C#の制御ステートメントとは何ですか?
プログラム制御のフローは、C#の制御ステートメントによって指定されます。以下が含まれます-
ifステートメント
ifステートメントは、ブール式とそれに続く1つ以上のステートメントで構成されます。
構文は次のとおりです-
if(boolean_expression) { /* statement(s) will execute if the boolean expression is true */ }
if-elseステートメント
ifステートメントの後にオプションのelseステートメントを続けることができます。これは、ブール式がfalseの場合に実行されます。
構文は次のとおりです-
if(boolean_expression) { /* statement(s) will execute if the boolean expression is true */ } else { /* statement(s) will execute if the boolean expression is false */ }
forループ
一連のステートメントを複数回実行し、ループ変数を管理するコードを省略します。
構文は次のとおりです-
for ( init; condition; increment ) { statement(s); }
whileループ
指定された条件が真である間、ステートメントまたはステートメントのグループを繰り返します。ループ本体を実行する前に条件をテストします。
構文は次のとおりです-
while(condition) { statement(s); }
do…whileループ
ループ本体の最後で条件をテストすることを除いて、whileステートメントに似ています。
構文は次のとおりです-
do { statement(s); } while( condition );
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JavaScript WITHステートメントの用途は何ですか?
WITHステートメントは、指定されたプロパティのデフォルトオブジェクトを指定し、長くて長いオブジェクト参照を書き込まないようにするために使用されます。指定されたオブジェクトをスコープチェーンの先頭に追加します。 以下はJavaScriptのwithステートメントのコードです- 例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="
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Cの無条件ジャンプステートメントとは何ですか?
Cプログラミング言語では、あるステートメントから別のステートメントにジャンプできます。また、break、continue、return、gotojumpステートメントもサポートしています。 休憩 これは、ループを終了する(または)ブロックを終了するために使用されるキーワードです。 コントロールは、ループ(または)ブロックの後に次のステートメントにジャンプします。 breakは、for、while、do-while、およびswitchステートメントで使用されます。 ネストされたループでbreakを使用すると、最も内側のループのみが終了します。 breakステートメントの構文は次のとおりで