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C++のSTL関数によって返されるポインタを使用してインデックスを計算する


このセクションでは、C++のSTLによって返されるポインターを使用してインデックスを生成する方法を説明します。 C ++の多くの組み込み関数は、目的の番号のアドレスを提供するメモリ内の位置へのポインタを返しますが、戻り値のコンテナ内の実際のインデックスとは関係ありません。例として、コード内の最大要素を決定するために、std ::max_element()関数を使用します。これは、目的の要素のインデックスを返しませんが、メモリ内のアドレスを返します。ただし、そのアドレスからインデックスを取得する必要がある場合もあります。ここでは、インデックスを生成する方法を説明します。

最初のイテレータを減算する

container.begin()メソッドから、最初の位置のアドレスを取得します。ここで、返されたアドレスから開始アドレスを引くと、差がわかります。そこからインデックスを見つけることができます。

理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   vector<int> vec = { 10, 40, 50, 60, 30};
   cout << "Max element is : " << (*max_element(vec.begin(), vec.end())) << endl;
   cout << "The index of maximum element : ";
   cout << max_element(vec.begin(), vec.end()) - vec.begin();
}

出力

Max element is : 60
The index of maximum element : 3

インデックスを見つける別の方法は、std ::distance()メソッドを使用することです。以下のように使用します-

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   vector<int< vec = { 10, 40, 50, 60, 30};
   cout << "Max element is : " << (*max_element(vec.begin(), vec.end())) << endl;
   cout << "The index of maximum element : ";
   cout << distance(vec.begin(), max_element(vec.begin(),
   vec.end()));
}

出力

Max element is : 60
The index of maximum element : 3

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