C#での命名規則
クラスの命名規則
クラス定義は、キーワードclassで始まり、その後にクラス名が続きます。中括弧で囲まれたクラス本体。クラス名の規則は次のとおりです。
パスカルケーシング
クラス名のコーディング規約は、クラス名の名前です。たとえば、PascalCasingである必要があります。
public class EmployeeDetails {}
上記では、クラス名EmployeeDetailsはPascalCasingにあります。
名詞または名詞句
クラス名を名詞または名詞句として追加することをお勧めします-
public class Employee {}
識別子は、クラス、変数、関数、またはその他のユーザー定義アイテムを識別するために使用される名前です。以下は、識別子の命名規則です-
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名前は文字で始まり、その後に一連の文字、数字(0〜9)、またはアンダースコアを続けることができます。識別子の最初の文字を数字にすることはできません。
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?などの埋め込みスペースや記号を含めることはできません。 -+! @#%^&*()[]{}。; :"'/および\。ただし、アンダースコア(_)を使用できます。
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C#キーワードであってはなりません。
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JavaScriptで純粋に別のliにクラス名を追加しますか?
クラスを追加するには、forEach()をclassList.add()と一緒に使用します。 例 以下はコードです- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> &nb
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C#のコンソールクラス
C#のConsoleクラスは、コンソールアプリケーションの標準の入力、出力、およびエラーストリームを表すために使用されます。 C#のコンソールクラスプロパティの例をいくつか見てみましょう- Console.CursorLeftプロパティ C#でコンソールのCursorLeftを変更するには、Console.CursorLeftプロパティを使用します。 例 例を見てみましょう- using System; class Demo { public static void Main (string[] args) { Cons