SwiftでiOSのカメラから写真を撮影して表示する方法
はじめに:UIImagePickerControllerとAVFoundationの使い分け
Swiftでカメラから写真を撮影するには、iOS SDKに含まれるフレームワーク「AVFoundation」を利用することができます。ただし、AVFoundationは高度なカスタマイズが可能な反面、実装が複雑になるため、カスタム機能が大量に必要な場合を除いて使わない方が賢明です。
本記事では、シンプルに「カメラで写真を1枚撮影し、画面に表示する」という処理を実装します。AVFoundationの代わりに、より手軽に扱えるUIImagePickerController(イメージピッカー)を使用しましょう。
1. プロジェクトの準備
まず、新規プロジェクトを作成し、ストーリーボード上のView ControllerにUIImageViewを配置します。続けて、クラス内に該当するアウトレット(Outlet)を作成してください。
次に、ViewControllerクラスを以下の2つのデリゲートに準拠させます。
class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate
2. カメラを起動するメソッドを作成する
次に、@objc属性を付けた関数を作成します。この関数は、後ほど追加するタップジェスチャーから呼び出されるセレクタとして機能します。
@objc func openCamera(){
}
3. タップジェスチャーを追加する
viewDidLoad内で、ViewControllerのビューにUITapGestureRecognizerを追加します。これにより、画面がタップされたタイミングでopenCamera関数が呼び出されるようになります。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(openCamera))
self.view.addGestureRecognizer(gesture)
}
4. カメラ起動処理を実装する
openCamera関数の中に、以下のコードを記述します。
@objc func openCamera() {
let imgPicker = UIImagePickerController()
imgPicker.delegate = self
imgPicker.sourceType = .camera
imgPicker.allowsEditing = false
imgPicker.showsCameraControls = true
self.present(imgPicker, animated: true, completion: nil)
}
各プロパティの役割は以下の通りです。
- delegate:デリゲートを自分自身(self)に設定し、撮影結果を受け取れるようにします。
- sourceType:ソースタイプを
.cameraに指定することで、フォトライブラリではなくカメラを起動します。 - allowsEditing:
falseにすることで、撮影後の編集画面をスキップします。 - showsCameraControls:
trueにすることで、標準のシャッターボタンなどのカメラUIを表示します。
5. 撮影した画像を取得する
ここまでの手順が完了したら、UIImagePickerControllerDelegateのdidFinishPickingMediaWithInfoメソッドを実装します。このメソッド内で、ユーザーがカメラで撮影した画像を取得できます。
なお、今回はallowsEditingをfalseにしているため、編集済み画像ではなくoriginalImage(元画像)のキーから画像を取り出す点に注意してください。
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) {
if let img = info[UIImagePickerController.InfoKey.originalImage] as? UIImage {
self.imgV.image = img
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
} else {
print("error")
}
}
画像の取得に成功したら、取得したUIImageをあらかじめ用意しておいたImageViewにセットし、dismissメソッドでカメラ画面を閉じています。
6. Info.plistにカメラ使用の許可を設定する
最後に、info.plistに「Privacy - Camera Usage Description」(NSCameraUsageDescription)キーを追加し、アプリがカメラを使用する理由を記述する必要があります。この設定を行わないままカメラへアクセスしようとすると、アプリは強制終了してしまうので注意しましょう。
以上の手順を完了させ、iPhoneの実機でアプリを実行して写真を撮影すると、撮影した画像が画面上のImageViewに表示されます。

注意点
カメラ機能はシミュレーターでは動作しないため、テストは必ずiPhoneなどの実機で行ってください。
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