C#
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タプル C#のクラス


Tuple クラスは、4タプルを表します。これは4タプルと呼ばれます。タプルは、要素のシーケンスを持つデータ構造です。

で使用されます
  • データセットへのより簡単なアクセス。
  • データセットの操作が簡単になります。
  • 単一のデータセットを表すため。
  • メソッドから複数の値を返すには
  • メソッドに複数の値を渡すには

4つのプロパティがあります-

  • アイテム1 −現在のタプルオブジェクトの最初のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム2 −現在のタプルオブジェクトの2番目のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム3 −現在のタプルオブジェクトの3番目のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム4 −現在のタプルオブジェクトの4番目のコンポーネントの値を取得します。

ここで、C#で4タプルを実装する例を見てみましょう-

using System;
public class Demo {
   public static void Main(string[] args) {
      Tuple<string,string,string,string> tuple = new Tuple<string,string,string,string>("nathan", "steve", "katie", "tim");
      Console.WriteLine("Value (Item1)= " + tuple.Item1);
      Console.WriteLine("Value (Item2)= " + tuple.Item2);
      Console.WriteLine("Value (Item3)= " + tuple.Item3);
      Console.WriteLine("Value (Item4)= " + tuple.Item4);
      if (tuple.Item1 == "nathan") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Value = " +tuple.Item1);
      }
      if (tuple.Item2 == "jack") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Value = " +tuple.Item2);
      }
      if (tuple.Item3 == "katie") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Value = " +tuple.Item3);
      }
      if (tuple.Item4 == "tom") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Value = " +tuple.Item4);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Value (Item1)= nathan
Value (Item2)= steve
Value (Item3)= katie Value
Value (Item4)= tom
Exists: Tuple Value = nathan
Exists: Tuple Value = katie

ここで、C#で4タプルを実装する別の例を見てみましょう-

using System;
public class Demo {
   public static void Main(string[] args) {
      Tuple<int,int,int,int> tuple = new Tuple<int,int,int,int>(100, 150, 300, 450);
      Console.WriteLine("Value (Item1)= " + tuple.Item1);
      Console.WriteLine("Value (Item2)= " + tuple.Item2);
      Console.WriteLine("Value (Item3)= " + tuple.Item3);
      Console.WriteLine("Value (Item4)= " + tuple.Item4);
      if (tuple.Item1 == 100) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 1 = " +tuple.Item1);
      }
      if (tuple.Item2 == 250) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 2 = " +tuple.Item2);
      }
      if (tuple.Item3 == 270) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 3 = " +tuple.Item3);
      }
      if (tuple.Item4 == 300) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 4 = " +tuple.Item4);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Value (Item1)= 100
Value (Item2)= 150
Value (Item3)= 300
Value (Item4)= 450
Exists: Tuple Item 1 = 100

  1. C#のコンソールクラス

    C#のConsoleクラスは、コンソールアプリケーションの標準の入力、出力、およびエラーストリームを表すために使用されます。 C#のコンソールクラスプロパティの例をいくつか見てみましょう- Console.CursorLeftプロパティ C#でコンソールのCursorLeftを変更するには、Console.CursorLeftプロパティを使用します。 例 例を見てみましょう- using System; class Demo {    public static void Main (string[] args) {       Cons

  2. C#のDivideByZeroExceptionクラス

    C#の例外は、クラスで表されます。 C#の例外クラスは、主に直接または間接的にSystem.Exceptionクラスから派生します。 System.Exceptionクラスから派生した例外クラスには、System.ApplicationExceptionクラスとSystem.SystemExceptionクラスがあります。 System.DivideByZeroExceptionは、被除数をゼロで除算することによって生成されるエラーを処理するクラスです。 例 using System; namespace ErrorHandlingApplication {    cla