Microsoft「Paint 3D」プレビュー版を徹底レビュー:誰でも楽しめる3Dクリエイションの新境地
Microsoftが誇る定番ペイントソフトの最新形「Paint 3D」は、多くのユーザーにとって3Dイメージングと編集の世界への入り口となることを目指しています。筆者は数日間、このソフトウェアと連携サービスの「Remix 3D」を実際に触ってみました。以下、その使用感をご紹介します。
Paint 3D:未知の領域への挑戦
人生において確実なことはごくわずか――死、税金、そしてWindows OSに必ず付いてくる新しいMSペイントです。Paintは時代の技術的・デザイン的要求に応えるため、幾度となくリニューアルを重ねてきました。
しかし、Paint 3DにおいてMicrosoftが行ったのは、単なる外見の刷新ではありません。独自のユーザーインターフェース(UI)、新しいブラシの選択肢、新しいマテリアル(素材)の選択肢、そして従来になかった3D機能が追加されています。とはいえ、2Dスケッチや画像編集の機能が失われたわけではありません。
Paint 3Dの目的
Microsoft公式アプリの「Fresh Paint」は、印象的なスケッチ機能を提供しています。また、絶大な人気を誇る画像編集ソフト「Paint.NET」は、もともと「Microsoftが指導した大学生の卒業設計プロジェクト」として始まり、現在もオンラインで無料公開されています。
つまり、Microsoftは既存ユーザーを放置しているわけでも、まったく新しいものを作り出しているわけでもありません。Blenderのような無料で人気の高い3Dコンテンツ制作ソフトは、Paint 3Dよりはるかに多機能です。
ただし、その主目的を見誤らないことが大切です。Microsoftが狙っているのは3D編集の最高峰を作ることではなく、3D制作を手軽に、誰にでもアクセスしやすく、そしてコミュニティ主導にすることなのです。
このコミュニティ性こそが重要なポイントです。筆者自身、カジュアルな3Dアニメーターとしてこの分野に足を踏み入れたとき、学習コスト以外の最大の壁は、3Dモデルの入手の難しさ(無料でなければ高額な費用が必要)でした。
Paint 3Dに不可欠なのが「Remix 3D」です。これはすべてのユーザーが利用できる高品質な3Dモデルが集まるコミュニティハブであり、自分の作品をアップロードして、すでに膨大にある3Dモデルライブラリをさらに広げることもできます。
3Dでペイントしてみよう
Paint 3DとRemix 3Dのダウンロード、インストール、利用にはMicrosoft Liveアカウントが必要です。ソフトウェアをダウンロードしたら、Paint 3Dを起動してさっそく始めましょう。
まずはUIを確認します。ウィンドウ上部には各種オプションが並んでおり、左から右へ「ツール」「3Dオブジェクト」「ステッカー」「テキスト」「キャンバス」「効果」のアイコンが配置されています。
Paint 3Dには、従来のPaintの機能の多くが引き継がれており、そのほとんどは「ツール」タブからアクセスできます。ここがPaint 3Dにおけるメインの作業場所になります。左側にはさまざまなペンツールが揃っています。
これらのツールでは、ブラシの種類、太さ、色、不透明度などのオプションを調整できます。多くの画像編集ソフトと共通する標準的な仕様です。
Paint 3Dの「3D」機能
3D機能を使うには、ウィンドウ上部の「3Dオブジェクト」タブをクリックします。
シンプルな3Dモデルを厳選したギャラリーが表示されます。モデルを選択した状態でマウスを重ね、ドラッグしてサイズを調整しましょう。モデルをキャンバスに置くと、操作用のオプションが現れます。
これらのハンドルは、時計回りに「X軸の向き」「Y軸の方向」「Y軸の回転」「Z軸の配置」を制御します。ひとつの直感的なツールセットで、全方向への移動と配置が可能になります。
もうひとつの主要ツールが「ステッカー」タブです。デフォルトの図形やステッカー、テクスチャをキャンバスに追加できるほか、既存の3Dモデルに適用することもできます。
サイドバーには「2D図形」「ステッカー」「テクスチャ」「カスタムステッカー」の4つのタブがあります。この「ステッカー」は、3Dモデルの上に貼り付けられる画像として機能し、画像は自動的にモデルの曲面に沿って表示されます。適用するには、ステッカーをクリックしてキャンバスに置き、図形の右側にあるスタンプ型の配置ボタンをクリックするだけです。
また、「3D化(Make 3D)」ボタンを使えば、ステッカーを曲面追従なしの独立した動かせるオブジェクトに変換することもできます。
Remix 3D
Paint 3D自体もシンプルで優れたソフトウェアですが、期待を超えていたのが相棒のRemix 3Dです。始め方はとても簡単で、Remix 3Dの公式サイトにアクセスしてログインするだけです。
Remix 3DもPaint 3Dもまだプレビュー段階ですが、モデルのラインナップは圧巻です。「プレビューにしては」というレベルではなく、それ単体で十分すぎるほど充実しています。なぜなら、第一にこれらの3Dモデルはすべて無料だからです。
第二に、Microsoftはユーザーにとって良い基盤づくりに本気で取り組んでいます。高品質な3Dモデルを自社で制作するだけでなく、コミュニティ内でのモデル共有も可能にしました。さらに、季節のイベントや祝日、話題のネタをテーマにした公式モデルの公開も続けています。
しかも、モデルを自分のプロジェクトに追加するのは驚くほど簡単です。モデルのページを開き、紫色の「REMIX IN PAINT 3D」ボタンを押すだけ。これだけで完了です!
書き出しと保存
世界に共有できないアートにどんな意味があるのでしょうか?それこそが、MicrosoftがPaint 3DとRemix 3Dに込めた主眼のように感じられます。Paint 3Dでの通常の書き出しは「名前を付けて保存」メニューから行えます。
書き出し機能では、標準的な2D形式のほか、いくつかの3Dモデル形式でファイルを保存できます。
さらに、作品をRemix 3Dへ直接アップロードすることも可能です。「Remix 3Dに公開」をクリックし、作品名とタグを設定すれば、すぐに共有できます!
総評:この調子で続けてほしい、Microsoft!
機能の多様さだけで見れば、特に目を見張るものはありません。しかし、Microsoftが高精細3D編集分野の覇権争いに参戦しようとしていたとは最初から思っていませんでした。
彼らが実現したのは、無料で誰でも使える、アクセシブルでコミュニティ主導の3D画像制作プラットフォームです。筆者はPaint 3Dを使っていて退屈する瞬間が一度もありませんでした。むしろ、レビュー用の検証時間を数時間もオーバーしてしまったほど。それほど楽しく、3D編集ソフトによくある「迷子になった」感覚も一切なかったのです。
さらに言えば、この新作はMicrosoftのその他の3D関連ソフトウェアやハードウェア技術とともに、3D画像制作のみならず、ゲームデザインやVR(バーチャルリアリティ) imaging の分野でも大きな役割を果たす可能性があります。MicrosoftがPaint 3Dをどこへ進ませ、どのように活かしていくのかは時間が証明してくれるでしょうが、ひとつだけ確かなことがあります。試してみて損はない、ということです。
あなたはPaint 3Dを試しましたか?気に入りましたか?ぜひ下のコメント欄で教えてください!
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