    list<int> *adj;
    void connections(int n, bool visited[], int disc[],
    int low[],
    int par[]);
    public:
        G(int n); // コンストラクタ
        void addEd(int w, int x);
        void Con();
};
G::G(int n)
{
    this->n = n;
    adj = new list<int>[n];
}
// グラフに辺を追加する
void G::addEd(int w, int x)
{
    adj[x].push_back(w); // w を x の隣接リストに追加
    adj[w].push_back(x); // x を w の隣接リストに追加
}
void G::connections(int w, bool visited[], int dis[], int low[],
int par[])
{
    static int t = 0;
    // 現在のノードを訪問済みとしてマーク
    visited[w] = true;
    dis[w] = low[w] = ++t;
    // すべての隣接頂点を調べる
    list<int>::iterator i;
    for (i = adj[w].begin(); i != adj[w].end(); ++i) {
        int x = *i; // x は現在の隣接頂点
        if (!visited[x]) {
            par[x] = w;
            connections(x, visited, dis, low, par);
            low[w] = min(low[w], low[x]);
            // x の部分木から到達できる最も早い頂点が、
            // DFS 木上で w よりも下にある場合、w-x は橋である
            if (low[x] > dis[w])
                cout << w << " " << x << endl;
        }
        else if (x != par[w])
            low[w] = min(low[w], dis[x]);
    }
}
void G::Con()
{
    // すべての頂点を未訪問としてマーク
    bool *visited = new bool[n];
    int *dis = new int[n];
    int *low = new int[n];
    int *par = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        par[i] = N;
        visited[i] = false;
    }
    // 橋を見つけるために connections() を呼び出す
    for (int i = 0; i < n; i++)
        if (visited[i] == false)
            connections(i, visited, dis, low, par);
}
int main()
{
    cout << "\n最初のグラフの橋 \n";
    G g1(5);
    g1.addEd(1, 2);
    g1.addEd(3, 2);
    g1.addEd(2, 1);
    g1.addEd(0, 1);
    g1.addEd(1, 4);
    g1.Con();
    return 0;
}

実行結果

最初のグラフの橋
2 3
1 2
1 4
0 1

コードのポイント

  • グラフは隣接リスト(list<int> の配列)で表現しています。
  • static 変数 t により、DFS 全体で共通の時刻を管理します。
  • low[x] > dis[w] が成り立つ場合のみ、w–x を橋として出力します。
  • 訪問済みかつ親ではない頂点への辺(後退辺)の場合は、low[w] を更新して祖先への接続を記録します。
  • 連結でないグラフにも対応できるよう、すべての頂点を起点に DFS を実行しています。

  1. 【C++】グラフ内の橋(ブリッジエッジ)の数を検出するプログラムの解説

    ブリッジエッジ(橋)とは? 重みなし無向グラフにおけるブリッジエッジ(橋)とは、その辺を取り除いたときにグラフが非連結(複数の連結成分に分断される)となるような辺のことです。本記事では、n個の頂点とm個の辺からなるグラフが与えられたとき、その中に含まれるブリッジの数を求めるC++プログラムを紹介します。なお、対象となるグラフには平行辺や自己ループは含まれないものとします。 問題の例 例として、n = 5、m = 6、edges = {{1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, {2, 4}, {2, 5}, {3, 5}} という入力が与えられた場合を考えてみましょう。この場合の出力は

  2. C++で対戦相手を捕まえるために必要な最小ラウンド数を求めるプログラム

    問題の概要 木構造の辺のリストが [u, v] の形式で与えられるとします。これは頂点 u と頂点 v の間に無向辺が存在することを表しています。さらに、2つの整数 x と y も与えられます。自分は頂点 x におり、対戦相手は頂点 y に位置しています。ゲームは第1ラウンドに自分が移動し、次のラウンドで対戦相手が移動するという形で交互に進行します。対戦相手は、自分の番に移動せずその場にとどまることも選択できます。このとき、対戦相手を捕まえるために必要な最小ラウンド数を求めるのが課題です。 たとえば、入力が edges = [[0, 1], [0, 2], [1, 3], [1, 4]]、x