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C#におけるリフレクションの活用方法とは?主な用途と実装例を解説

リフレクション(Reflection)は、プログラムの実行時に型情報を動的に取得するための仕組みです。実行中のプログラムのメタデータにアクセスするためのクラスは、System.Reflection 名前空間に用意されています。

リフレクションの主な用途

  • 属性(Attribute)の情報を実行時に参照・確認できる。
  • アセンブリ内に含まれるさまざまな型を調査し、それらのインスタンスを動的に生成できる。
  • メソッドやプロパティへの遅延バインディング(Late Binding)が可能になる。
  • 実行時に新しい型を作成し、その型を利用して各種処理を実行できる。

System.Reflection 名前空間には、アプリケーションに関する情報を取得したり、型・値・オブジェクトを動的に追加したりするためのクラスが含まれています。

基本的な使い方

対象となるクラスの情報を取得するには、以下のように typeof を使って MemberInfo オブジェクトを生成します。

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

サンプルコード

ここでは、カスタム属性「HelpAttribute」を定義し、 MyClass クラスに適用した上で、リフレクションを使ってその属性情報を取得する例を紹介します。

using System;
using System.Reflection;

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute : System.Attribute {
    public readonly string Url;
    public string Topic {
        get {
            return topic;
        }
        set {
            topic = value;
        }
    }

    public HelpAttribute(string url) { // url は位置指定パラメータ
        this.Url = url;
    }

    private string topic;
}

[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]
class MyClass {
}

namespace AttributeAppl {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
            object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
            for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) {
                System.Console.WriteLine(attributes[i]);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

実行結果

HelpAttribute

このように、GetCustomAttributes メソッドを使用することで、クラスに適用された属性を簡単に取得できます。リフレクションを活用すれば、プラグイン機構の実装やシリアライズ処理、DIコンテナのような柔軟な設計も可能になります。

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