Cプログラミング
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UDPを使用したファイル転送用のCプログラム?


Cでソケットプログラミングを実装している2台のコンピューター間でデータをシフトできます。

同じ場合、ユーザーデータグラムプロトコル(UDP)と単純なクライアント/サーバーを実装してファイルを簡単に送信できます。

セキュリティ-暗号化によって処理されます。

プロトコル-UDP

暗号化-XOR暗号化

アルゴリズム

  • サーバーが起動し、ファイル名を待機します。

  • ファイル名はクライアントから送信されます。

  • このファイル名はサーバーによって受信されます。ファイルが存在する場合、サーバーはファイルの読み取りを開始し、ファイルの終わりに到達するまで、暗号化されたファイルの内容で満たされたバッファを送信し続けます。

  • ファイルの終わりはEOFでマークされています。

  • EOFが受信されるまで、および受信されない限り、ファイルはバッファとして受信されます。その後、暗号化されます。

  • ファイルが存在しない場合は、「ファイルが見つかりません」というメッセージが送信されます。

サーバー

// server code for UDP socket programming
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define IP_Protocol 0
#define Port_No 15050
#define Net_Buf_Size 32
#define CipherKey 'S'
#define SendRecvFlag 0
#define NoFile "File Not Found!"
// function for clearing buffer
void clearBuf(char* b1){
   int i;
   for (i = 0; i < Net_Buf_Size; i++)
   b1[i] = '\0';
}
// function for encryption method
char Cipher(char ch1){
   return ch1 ^ CipherKey;
}
// function for sending file
int sendFile(FILE* fp1, char* buf1, int s1){
   int i, len;
   if (fp1 == NULL) {
      strcpy(buf1, NoFile);
      len = strlen(NoFile);
      buf1[len] = EOF;
      for (i = 0; i <= len; i++)
      buf1[i] = Cipher(buf1[i]);
      return 1;
   }
   char ch1, ch2;
   for (i = 0; i < s1; i++) {
      ch1= fgetc(fp);
      ch2 = Cipher(ch1);
      buf1[i] = ch2;
      if (ch1 == EOF)
      return 1;
   }
   return 0;
}
// driver code
int main(){
   int sockfd1, nBytes;
   struct sockaddr_in addr_con;
   int addrlen = sizeof(addr_con);
   addr_con.sin_family = AF_INET;
   addr_con.sin_port = htons(Port_No);
   addr_con.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   char net_buf1[Net_Buf_Size];
   FILE* fp1;
   // socket()
   sockfd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IP_Protocol);
   if (sockfd1 < 0)
      printf("\nfile descriptor is not received!!\n");
   else
      printf("\nfile descriptor %d is received\n", sockfd1);
   // bind()
   if (bind(sockfd1, (struct sockaddr*)&addr_con,
      sizeof(addr_con)) == 0)
      printf("\nSuccessfully is binded!\n");
   else
      printf("\nBinding is Failed!\n");
   while (1) {
      printf("\nWaiting for name of file...\n");
      // receive name of file
      clearBuf(net_buf1);
      nBytes = recvfrom(sockfd1, net_buf1,
      Net_Buf_Size, SendRecvFlag,
      (struct sockaddr*)&addr_con,
      &addrlen);
      fp1 = fopen(net_buf1, "r");
      printf("\nFile Name is Received: %s\n", net_buf1);
      if (fp1 == NULL)
      printf("\nFile open is failed!\n");
      else
      printf("\nFile Successfully is opened!\n");
      while (1) {
         // process
         if (sendFile(fp1, net_buf1, Net_Buf_Size)) {
            sendto(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
            SendRecvFlag,
            (struct sockaddr*)&addr_con,
            addrlen);
            break;
         }
         // send
         sendto(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
         SendRecvFlag,
         (struct sockaddr*)&addr_con, addrlen);
         clearBuf(net_buf1);
      }
      if (fp1 != NULL)
      fclose(fp1);
   }
return 0;
}

クライアント

// client code for UDP socket programming
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define IP_Protocol 0
#define IP_Address "127.0.0.1" // localhost
#define Port_No 15050
#define Net_Buf_Size 32
#define CipherKey 'S'
#define SendRecvFlag 0
// function for clearing buffer
void clearBuf(char* b1){
   int i;
   for (i = 0; i < Net_Buf_Size; i++)
   b1[i] = '\0';
}
// function for decryption method
char Cipher(char ch1){
   return ch1 ^ CipherKey;
}
// function for receiveing file
int recvFile(char* buf1, int s1)
{
   int i;
   char ch1;
   for (i = 0; i < s1; i++) {
      ch1 = buf1[i];
      ch1 = Cipher(ch1);
      if (ch1 == EOF)
      return 1;
      else
      printf("%c", ch1);
   }
   return 0;
}
// driver code
int main(){
   int sockfd1, nBytes;
   struct sockaddr_in addr_con;
   int addrlen = sizeof(addr_con);
   addr_con.sin_family = AF_INET;
   addr_con.sin_port = htons(Port_No);
   addr_con.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_Address);
   char net_buf1[Net_Buf_Size];
   FILE* fp1;
   // socket()
   sockfd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,
   IP_Protocol);
   if (sockfd1 < 0)
   printf("\nfile descriptor is not received!!\n");
   else
   printf("\nfile descriptor %d is received\n", sockfd1);
   while (1) {
      printf("\nPlease enter the name of file to receive:\n");
      scanf("%s", net_buf1);
      sendto(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
      SendRecvFlag, (struct sockaddr*)&addr_con,
      addrlen);
      printf("\n---------Data is Received---------\n");
      while (1) {
         // receive
         clearBuf(net_buf1);
         nBytes = recvfrom(sockfd1, net_buf1, Net_Buf_Size,
         SendRecvFlag, (struct
         sockaddr*)&addr_con,
         &addrlen);
         // process
         if (recvFile(net_buf1, Net_Buf_Size)) {
            break;
         }
      }
      printf("\n-------------------------------\n");
   }
   return 0;
}

  1. PC用のトップ6ファイル転送アプリ

    あるシステムから別のシステムまたはスマートフォンにデータを転送するために、多くの不要な手間をかけなければならなかった時代は終わりました。今日では、PCからスマートフォンまたは別のPCにデータを転送するために使用できる非常に多くのすぐに利用できるアプリケーションがあります。したがって、PCに最適なファイル転送アプリを選択するのに役立ちます 、さまざまな方法で要件を満たすために使用できる6つの理想的なソリューションを厳選しました。 パート1:PCからモバイルへの転送に最適なファイル転送アプリ システムからスマートフォンに(またはその逆に)データを転送したいだけの場合は、MobileTr

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    多くのユーザーは、新しい電話を購入したり、古い電話を復元したりするときに、電話からPCにデータを転送します。多くの場合、電話がいっぱいで、プロセスを中断することなく実行するためのスペースが必要なため、PCにデータを転送するだけで済みます。 上記のすべてのユーザーは、AndroidからPCにファイルを転送するためのアプリを常に必要としています。ただし、面倒なことなく、適切なモバイルからPCへのファイル転送アプリを見つけるのは簡単ではありません。このため、AndroidからPCへの8つの最高のファイル転送アプリのリストを調査して提供しました。今すぐリストを探索するために読み続けてください!