JavaのStringクラスとStringBufferクラスの違いを徹底解説
この記事では、JavaにおけるStringクラスとStringBufferクラスの違いについて詳しく解説します。どちらも文字列を扱うためのクラスですが、内部の動作やパフォーマンスに大きな差があるため、用途に応じた使い分けが重要です。
Stringクラスとは
- Stringは不変(イミュータブル)なクラスです。
- 一度生成された文字列オブジェクトの内容は変更できません。
- 文字列の連結を行うたびに新しいインスタンスが生成されるため、処理速度が遅くなります。
- また、連結のたびに新規オブジェクトが作られるため、メモリ消費量も増加します。
- Objectクラスの
equals()メソッドをオーバーライドしているため、equals()を使って2つの文字列の内容を比較できます。
以下はStringクラスの使用例です。
コード例
public class StringDemo {
public static void main(String args[]) {
String palindrome = "Dot saw I was Tod";
int len = palindrome.length();
System.out.println("String Length is : " + len);
}
}StringBufferクラスとは
- StringBufferは可変(ミュータブル)なクラスです。
- 既存のオブジェクトの内容を直接変更・追加できるため、文字列の操作が柔軟に行えます。
- 新しいインスタンスを都度生成しないため、文字列の連結処理が高速です。
- 連結時のメモリ消費も抑えられ、効率的に動作します。
- 一方で、Objectクラスの
equals()メソッドをオーバーライドしていないため、equals()では内容の比較ができません(参照の同一性チェックになります)。
以下はStringBufferクラスの使用例です。
コード例
public class Demo {
public static void main(String args[]) {
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("test");
sBuffer.append(" String Buffer");
System.out.println(sBuffer);
}
}使い分けのポイント
文字列が頻繁に変更される場合や、ループ内で連結処理を繰り返す場合はStringBuffer(またはスレッドセーフ性が不要な場合はより高速なStringBuilder)を使用するのが適しています。逆に、文字列を固定値として扱う場合にはStringが最適です。マルチスレッド環境で文字列バッファを共有する場合は、同期化されているStringBufferを選択しましょう。
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