スタックとキューのデータ構造の違い
スタックとキューの違いの前に、プログラミングにおけるデータ型の概念を理解することをお勧めします。データ型は、データを格納するために変数が作成されるデータの型であると述べています。主に、プリミティブデータ型と非プリミティブデータ型の2種類のデータ型があります。プリミティブデータ型は事前定義されたタイプのデータであり、プログラミング言語でサポートされていますが、非プリミティブデータ型はプログラミング言語で定義されていません。プログラマーによって作成されました。
現在、スタックとキューはどちらも非プリミティブデータ構造ですが、内部実装に基づいて、以下のように、これらのデータ構造の両方の主な違いをいくつかリストアップできます。
Sr。いいえ。 | キー | ||
---|---|---|---|
1 | 内部実装 | スタックは、スタックの最後に挿入された要素がスタックから出てくる最初の要素になるように内部的に実装されます。したがって、スタックはLIFO(後入れ先出し)に従います。 | 一方、キューは、キューの最初に挿入された要素が最初に出てくる要素になるように実装されます。したがって、キューはFIFO(先入れ先出し)に従います。 |
2 | ターゲット要素 | 要素に対するスタック操作の場合、リストの先頭と呼ばれる一方の端からのみ実行されます。 | 要素に対するキュー操作の場合、つまり、挿入はリストの後ろで行われ、削除はリストの前から行われます。 |
3 | ラベルとフラグ | スタックでは、リストにアクセスするために1つのフラグのみが維持され、リストに存在する最後の要素を常に指します。 | キューの場合、リストにアクセスするために2つのフラグが維持されます。フロントフラグは常にリストに挿入された最初の要素を指し、まだ存在し、リアフラグは常に最後に挿入された要素を指します。 |
4 | 操作 | プッシュアンドポップと呼ばれるスタック操作。 | キュー操作の場合は、エンキューおよびデキューと呼ばれます。 |
5 | 実装 | Stackにはバリアントがないため、これ以上実装されません。 | 一方、キューには、循環キュー、優先キュー、両端キューなどのバリエーションがあります。 |
6 | 複雑さ | 上記のように、スタックはキューよりも単純です。 | 一方、キューはスタックに比べて複雑です。 |
-
USARTとUARTの違い
この投稿では、USARTモードとUARTモードの違いを理解します- USART(ユニバーサル同期/非同期受信機/送信機) 半二重モードが使用されます。 USARTの速度はUARTと比較して高速です。 データ信号と時計を使用して動作します。 データはブロック形式で送信されます。 UARTと同様に機能します。 UARTと比較してより複雑です。 受信機は送信機のボーペースを知る必要はありません。 これは、マスターとクロック信号によって情報を取得するためです。 データは明確な(特定の)レートで送信されます。 UART(ユニバーサル非同期レシ
-
スタックとヒープの違い
この投稿では、スタックとヒープの違いを理解します スタック これは線形データ構造です。 メモリは連続した(連続した)ブロックに割り当てられます。 スタックのメモリは、コンパイラの指示を使用して自動的に割り当ておよび割り当て解除されます。 スタックの構築と維持にかかる費用は少なくて済みます。 実装は簡単です。 サイズは固定されています。したがって、柔軟性はありません。 その唯一の欠点は、サイズが固定されているため、メモリが不足していることです。 すべてのブロックが占有されていない場合、メモリも無駄になります。 スタックの要素にアクセスするのに