C ++
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C ++のブール行列の質問?


ここでは、1つの興味深いブール行列の問題が表示されます。 0と1を含む1つのブール行列が与えられます。私たちの目標は、1がマークされている場所を見つけることです。位置mat[i、j]で1がマークされている場合、行iと列jの1にすべてのエントリを作成します。例を見てみましょう。行列が以下のような場合-

1 0 0 1
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 0 0

その後、変更後は-

になります
1 1 1 1
1 1 0 1
1 1 0 1
1 1 1 1

アルゴリズム

matrixUpdate(matrix [R、C])

begin
   define two matrices row[R] and col[C], and fill them with 0
   mark the row and column indices of mat[R,C] where 1 is placed into the row[R] and col[C] matrices
   check row[R] and col[C] if the place is marked, then fill all places of that row and column with 1’s.
end

#include <iostream>
#define R 4
#define C 4
using namespace std;
void updateMatrix(bool mat[R][C]) {
   bool row[R];
   bool col[C];
   int i, j;
   for (int i = 0; i < R; i++) { //set all elements of row matrix as 0
      row[i] = 0;}
      for (i = 0; i < C; i++) { //set all elements of col matrix as 0
         col[i] = 0;}
         for (int i = 0; i < R; i++) { //mark row and col matrix to identify where 1 is present
            for (int j = 0; j < C; j++) {
               if (mat[i][j] == 1) {
                  row[i] = 1;
                  col[j] = 1;
               }
            }
         }
         for (i = 0; i < R; i++) { //set all 1s to the row and col, where 1 is marked
            for (j = 0; j < C; j++) {
               if ( row[i] == 1 || col[j] == 1 ) {
                  mat[i][j] = 1;
               }
            }
         }
      }
      void displayMatrix(bool mat[R][C]) {
         for (int i = 0; i < R; i++) {
            for (int j = 0; j < C; j++) {
               cout << mat[i][j];
            }
            cout << endl;
         }
      }
      main() {
         bool mat[R][C] = { {1, 0, 0, 1},
         {0, 0, 0, 0},
         {0, 0, 0, 0},
         {0, 1, 0, 0}
      };
      cout << "Given Matrix" << endl;
      displayMatrix(mat);
      updateMatrix(mat);
      cout << "Updated Matrix" << endl;
      displayMatrix(mat);
}

出力

Given Matrix
1001
0000
0000
0100
Updated Matrix
1111
1101
1101
1111

  1. C++での行列の行方向と列方向のトラバーサル

    マトリックスは2つの方法でトラバースできます。行マイズトラバーサルは、最初の行から2番目、というように最後の行まで、各行を1つずつ訪問します。行の要素は、インデックス0から最後のインデックスまで返されます。 列ごとのトラバーサルでは、要素は最初の列から最後の列に順番にトラバースされます。 2DマトリックスではM[i][j]。インデックスiは行を表すために使用され、インデックスjは列を表すために使用されます。行ごとのトラバーサルの場合は、から開始します。 i=0行目および0<=j<最後のインデックス i=1行目および0<=j<最後のインデックス ..... i=最後の行と0<=j<

  2. C++のスパイラルマトリックスIII

    R行とC列の2次元グリッドがあるとすると、東向きの(r0、c0)から開始します。ここで、グリッドの北西の角は最初の行と列にあり、グリッドの南東の角は最後の行と列にあります。このグリッドのすべての位置を訪問するために、時計回りのスパイラル形状で歩きます。グリッドの境界の外側にいるときは、グリッドの外側を歩き続けます(ただし、後でグリッドの境界に戻る場合があります)。グリッドの位置を表す座標のリストを、訪問した順序で見つける必要があります。したがって、グリッドが-のような場合 次に、矢印がパスになります。 これを解決するには、次の手順に従います- dirrを作成:=[[0,1]、[