C++ブール行列
ブール行列は、0と1の2つの要素のみを持つ行列です。このブール行列の質問では、サイズがmXnのブール行列arr[m][n]があります。そして、解く条件は、m [i] [j] =1の場合、m [i]=1およびm[j]=1です。これは、i番目の行とj番目の列のすべての要素が1になることを意味します。
例を見てみましょう
Input: arr[2][2] = 1 0 0 0 Output: arr[2][2] = 1 1 1 0
説明 − arr [0] [0] =1は、arr [0] [0] =arr [0] [1] =1&arr [0] [0] =arr [1] [0]=1を意味します。
ここでは、2つのフラグ変数を取得し、行と列を変更する必要がないかどうかを確認します。はいの場合はフラグ=1、それ以外の場合は0です。次に、このフラグ値に基づいて、行と列の要素の値を変更します。配列のすべての要素に対して同じ手順を実行します。
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int R = 3; #define C 4 void matrixflip(int mat[R][C]) { int row_flag = 0; int col_flag = 0; for (int i = 0; i < R; i++) { for (int j = 0; j < C; j++) { if (i == 0 && mat[i][j] == 1) row_flag = 1; if (j == 0 && mat[i][j] == 1) col_flag = 1; if (mat[i][j] == 1) { mat[0][j] = 1; mat[i][0] = 1; } } } for (int i = 1; i < R; i++) { for (int j = 1; j < C; j++) { if (mat[0][j] == 1 || mat[i][0] == 1) { mat[i][j] = 1; } } } if (row_flag) { for (int i = 0; i < C; i++) { mat[0][i] = 1; } } if (col_flag) { for (int i = 0; i < R; i++) { mat[i][0] = 1; } } } int main() { int mat[R][C] = { { 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0 } }; cout << "Input Matrix :\n"; for (int i = 0; i < R; i++) { for (int j = 0; j < C; j++) { cout << mat[i][j]<<" "; } cout <<endl; } matrixflip(mat); cout << "Matrix after bit flip :\n"; for (int i = 0; i < R; i++) { for (int j = 0; j < C; j++) { cout << mat[i][j]<<" "; } cout <<endl; } return 0; }
出力
Input Martix: 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 Matirx after bit flip : 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1
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C++での行列の行方向と列方向のトラバーサル
マトリックスは2つの方法でトラバースできます。行マイズトラバーサルは、最初の行から2番目、というように最後の行まで、各行を1つずつ訪問します。行の要素は、インデックス0から最後のインデックスまで返されます。 列ごとのトラバーサルでは、要素は最初の列から最後の列に順番にトラバースされます。 2DマトリックスではM[i][j]。インデックスiは行を表すために使用され、インデックスjは列を表すために使用されます。行ごとのトラバーサルの場合は、から開始します。 i=0行目および0<=j<最後のインデックス i=1行目および0<=j<最後のインデックス ..... i=最後の行と0<=j<
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C++のスパイラルマトリックスIII
R行とC列の2次元グリッドがあるとすると、東向きの(r0、c0)から開始します。ここで、グリッドの北西の角は最初の行と列にあり、グリッドの南東の角は最後の行と列にあります。このグリッドのすべての位置を訪問するために、時計回りのスパイラル形状で歩きます。グリッドの境界の外側にいるときは、グリッドの外側を歩き続けます(ただし、後でグリッドの境界に戻る場合があります)。グリッドの位置を表す座標のリストを、訪問した順序で見つける必要があります。したがって、グリッドが-のような場合 次に、矢印がパスになります。 これを解決するには、次の手順に従います- dirrを作成:=[[0,1]、[