Cプログラミング

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  1. C言語のif-else文とは?基本構文から動作原理まで実例付きで徹底解説

    if-else文は、条件が「真(true)」の場合と「偽(false)」の場合の両方に対応できる条件分岐構文です。条件式がtrueと評価されたときには「trueブロック」が実行され、falseと評価されたときには「falseブロック(elseブロック)」が実行されます。基本構文if-else文は以下のような形式で記述します。if (condition){    True block statement(s) }else{    False block statement(s) }「condition」には比較演算子や論理演算子を使った条件式を記述し、その

  2. C言語のネストされたif-else文をわかりやすく解説!構文と実例付き

    ネストされたif-else文とは?「ネストされたif(入れ子のif)」とは、if文またはelse文の中に、さらに別のif文が含まれている構造のことを指します。つまり、ある条件分岐の処理ブロック内に、別の条件判断を組み込むことで、より複雑な条件判定を実現できるのです。この仕組みを使うことで、「複数の条件が同時に成り立つかどうか」「段階的な条件チェック」などを、柔軟にプログラムへ組み込むことが可能になります。基本構文ネストされたif-else文の基本的な書き方は以下の通りです。if (condition1){ if (condition2) stmt1; else

  3. C言語のelse ifラダー(階段状分岐)ステートメント徹底解説

    else ifラダーは、複数の条件から1つを選ぶ「多方向分岐」を記述する際に最も一般的に使われる構文です。上から順に条件を評価し、最初に真となったブロックだけを実行し、残りはすべてスキップします。基本構文else ifラダーの基本的な書き方は以下のとおりです。if (condition1) stmt1; else if (condition2) stmt2; - - - - - - - - - - else if (condition n) stmtn; else stmt x;条件1が偽であれば次の条件2へ、それも偽であればさらに次の条件へと、いずれかの条件が真になるまで順番に評価が進みます

  4. C言語のswitch文とは?基本構文・アルゴリズム・サンプルコードでわかりやすく解説

    switch文は、複数の選択肢の中から1つだけを実行したい場合に使われる条件分岐の制御構造です。switch文は、指定した式の値を整数定数や文字定数のリストと順番に照合していき、一致するcaseが見つかった時点で、そのcaseに紐づくステートメント(文)が実行されます。 switch文の基本構文 switch文の基本的な書き方は以下の通りです。 switch (式){    case 値1 : 文1;       break;    case 値2 : 文2;       break; &nbs

  5. C言語で学ぶネストされたswitch文の基本と実装例

    問題ネストされた(入れ子の)switch文を使用して、入力されたユーザーIDに基づき、ユーザーが入力したパスワードが有効かどうかを判定するCプログラムを作成します。解決策解決のポイントは以下のとおりです。C言語では、外側のswitch文の中に内側のswitch文を記述できます(ネスト構造)。内側と外側のswitch文のcase値には、同じ値を共通して使用することも可能です。switch文の基本ルール式が評価され、その結果に基づいて処理が分岐します。caseラベルには定数と一意の値を使用しなければなりません。caseラベルはコロン(:)で終わる必要があります。各caseにはbreakキーワードを

  6. 【C言語】最大公約数(GCD)と最小公倍数(LCM)を求めるプログラムの書き方

    まずは、最大公約数(GCD)の基本から確認していきましょう。最大公約数(GCD・HCF)とは2つ以上の整数に共通する約数のうち、最も大きいものを「最大公約数」と呼びます。英語では Highest Common Factor(HCF)、Greatest Common Divisor(GCD)、Greatest Common Measure(GCM)などの名称で呼ばれますが、いずれも同じ概念を指します。例として、「12と16の最大公約数」を求めてみましょう。12の約数:1, 2, 3, 4, 6, 12 16の約数:1, 2, 4, 8, 16両方の数に共通する約数は「1, 2, 4」で、その中で

  7. C言語における1次元配列の基礎:宣言・初期化・使い方を徹底解説

    配列(Array)とは、関連性のある複数のデータを、ひとつの共通した名前でまとめて格納できる仕組みです。同じ型の値を連続的に扱いたい場合に非常に便利で、C言語プログラミングの基本となる重要な概念のひとつです。配列の宣言方法(構文)配列を宣言する際の基本的な構文は以下のとおりです。datatype array_name [size];配列の種類C言語の配列は、大きく分けて次の3種類に分類されます。1次元配列(One-dimensional array)2次元配列(Two-dimensional array)多次元配列(Multi-dimensional array)1次元配列とは1次元配列は、値

  8. C言語の2次元配列とは?基本構文から初期化・実用例まで徹底解説

    配列(アレイ)とは、関連性のある複数のデータを、共通の名前を使ってひとまとめに格納できるデータ構造です。同じ型の値を連続的に扱いたい場合に非常に便利で、C言語プログラミングの基礎となる重要な概念です。配列の宣言構文配列を宣言する際の基本的な構文は以下の通りです。データ型 配列名 [サイズ];配列の種類C言語の配列は、大きく分けて以下の3種類に分類されます。1次元配列2次元配列多次元配列初期化の方法配列の初期化には、主に次の2つの方法があります。コンパイル時初期化(コード内であらかじめ値を設定)実行時初期化(ユーザー入力などにより実行時に値を設定)2次元配列とは2次元配列は、表形式のデータを格納

  9. 【C言語】多次元配列とは?基本構文・初期化方法・サンプルコードを徹底解説

    配列とは 配列(Array)とは、同じ種類の複数のデータを、ひとつの共通の名前でまとめて管理できるようにした仕組みです。関連する項目が連続したメモリ領域に格納され、添字(インデックス)を使って個々の要素へアクセスします。 配列宣言の構文 配列を宣言する際の基本的な構文は以下の通りです。 datatype array_name [size]; 「データ型」「配列名」「要素数」の3つを指定して宣言します。 配列の種類 C言語の配列は、次元の数によって大きく次の3種類に分類されます。 1次元配列 2次元配列 多次元配列(3次元以上) 配列の初期化方法 配列の初期化には、主に次の2つの方法が

  10. C言語のauto(自動)ストレージクラスとは?仕組みと使い方を解説

    C言語には、変数の記憶域期間やスコープを制御するためのストレージクラス(記憶クラス)が4種類用意されています。auto(自動)extern(外部)static(静的)register(レジスタ)本記事では、この中でも基本となるauto(自動)ストレージクラスについて、その特徴やスコープ、具体的なコード例を交えて詳しく解説します。自動変数(ローカル変数)とはautoストレージクラスで宣言される変数は「自動変数」と呼ばれ、一般的には「ローカル変数(局所変数)」として知られています。キーワードは auto です。スコープと特徴宣言されたブロック(波括弧 { } の内側)の中でのみ有効です。ブロックの

  11. C言語のstatic記憶クラスとは?仕組みと使い方をわかりやすく解説

    C言語の4つの記憶クラスC言語には、変数のスコープや寿命(記憶域期間)を制御するための記憶クラス(ストレージクラス)が用意されており、主に以下の4種類があります。autoexternstaticregisterこの記事では、その中でも特に重要な「static記憶クラス」について、サンプルコードを交えながら詳しく解説します。static変数の特徴static変数を宣言するには、キーワード static を使用します。主な特徴は次のとおりです。スコープと寿命static変数はプログラムの実行終了まで値を保持し続けます。関数呼び出しの間でも値は失われません。初期化はプログラム実行時に一度だけ行われ、

  12. C言語のスコープ規則を解説!ステートメントブロックと変数の有効範囲

    プログラミングにおけるスコープ(有効範囲)の規則は、主に以下の3つの要素と密接に関係しています。変数へのアクセス可能性変数が存在する期間(寿命)変数を使用できる範囲の境界ステートメントブロックに関連するスコープ規則の基本ブロックとは、波括弧 { } で囲まれた一連の文の集まりのことです。ブロック内で宣言された変数は、そのブロック内でのみアクセス・使用でき、ブロックの外側では存在しません。ここからは、具体的なサンプルコードを使って、ブロックとスコープの関係を詳しく見ていきましょう。例1:独立した2つのブロックで別々の変数を宣言する以下は、ステートメントブロックに関連するスコープ規則を確認できるC

  13. C言語で配列の個々の要素を関数の引数として渡す方法を解説

    配列とは、共通の名前のもとにまとめて格納された、関連性のある複数のデータ項目の集まりです。配列の宣言配列を宣言するための構文は以下のとおりです。データ型 配列名 [サイズ];例えば、5つの整数を格納する配列は次のように宣言します。int a[5];配列の初期化配列の初期化には、主に次の2つの方法があります。コンパイル時の初期化(静的初期化)実行時の初期化(動的初期化)また、宣言と同時に初期値を与えることも可能です。その場合は以下のように記述します。int a[5] = {100, 200, 300, 400, 500};関数とは関数とは、特定の明確に定義された処理を実行するための独立したプログ

  14. C言語入門:ポインタと1次元配列の基本を徹底解説

    ポインタとは、他の変数のアドレス(メモリ上の場所)を格納するための変数です。C言語においてポインタは非常に重要な概念であり、メモリを直接操作することで効率的なプログラムを作成できます。ポインタの特徴ポインタには主に以下のような特徴があります。メモリ空間を節約できる。メモリ上の場所へ直接アクセスするため、実行速度が速い。ポインタを利用することでメモリを効率的に扱え、動的なメモリの確保と解放が可能になる。連結リストなどのデータ構造と組み合わせて活用される。ポインタの宣言・初期化・アクセスまず、次の文を見てみましょう。int qty = 179;このとき、変数qtyはメモリ上で次のように表現されます

  15. C言語のポインタ配列とは?宣言・初期化・アクセス方法を実例付きで解説

    ポインタとは、別の変数のアドレス(メモリ上の場所)を格納するための変数です。C言語においてポインタは非常に重要な概念であり、メモリを直接操作することで効率的なプログラムを作成できます。 ポインタの特徴 メモリ空間を節約できる メモリ位置へ直接アクセスするため、実行速度が速い メモリを効率的に利用でき、動的な割り当て(確保)と解放が可能 リンクリストやツリーなどのデータ構造と組み合わせて使用できる ポインタの宣言と初期化 まず、次のような文を考えてみましょう。 int qty = 179; このとき、変数はメモリ上に値「179」とそのアドレスを持つ形で表現されます。 ポインタの宣言 ポ

  16. C言語のvoidポインタとは?宣言方法から使い方まで徹底解説

    voidポインタ(汎用ポインタ)とは、あらゆるデータ型の変数のアドレスを格納できる、あるいは任意のデータ型の変数を指すことができる特殊なポインタです。通常のポインタは指し示すデータ型が固定されていますが、voidポインタはint型でもfloat型でもchar型でも、どんな型の変数でも指せる柔軟性を持っています。voidポインタの宣言voidポインタの宣言は以下のように行います。void *pointername;記述例:void *vp;値へのアクセス方法voidポインタが指す変数の値にアクセスするには、型キャスト演算子を使用する必要があります。voidポインタ自体にはデータ型の情報がないため

  17. C言語のmalloc関数とは?動的メモリ確保の基本をわかりやすく解説

    C言語の標準ライブラリに含まれるメモリ確保関数 void *malloc(size_t size) は、要求されたサイズのメモリ領域を確保し、その先頭アドレスを指すポインタを返します。メモリ確保の2つの方法プログラムでメモリを確保する方法は、主に以下の2つがあります。静的メモリ確保(コンパイル時):コンパイルの時点でメモリサイズが決定される動的メモリ確保(実行時):プログラムの実行中に必要な分だけメモリを確保するコンパイル時にメモリを確保した場合、実行中にそのサイズを変更することはできません。そのため、メモリが不足したり、逆に余分な領域が無駄になったりするという問題が生じます。この問題を解決す

  18. C言語のcalloc関数とは?mallocとの違いと使い方をわかりやすく解説

    C言語の標準ライブラリ関数 void *calloc(size_t nitems, size_t size) は、要求されたメモリ領域を確保し、その先頭アドレスを指すポインタを返します。malloc と calloc の最大の違いは、mallocが確保したメモリを初期化せずに返すのに対し、callocは確保したメモリをすべてゼロで初期化してから返すという点です。メモリ確保の2つの方法C言語におけるメモリ確保には、大きく分けて以下の2つの方法があります。1. 静的メモリ確保(コンパイル時)コンパイルの時点でメモリを確保する方法です。一度確保したメモリは実行中に変更できないため、メモリ不足やメモリ

  19. C言語のrealloc関数とは?動的メモリ再確保の使い方をわかりやすく解説

    C言語の標準ライブラリに含まれるメモリ割り当て関数 void *realloc(void *ptr, size_t size) は、malloc や calloc で事前に確保したメモリブロックのサイズを変更(拡張・縮小)するための関数です。メモリ確保には2つの方法があるC言語におけるメモリ確保は、大きく分けて以下の2つの方法があります。静的メモリ確保(コンパイル時)コンパイル時にメモリが確保されるため、実行中にそのサイズを変更することはできません。必要な量を事前に正確に予測できないため、メモリが不足したり、逆に余分な領域が無駄になったりする問題が発生します。動的メモリ確保(実行時)プログラム

  20. C言語の値渡し(Call by Value)とは?仕組みとサンプルコードで解説

    値渡し(Pass by Value)とは、C言語において関数を呼び出す際に、変数そのものではなく「値のコピー」を引数として渡す方式のことです。呼び出し先の関数内で引数の値を変更しても、元の変数には一切影響が及ばないのが最大の特徴です。値渡しの動作アルゴリズム以下は、C言語における値渡しの仕組みを説明するための基本的なアルゴリズムです。START Step 1: 呼び出す関数を宣言する Step 2: 変数を宣言する Step 3: 実行時に2つの変数 a, b を入力する Step 4: 関数呼び出しにより Step 6 へジャンプする Step 5: 結果の値 a, b を表示する Step

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