C言語を使用した1次元および2次元配列処理の概念を説明する
まず、Cプログラミング言語での1次元配列処理について理解しましょう。
1D配列処理
1 D配列への値の格納(読み取り)は次のように行われます-
int num[5]
int i;
for(i=0;i<5;i++){
Scanf("%d",&num[i]);
} 保存された値を1D配列から取得(書き込み)する方法は次のとおりです-
int num[5]
int i;
for(i=0;i<5;i++){
printff("%d",num[i]);
} サンプルプログラム
以下に示すのは、配列から逆の順序で要素を出力するCプログラムです-
#include<stdio.h>
void main(){
//Declaring the array - run time//
int array[5],i;
//Reading elements into the array//
printf("Enter elements into the array: \n");
//For loop//
for(i=0;i<5;i++){
//Reading User I/p//
printf("array[%d] :",i);
scanf("%d",&array[i]);
}
//Displaying reverse order of elements in the array//
printf("The elements from the array displayed in the reverse order are : \n");
for(i=4;i>=0;i--){
//Displaying O/p//
printf("array[%d] :",i);
printf("%d\n",array[i]);
}
} 出力
上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Enter elements into the array: array[0] :1 array[1] :2 array[2] :3 array[3] :4 array[4] :5 The elements from the array displayed in the reverse order are: array[4] :5 array[3] :4 array[2] :3 array[1] :2 array[0] :1
2D配列処理
2D配列への値の格納(読み取り)は次のように行われます-
int a[4][3];
int i,j;
for(i=0;i<4;i++){
for(j=0;j<3;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
} 保存された値を2D配列から取得(書き込み)する方法は次のとおりです-
int a[4][3];
int i,j;
for(i=0;i<4;i++){
for(j=0;j<3;j++){
printf("%d",a[i][j]);
}
} サンプルプログラム
以下は、実行時コンパイルを使用して配列内のすべての要素の合計と積を計算するCプログラムです-
#include<stdio.h>
void main(){
//Declaring the array - run time//
int A[2][3],B[2][3],i,j,sum[i][j],product[i][j];
//Reading elements into the array's A and B using for loop//
printf("Enter elements into the array A: \n");
for(i=0;i<2;i++){
for(j=0;j<3;j++){
printf("A[%d][%d] :",i,j);
scanf("%d",&A[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<2;i++){
for(j=0;j<3;j++){
printf("B[%d][%d] :",i,j);
scanf("%d",&B[i][j]);
}
printf("\n");
}
//Calculating sum and printing output//
printf("Sum array is : \n");
for(i=0;i<2;i++){
for(j=0;j<3;j++){
sum[i][j]=A[i][j]+B[i][j];
printf("%d\t",sum[i][j]);
}
printf("\n");
}
//Calculating product and printing output//
printf("Product array is : \n");
for(i=0;i<2;i++){
for(j=0;j<3;j++){
product[i][j]=A[i][j]*B[i][j];
printf("%d\t",product[i][j]);
}
printf("\n");
}
} 出力
上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Enter elements into the array A: A[0][0] :2 A[0][1] :3 A[0][2] :4 A[1][0] :1 A[1][1] :2 A[1][2] :3 B[0][0] :4 B[0][1] :5 B[0][2] :3 B[1][0] :2 B[1][1] :1 B[1][2] :2 Sum array is: 6 8 7 3 3 5 Product array is: 8 15 12 2 2 6
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構造概念を使用してC言語でビットフィールドを説明する
ビットフィールドは、変数のサイズをビット単位で指定するために使用されます。通常、構造内で定義されます。 ビットフィールド:1バイト=8ビット たとえば、 例を以下に説明します- Struct info{ int x:2; }; ここで、xは2ビットを占めています。 範囲外のビットフィールドに値を割り当てることは無効です。 サイズとアドレス演算子はビットフィールドに適用できないため、scanfステートメントを使用してビットフィールドの値を入力することはできません。 ビットフィールドに割り当てることができるデータ型は、int、signed int、uns
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C言語でのポインタアクセスの概念を説明する
ポインタは、他の変数のアドレスを格納する変数です。 ポインタの宣言、初期化、アクセス 次のステートメントを検討してください- int qty = 179; ポインタの宣言 int *p; 「p」は、別の整数変数のアドレスを保持するポインタ変数です。 ポインタの初期化 アドレス演算子(&)は、ポインタ変数を初期化するために使用されます。 int qty = 175; int *p; p= &qty; 文字列の配列内の要素にアクセスする際にポインタがどのように役立つかの例を考えてみましょう。 このプログラムでは、特定の場所に存在する要素にアクセスしようとしています。操