C#
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C#のコンソールクラス


C#のConsoleクラスは、コンソールアプリケーションの標準の入力、出力、およびエラーストリームを表すために使用されます。

C#のコンソールクラスプロパティの例をいくつか見てみましょう-

Console.CursorLeftプロパティ

C#でコンソールのCursorLeftを変更するには、Console.CursorLeftプロパティを使用します。

例を見てみましょう-

using System;
class Demo {
   public static void Main (string[] args) {
      Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
      Console.WriteLine("Background color changed = "+Console.BackgroundColor);
      Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
      Console.WriteLine("\nForeground color changed = "+Console.ForegroundColor);
      Console.CursorLeft = 30;
      Console.Write("CursorLeft position: "+Console.CursorLeft);
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

C#のコンソールクラス

Console.CursorSizeプロパティ

C#でコンソールのCursorSizeを変更するには、C#でConsole.CursorSizeプロパティを使用します。

例を見てみましょう-

using System;
class Demo {
   public static void Main (string[] args) {
      Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
      Console.WriteLine("Background color changed = "+Console.BackgroundColor);
      Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
      Console.WriteLine("\nForeground color changed = "+Console.ForegroundColor);
      Console.CursorSize = 1;
      Console.WriteLine("\nCursorSize = "+Console.CursorSize);
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

C#のコンソールクラス

Console.BufferWidthプロパティ

コンソールのBufferWidthを変更するには、Console.BufferWidthプロパティを使用します。

例を見てみましょう-

using System;
class Demo {
   public static void Main (string[] args) {
      Console.BufferHeight = 200;
      Console.WriteLine("Buffer Height = "+Console.BufferHeight);
      Console.BufferHeight = 250;
      Console.WriteLine("Buffer Width = "+Console.BufferWidth);
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Buffer Height = 200
Buffer Width = 200

  1. C#で配列クラスを定義するにはどうすればよいですか?

    Arrayクラスは、C#のすべての配列の基本クラスです。これはシステム名前空間で定義され、次のプロパティがあります- Sr.No プロパティと説明 1 IsFixedSize 配列のサイズが固定されているかどうかを示す値を取得します。 2 IsReadOnly 配列が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 3 長さ 配列のすべての次元の要素の総数を表す32ビット整数を取得します。 4 LongLength 配列のすべての次元の要素の総数を表す64ビット整数を取得します。 5 ランク 配列のラン

  2. C#のクラス

    データ型のブループリントは、C#でクラスと呼ぶことができるものです。オブジェクトはクラスのインスタンスです。クラスを構成するメソッドと変数は、クラスのメンバーと呼ばれます。 例 以下は、C#のクラスの一般的な形式です- <access specifier> class class_name {    // member variables    <access specifier><data type> variable1;    <access specifier><data