Cプログラミング
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C言語で算術演算子の概念を説明する


足し算、引き算などの算術演算を実行するために使用されます。

オペレーター
説明

a =20、b =10
出力
+
追加
a + b
20 + 10
30
-
減算
a-b
20-10
10
*
乗算
a * b
20 * 10
200
/
部門
a / b
20/10
2(商)

モジュラー除算
a%b
20%10
0(余り)

アルゴリズム

下記のアルゴリズムに従ってください-

START
Step 1: Declare integer variables.
Step 2: Read all variables at runtime.
Step 3: Perform arithmetic operations.
   i. a+b
   ii. a-b
   iii. a*b
   iv. b/a
   v. a%b
Step 4: Print all computed values.

プログラム

以下は、算術演算子を計算するためのCプログラムです-

#include<stdio.h>
main (){
   int a,b;
   printf("enter a,b:\n");
   scanf("%d%d",&a,&b);
   printf("a+b=%d\n",a+b);
   printf("a-b=%d\n",a-b);
   printf("a*b=%d\n",a*b);
   printf("b/a=%d\n",b/a);
   printf("a%b=%d\n",a%b);
}

出力

次の出力が表示されます-

enter a,b:
40 60
a+b=100
a-b=-20
a*b=2400
b/a=1
ab=40

  1. C言語でのポインタアクセスの概念を説明する

    ポインタは、他の変数のアドレスを格納する変数です。 ポインタの宣言、初期化、アクセス 次のステートメントを検討してください- int qty = 179; ポインタの宣言 int *p; 「p」は、別の整数変数のアドレスを保持するポインタ変数です。 ポインタの初期化 アドレス演算子(&)は、ポインタ変数を初期化するために使用されます。 int qty = 175; int *p; p= &qty; 文字列の配列内の要素にアクセスする際にポインタがどのように役立つかの例を考えてみましょう。 このプログラムでは、特定の場所に存在する要素にアクセスしようとしています。操

  2. C#でクラスの概念を説明する

    クラスは、C#の必須タイプの1つです。クラスは、問題のドメインに関連するオブジェクトの青写真と考えることができます。これは、オブジェクトを作成するためのテンプレートであり、このクラスから作成されたオブジェクトのセットによって共有される構造と動作を定義します。簡単に言うと、クラスはCookieカッターであり、オブジェクトはCookie自体です。 クラスは、オブジェクト指向プログラミングの重要な概念であるカプセル化も可能にします。これは、データとデータを処理する操作を1か所で組み合わせ、そのオブジェクトのユーザーにシンプルなAPIを提供することを意味します。クラスを使用すると、データをカプセル化