UDPを使用したファイル転送用のCプログラム?
Cでソケットプログラミングを実装している2台のコンピューター間でデータをシフトできます。
同じ場合、ユーザーデータグラムプロトコル(UDP)と単純なクライアント/サーバーを実装してファイルを簡単に送信できます。
セキュリティ-暗号化によって処理されます。
プロトコル-UDP
暗号化-XOR暗号化
アルゴリズム
-
サーバーが起動し、ファイル名を待機します。
-
ファイル名はクライアントから送信されます。
-
このファイル名はサーバーによって受信されます。ファイルが存在する場合、サーバーはファイルの読み取りを開始し、ファイルの終わりに到達するまで、暗号化されたファイルの内容で満たされたバッファを送信し続けます。
-
ファイルの終わりはEOFでマークされています。
-
EOFが受信されるまで、および受信されない限り、ファイルはバッファとして受信されます。その後、暗号化されます。
-
ファイルが存在しない場合は、「ファイルが見つかりません」というメッセージが送信されます。
サーバー
// server code for UDP socket programming
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define IP_Protocol 0
#define Port_No 15050
#define Net_Buf_Size 32
#define CipherKey 'S'
#define SendRecvFlag 0
#define NoFile "File Not Found!"
// function for clearing buffer
void clearBuf(char* b1){
int i;
for (i = 0; i < Net_Buf_Size; i++)
b1[i] = '\0';
}
// function for encryption method
char Cipher(char ch1){
return ch1 ^ CipherKey;
}
// function for sending file
int sendFile(FILE* fp1, char* buf1, int s1){
int i, len;
if (fp1 == NULL) {
strcpy(buf1, NoFile);
len = strlen(NoFile);
buf1[len] = EOF;
for (i = 0; i <= len; i++)
buf1[i] = Cipher(buf1[i]);
return 1;
}
char ch1, ch2;
for (i = 0; i < s1; i++) {
ch1= fgetc(fp);
ch2 = Cipher(ch1);
buf1[i] = ch2;
if (ch1 == EOF)
return 1;
}
return 0;
}
// driver code
int main(){
int sockfd1, nBytes;
struct sockaddr_in addr_con;
int addrlen = sizeof(addr_con);
addr_con.sin_family = AF_INET;
addr_con.sin_port = htons(Port_No);
addr_con.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
char net_buf1[Net_Buf_Size];
FILE* fp1;
// socket()
sockfd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IP_Protocol);
if (sockfd1 < 0)
printf("\nfile descriptor is not received!!\n");
else
printf("\nfile descriptor %d is received\n", sockfd1);
// bind()
if (bind(sockfd1, (struct sockaddr*)&addr_con,
sizeof(addr_con)) == 0)
printf("\nSuccessfully is binded!\n");
else
printf("\nBinding is Failed!\n");
while (1) {
printf("\nWaiting for name of file...\n");
// receive name of file
clearBuf(net_buf1);
nBytes = recvfrom(sockfd1, net_buf1,
Net_Buf_Size, SendRecvFlag,
(struct sockaddr*)&addr_con,
&addrlen);
fp1 = fopen(net_buf1, "r");
printf("\nFile Name is Received: %s\n", net_buf1);
if (fp1 == NULL)
printf("\nFile open is failed!\n");
else
printf("\nFile Successfully is opened!\n");
while (1) {
// process
if (sendFile(fp1, net_buf1, Net_Buf_Size)) {
sendto(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
SendRecvFlag,
(struct sockaddr*)&addr_con,
addrlen);
break;
}
// send
sendto(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
SendRecvFlag,
(struct sockaddr*)&addr_con, addrlen);
clearBuf(net_buf1);
}
if (fp1 != NULL)
fclose(fp1);
}
return 0;
}
クライアント
// client code for UDP socket programming
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define IP_Protocol 0
#define IP_Address "127.0.0.1" // localhost
#define Port_No 15050
#define Net_Buf_Size 32
#define CipherKey 'S'
#define SendRecvFlag 0
// function for clearing buffer
void clearBuf(char* b1){
int i;
for (i = 0; i < Net_Buf_Size; i++)
b1[i] = '\0';
}
// function for decryption method
char Cipher(char ch1){
return ch1 ^ CipherKey;
}
// function for receiveing file
int recvFile(char* buf1, int s1)
{
int i;
char ch1;
for (i = 0; i < s1; i++) {
ch1 = buf1[i];
ch1 = Cipher(ch1);
if (ch1 == EOF)
return 1;
else
printf("%c", ch1);
}
return 0;
}
// driver code
int main(){
int sockfd1, nBytes;
struct sockaddr_in addr_con;
int addrlen = sizeof(addr_con);
addr_con.sin_family = AF_INET;
addr_con.sin_port = htons(Port_No);
addr_con.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_Address);
char net_buf1[Net_Buf_Size];
FILE* fp1;
// socket()
sockfd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,
IP_Protocol);
if (sockfd1 < 0)
printf("\nfile descriptor is not received!!\n");
else
printf("\nfile descriptor %d is received\n", sockfd1);
while (1) {
printf("\nPlease enter the name of file to receive:\n");
scanf("%s", net_buf1);
sendto(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
SendRecvFlag, (struct sockaddr*)&addr_con,
addrlen);
printf("\n---------Data is Received---------\n");
while (1) {
// receive
clearBuf(net_buf1);
nBytes = recvfrom(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
SendRecvFlag, (struct
sockaddr*)&addr_con,
&addrlen);
// process
if (recvFile(net_buf1, Net_Buf_Size)) {
break;
}
}
printf("\n-------------------------------\n");
}
return 0;
} -
PC用のトップ6ファイル転送アプリ
あるシステムから別のシステムまたはスマートフォンにデータを転送するために、多くの不要な手間をかけなければならなかった時代は終わりました。今日では、PCからスマートフォンまたは別のPCにデータを転送するために使用できる非常に多くのすぐに利用できるアプリケーションがあります。したがって、PCに最適なファイル転送アプリを選択するのに役立ちます 、さまざまな方法で要件を満たすために使用できる6つの理想的なソリューションを厳選しました。 パート1:PCからモバイルへの転送に最適なファイル転送アプリ システムからスマートフォンに(またはその逆に)データを転送したいだけの場合は、MobileTr
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AndroidからPCへの8つの最高のファイル転送アプリ
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