Cプログラミング

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  1. C言語の関数に構造体を渡して2つの複素数を追加するにはどうすればよいですか?

    Cプログラミング言語で2つの複素数を加算するには、ユーザーは2つの複素数を構造体のメンバーとして取り、ユーザー定義関数を作成して、これら2つの数値に対して加算演算を実行する必要があります。 アルゴリズム 2つの複素数の加算については、以下のアルゴリズムを参照してください。 Step 1: Declare struct complex with data members. Step 2: Declare name for structure and variables. Step 3: Enter real and imaginary part for first complex number

  2. 電気代を生成するCプログラム

    ユーザーが消費したユニットに基づいて、電気料金が生成されます。消費ユニット数がそれ以上になると、ユニット充電率も上がります。 最小単位の場合に適用されるロジック ユーザーが消費するのは次のとおりです- if (units < 50){    amt = units * 3.50;    unitcharg = 25; } 単位が50から100の間にある場合に適用されるロジック 以下に示します- else if (units <= 100){    amt = 130 + ((units - 50 ) * 4.25);

  3. 等差数列級数の和を求めるCプログラム

    問題 等差数列の合計を求めます。ここで、ユーザーは最初の数、要素の総数、および一般的な差を入力する必要があります。 解決策 等差数列(A.P.)は、連続する2つの数値の差が常に同じである一連の数値です。ここでは、要素の総数はTnとして示されています。 Sum of A.P. Series: Sn = n/2(2a + (n – 1) d) Tn term of A.P. Series: Tn = a + (n – 1) d アルゴリズム 等差数列を見つけるには、以下のアルゴリズムを参照してください。 Step 1: Declare variables. Step

  4. センチメートルをメートルとキロメートルに変換するCプログラム

    ここで、ユーザーは長さをセンチメートル(cm)で入力してから、長さをメートル(m)とキロメートル(km)に変換する必要があります。 1 Meter = 100 Centimeters 1 Kilometer = 100000 Centimeters アルゴリズム センチメートルをメートルとキロメートルにそれぞれ変換するには、以下のアルゴリズムを参照してください。 Step 1: Declare variables. Step 2: Enter length in cm at runtime. Step 3: Compute meter by using the formula given b

  5. whileループを使用して回文数を見つけるCプログラム

    回文数は、反転しても同じ数です。 C言語では、ユーザーは任意の正の整数を入力し、whileループを使用して、指定された数値が回文数であるかどうかを確認できます。 例1 以下は、whileループを使用して回文数を見つけるCプログラムです- #include <stdio.h> int main(){    int num, temp, rem, rev = 0;    printf("enter a number:\n");    scanf("%d", &num); &nb

  6. C言語で一時変数を使用せずに2つの配列を交換するにはどうすればよいですか?

    Temp変数を使用せずに2つの配列を交換します。ここでは、3番目の変数の代わりに算術演算子とビット演算子を使用します。 最初の配列を読み取るロジック 次のとおりです- printf("enter first array ele:\n"); for(i = 0; i < size; i++){    scanf("%d", &first[i]); } 2番目の配列を読み取るロジック 次のとおりです- printf("enter first array ele:\n"); for(i = 0; i &

  7. C言語でforループを使用して、指定された数字の積を見つける方法は?

    ユーザーは数値を入力し、指定された数値を個々の数字に分割し、最後にforループを使用してそれらの個々の数字の積を見つける必要があります。 指定された数字の積を見つけるロジック 次のとおりです- for(product = 1; num > 0; num = num / 10){    rem = num % 10;    product = product * rem; } 例1 以下は、forループを使用して特定の数値の桁の積を見つけるCプログラムです- #include <stdio.h> int main(){  

  8. 文字列内の文字のすべての出現を置き換えるCプログラム

    実行時に文字列を入力し、コンソールで置き換える文字を読み取ります。次に、最後に、文字列内の古い文字の代わりに配置する必要のある新しい文字を読み取ります。 プログラム1 以下は、文字のすべての出現を置き換えるCプログラムです- #include <stdio.h> #include <string.h> int main(){    char string[100], ch1, ch2;    int i;    printf("enter a string : ");   &nb

  9. C言語で配列の算術演算を実行するにはどうすればよいですか?

    配列は、単一の名前で保存される関連データ項目のグループです。 たとえば、int student [30]; // studentは、単一の変数名を持つ30のデータ項目のコレクションを保持する配列名です 配列の操作 検索 −特定の要素が存在するかどうかを確認するために使用されます 並べ替え −配列内の要素を昇順または降順で配置するのに役立ちます。 トラバース −配列内のすべての要素を順番に処理します。 挿入 −要素を配列に挿入するのに役立ちます。 削除 −配列内の要素を削除するのに役立ちます。 配列内のすべての算術演算を実行するロジックは次のとおりです- f

  10. Cで2次元配列に対して算術演算を実行するにはどうすればよいですか?

    配列は、単一の名前で保存される関連データ項目のグループです。 たとえば、int student [30]; // studentは、単一の変数名を持つ30のデータ項目のコレクションを保持する配列名です 配列の操作 検索 −特定の要素が存在するかどうかを確認するために使用されます 並べ替え −配列内の要素を昇順または降順で配置するのに役立ちます。 トラバース −配列内のすべての要素を順番に処理します。 挿入 −要素を配列に挿入するのに役立ちます。 削除 −配列内の要素を削除するのに役立ちます。 2次元配列の算術演算を実行するために適用されるロジックは次のとお

  11. C言語でforループを使用して、配列内の偶数と奇数を分離するにはどうすればよいですか?

    配列は、単一の名前で保存される関連データ項目のグループです。 たとえば、int student [30]; // studentは、単一の変数名を持つ30のデータ項目のコレクションを保持する配列名です 配列の操作 検索 −特定の要素が存在するかどうかを確認するために使用されます 並べ替え −配列内の要素を昇順または降順で配置するのに役立ちます。 トラバース −配列内のすべての要素を順番に処理します。 挿入 −要素を配列に挿入するのに役立ちます。 削除 −配列内の要素を削除するのに役立ちます。 配列内の偶数を検索するロジック 次のとおりです- for(i =

  12. C言語でのファイルの書き込みモード操作について説明する

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの必要性 プログラムが終了すると、データ全体が失われます。 ファイルに保存すると、プログラムが終了した場合でもデータが保持されます。 大量のデータを入力する場合、通常はすべてのデータを入力するのに時間がかかります。 いくつかのコマンドを使用して、ファイルのコンテンツに簡単にアクセスできます。 変更を加えることなく、あるコンピューターから別のコンピューターにデータを簡単に移動できます。 Cコマンドを使用することで、さまざまな方法でファイルにアクセスできます

  13. C言語でのファイルの読み取りモード操作について説明する

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの必要性 プログラムが終了すると、データ全体が失われます。 ファイルに保存すると、プログラムが終了した場合でもデータが保持されます。 大量のデータを入力する場合、通常はすべてのデータを入力するのに時間がかかります。 いくつかのコマンドを使用して、ファイルのコンテンツに簡単にアクセスできます。 変更を加えることなく、あるコンピューターから別のコンピューターにデータを簡単に移動できます。 Cコマンドを使用することで、さまざまな方法でファイルにアクセスできます

  14. C言語でのファイルの追加モード操作について説明する

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの必要性 プログラムが終了すると、データ全体が失われます。 ファイルに保存すると、プログラムが終了した場合でもデータが保持されます。 大量のデータを入力する場合、通常はすべてのデータを入力するのに時間がかかります。 いくつかのコマンドを使用して、ファイルのコンテンツに簡単にアクセスできます。 変更を加えることなく、あるコンピューターから別のコンピューターにデータを簡単に移動できます。 Cコマンドを使用することで、さまざまな方法でファイルにアクセスできます

  15. ファイルのputc()およびgetc()関数をC言語で説明する

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの操作 Cプログラミング言語でのファイルの操作は次のとおりです- ファイルの命名 ファイルを開く ファイルからの読み取り ファイルへの書き込み ファイルを閉じる 構文 ファイルを開くための構文は次のとおりです- FILE *File pointer; たとえば、FILE * fptr; ファイルに名前を付けるための構文は次のとおりです- File pointer = fopen ("File name", "mode"); たとえば、

  16. 関数putw()とgetw()をC言語で説明する

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの操作 Cプログラミング言語でのファイルの操作は次のとおりです- ファイルの命名 ファイルを開く ファイルからの読み取り ファイルへの書き込み ファイルを閉じる 構文 ファイルを開くための構文は次のとおりです- FILE *File pointer; たとえば、FILE * fptr; ファイルに名前を付けるための構文は次のとおりです- File pointer = fopen ("File name", "mode"); たとえば、

  17. C言語でのfgetc()およびfputc()関数の説明

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの操作 Cプログラミング言語でのファイルの操作は次のとおりです- ファイルの命名 ファイルを開く ファイルからの読み取り ファイルへの書き込み ファイルを閉じる 構文 ファイルを開くための構文は次のとおりです- FILE *File pointer; たとえば、FILE * fptr; ファイルに名前を付けるための構文は次のとおりです- File pointer = fopen ("File name", "mode"); たとえば、

  18. Cエラー処理関数の説明

    ファイルはレコードのコレクションであるか、データが永続的に保存されるハードディスク上の場所です。 ファイルの操作 Cプログラミング言語でのファイルの操作は次のとおりです- ファイルの命名 ファイルを開く ファイルからの読み取り ファイルへの書き込み ファイルを閉じる 構文 ファイルを開くための構文は次のとおりです- FILE *File pointer; たとえば、FILE * fptr; ファイルに名前を付けるための構文は次のとおりです- File pointer = fopen ("File name", "mode"); たとえば、

  19. C言語で線形データ構造キューを説明する

    データ構造は、構造化された方法で編成されたデータのコレクションです。以下に説明するように、2つのタイプに分けられます- 線形データ構造 −データは直線的に編成されます。たとえば、配列、構造、スタック、キュー、リンクリスト。 非線形データ構造 −データは階層的に編成されています。たとえば、ツリー、グラフ、セット、テーブル。 キュー これは線形データ構造であり、挿入は後端で行われ、削除は前端で行われます。 キューの順序はFIFO–先入れ先出しです。 操作 挿入–要素をキューに挿入します。 削除–キューから要素を削除します。 条件 キューオーバーフロー-要素を完全

  20. スタックの式の変換をC言語で説明する

    スタックは線形データ構造であり、データは一方の端でのみ挿入および削除されます。 アルゴリズム 以下に示すのは、プッシュ()のアルゴリズムです。 − スタックオーバーフローを確認します。 if (top = = n-1) printf("stack over flow"); それ以外の場合は、要素をスタックに挿入します。 top ++ a[top] = item 以下に示すのは、 Pop()のアルゴリズムです。 − スタックのアンダーフローを確認します。 if (top = = -1) printf("stack under flow"

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