MacでVRを使用する方法
非常に人気のあるHTCViveやOculusRiftなどが世界中で購入できるようになったため、多くのMacユーザーは、MacでVRを使用できるかどうか、使用できる場合はどのように使用できるか疑問に思っています。
OculusのCEOであるPalmerLuckeyは、現在のMacBookはOculus Riftに電力を供給するのに十分な強度はないと以前に述べていたため、MacでVRを実行する可能性を検討しましたが、見通しは良くありません。詳細については、以下をお読みください。
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MacでVRを使用できますか?
MacでVRを実行することは技術的には可能ですが、このゲーマーの2014年のiMacベースのVRセットアップをYouTubeで見てください。これは、ほとんどのユーザーにとって長い間使われています。現時点では、VR開発者やAppleからのサポートがないため、MacでVRを実行することは困難ですが、近い将来変更される可能性があります。
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macOSHighSierraで提供されるSteamVRサポート
AppleはWWDC2017でステージに上がり、新しい10.5インチiPadProからiOS11、そしてもちろんmacOS High Sierraまで、さまざまな新しいハードウェアとソフトウェアを紹介しました。 High SierraはSierraからの段階的なアップグレードですが、ゲーマーと開発者を興奮させる新機能が1つあります。それは、SteamVRとHTCViveのサポートです。
VR開発者のIndustrialLightand Magicは、ステージ上のMacシステムでネイティブのHTC Viveデモをデモしました。これにより、プレゼンターは、画面上のUIのみを使用して、TIEファイター、インペリアルクルーザー、ダースベイダーなどのさまざまな要素をスターウォーズをテーマにした世界にドロップできます。およびHTCVive(およびワンド)。
SteamVRサポートはmacOSHighSierraに向けられており、今年後半にMacユーザーが利用できるようになりますが、Macサポートを提供するにはSteamで利用可能な個々のVRゲームとエクスペリエンスを更新する必要があることに注意してください。SteamVRサポートだけでは不十分です。 。この動きは一般の人々よりも開発者向けですが、開発者がやがてゲームを利用して更新しないというわけではありません。
そのため、SteamVRにはmacOS High Sierraが付属していますが、ユーザーはMacベースのVRゲームがSteamにダウンロードできるようになるまでもう少し待つ必要があるかもしれません。
Appleが古いMac用のGPUエンクロージャーを販売する
新しいMacはより強力なGPUを利用して、快適なVRに必要なバターのように滑らかな90 fpsのリフレッシュレートを提供しますが、古いMacはどうでしょうか。 Metal 2の導入により、Macシリーズのグラフィックパフォーマンスが向上するはずですが、Appleは古いシステム用に別のGPUエンクロージャーを販売する予定です。
GPUエンクロージャーはThunderbolt3を介してMacに接続すると言われています。つまり、MacにThunderbolt3ポートがないものは運が悪いということです。 GPUの内部にはAMDRadeonRX 580グラフィックスカードがあり、MacでハイエンドのVR体験を提供するのに十分です。
エンクロージャーは当初、開発者のみが利用できるようになりますが、Steamやその他のVRプラットフォームでVR(および非VR)Macゲームが再び登場し始めると変更されると思います。
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2011MacProでVRを使用する
したがって、本当にMacでVRを使用したいが、2017年秋までmacOS High Sierraのリリースを待ちたくない場合は、1つの可能な(そして非常に高価な)オプションがあります。
自分たちで試したことはありません。PCの方が安くて簡単なので、PCを購入することをお勧めします。よろしくお願いします。あなたはAppleファンを熱心に扱っていました。
2011 Mac Proは、フランケンシュタイン博士のMacを探している人にとって最適なオプションであり、グラフィックカード用のPCI-eスロットを備えており、RAMだけでなくCPUもかなり簡単にアップグレードできるため、VR対応になっています。
PCでのVRの推奨最小仕様は次のとおりです。したがって、可能な限り仕様に一致させるのが最善です。
- NvidiaGTX970またはAMD290と同等以上
- Inteli5-4590以上
- 少なくとも8GBのRAM
- 2xUSB3.0ポート
- Windows7SP1以降
- ダイレクト出力アーキテクチャを介して297MHzクロックをサポートするHDMI1.3ビデオ出力
2011 Mac Proを使用してMacでVRを実行することに対して「できる」態度をとっていても、問題が発生します。
まず、おそらく最も重要なことですが、GTX 970(または使用するカード)はWindowsでの起動時に通常どおりに動作するはずですが、Mac固有のドライバーはおそらく存在しないため、グラフィックカードは動作しません。 OSXをロードしようとすると機能しません。
つまり、Mac ProをVRマシンとして使用することにした場合は、Windowsの使用に縛られることになります。わかってるよね? MacでVRを実行するためにかなりの金額を費やします。技術的にはそれを実行しますが、OSXを実行することはできません。
つまり、要約すると、MacでVRを使用することは理論的には可能ですが、実際には、実行するのが面倒で、途方もなく高価であり、それでも互換性の問題が発生する可能性があることを示しました。
HTCViveまたはOculusRiftを使用したいVR愛好家へのアドバイスは、(驚くべきことに!)macOS High Sierraのサポートを待つか、外に出て有能なゲーミングPCを購入することです。何を探すべきかわからない? PC Advisorの同僚は、完璧なVRPC購入アドバイスを提供しています。
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