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AMD Radeonソフトウェア設定–それらはすべてどういう意味ですか?

AMD Radeonソフトウェア設定–それらはすべてどういう意味ですか?

ゲーミングPCをお持ちで、グラフィックカードのあまり使用されていない(ただしまだ風光明媚な)AMDパスを使用することにした場合は、Radeonソフトウェア設定(以前は単に「Radeon設定」と呼ばれていました)に精通しているはずです。それはAMDCatalystControlCenterとして。ほとんどの人にとって、これはおそらく立ち入り禁止のゾーンであり、個々のゲームに最適なグラフィック設定を決定させることができます。

ただし、賢明に使用すると、このツールを使用すると、ゲームを数段階上げることができます。そこで、役立つように、Radeonソフトウェア設定にあるすべての主な機能のリストを以下に示します。特に「ゲーム」セクションと「ディスプレイ」セクションに焦点を当てています。

グラフィックス

Radeon Anti-Lag

この機能は、CPUとGPUの速度が互いに同期していることを確認することにより、入力遅延を減らすように設計されています。特に最大32%の入力遅延の削減が約束されているので、すばらしいと思いますが、実際には、特定のゲームがこの機能をサポートしている必要があるため、そのメリットが制限される可能性があります。

この機能が最も効果的なゲームの種類については多くの議論があります。パフォーマンスが低下しないように、CPUバウンドのゲームではオフにする必要があるようです。それを超えると、60〜90fpsの範囲で実行されるゲームに最適なようです。

Radeon Chill

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過度の熱(およびその背面から発生するパフォーマンスの抑制)が懸念される場合は、RadeonChillをオンにしても問題はありません。この機能は、ゲーム内の動きに応じてフレームレートを調整するため、ゲームの楽しみに影響を与えない場合(画面上の動きがない場合など)は、フレームレートをこっそりと下げます。

オンにすると、ゲームを実行する最小フレームレートと最大フレームレートを設定できるため、便利なフレームレートリミッターとしても使用できます。

Radeon Boost

一人称シューティングゲームで非常にすばやく向きを変えたり、1つのフレームでもほとんど判読できない他のアクションを実行した場合、Radeon Boostはその瞬間に解像度を下げて、フレームレートを上げ、入力ラグを減らします。

これは気の利いた機能ですが、主な欠点は、限られた数のゲームとしか互換性がないことです。しかし、それをつけたままにしない理由はありません。

Radeon画像のシャープニング

多くのゲーマーがこれを誓います。 Radeon Image Sharpeningはしばらく前から存在していますが、アンチエイリアシングの実装が不十分なために発生することがあるブラーと戦うために、任意の3Dゲームに適用できます。

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それがどれだけうまく機能するかを知るために、Redditに案内します。RedditorGuerbestは最近、画像に与える可能性のある前後の違いを示す投稿を行いました。印象的なもの。

パーセンテージスライダーに基づいて機能するため、50%から始めて、得られる品質/パフォーマンスに応じて増減することをお勧めします。

垂直方向の更新を待つ

これは、聞いたことがあるかもしれない「VSync」(垂直同期)の少し回りくどい言い方です。モニターのリフレッシュレート(Hz)よりも高いフレームレート(fps)で実行されているゲームの場合、画面にティアリングと呼ばれる耳障りな水平線が表示されることがあります。 VSyncは、GPUのフレームレートをモニターのリフレッシュレートに制限することでこれに対抗します。

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上記のすべての機能のすぐ下にある[詳細]ボタンをクリックすると、さらに多くのグラフィック設定が表示されます。で始まる…

アンチエイリアシング

特に低解像度の画面では、ビデオゲームの対角線(個々の正方形のピクセルで構成されている)は、滑らかではなく、ぎざぎざで「階段状」に見える場合があります。アンチエイリアシング(AA)は、これらの階段状の線の隙間を効果的に埋めて滑らかにすることで、これを解決します。

「アプリケーション設定の強化」オプションを選択すると、「強化された品質アンチエイリアシング」と呼ばれるものが利用されます。これは、ゲーム内のAA設定を重ねて、エッジをさらに滑らかにします。 [アプリケーション設定を上書きする]を選択すると、以下に概説する設定が使用されます。

アンチエイリアシング方法

Radeon設定で使用できるアンチエイリアシングには次の3つのタイプがあります。

  • マルチサンプリング(MSAA) – GPUで最も簡単なMSAAは、実際にエイリアシングを必要とする画面の部分、通常はオブジェクトのエッジに沿ってのみエイリアシングを低減します。
  • アダプティブマルチサンプリング(アダプティブMSAA) –中立。透明な要素(有刺鉄線の柵など)を使用して、オブジェクトのエッジのジャギーを減らします。
  • スーパーサンプリング(SSAA) –画面全体のエイリアシングを低減する最も強力な(そしてグラフィックが要求される)AAメソッド。
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モルフォロジーフィルタリング(MLAA)

SSAAと同様の効果があると主張しているが、パフォーマンスへの影響が少ない、AMD固有のタイプのアンチエイリアシング。実際には、その効果はゲームごとに異なるため、どこでいつ最適に機能するかを確認するために実験する価値があります。

異方性フィルタリングモード

アンチエイリアシングがエッジのジャギーを減らすのと同じように、これによりテクスチャ内のジャギーが改善されます(たとえば、「木箱」のステッカーが貼られた箱ではなく、木箱を木箱のように見せます)。また、テクスチャをぼやけさせるのではなく、遠くからでも見栄えを良くし、狭い角度から見たときにテクスチャがギザギザになるのを防ぎます。

これをオンにすると、2倍、4倍、8倍、16倍の異方性フィルタリングのオプションが得られ、最新のグラフィックカードでは最高レベルでもかなりうまく動作します。

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テクスチャフィルタリングの品質

これにより、テクスチャの品質がその場で変更され、ゲームの滑らかさとパフォーマンスが向上します。その影響は他のテクスチャオプションと比較してかなり無視でき、ゲームコミュニティでの一般的な意見は、現在「パフォーマンス」に設定することです。

表面フォーマットの最適化

もう1つのやや時代遅れの設定で、これは数年前にゲームで使用され、グラフィックの品質を低下させ、パフォーマンスを向上させましたが、最新のゲームや最新のGPUに大きな影響を与える可能性はほとんどありません。省略しても見逃すことはありません。

テッセレーションモード

大きなポリゴンを小さな断片に分割してグラフィックを滑らかにすることで、ゲーム内のグラフィックを増やします(食欲をそそる類推に興味がある場合は、コショウの実を粉末のコショウに粉砕するようなものです)。 「AMDOptimized」はx64テッセレーションを使用しますが、「アプリケーション設定のオーバーライド」を選択すると、パフォーマンスへの影響が大きすぎると思われる場合は、より低いレートを設定できます。

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OpenGLトリプルバッファリング

最近OpenGLAPIを使用しているゲームはそれほど多くありませんが(使用しているゲームのリストは次のとおりです)、使用しているゲームの場合、これをVSyncと一緒にオンにすると、フレームレートがよりスムーズに変動します。したがって、同期による遅延を補うために技術的には55で実行できたとしても、ダブルバッファリングによってfpsが30に低下する場合、トリプルバッファリングによってこの問題が解消され、GPUが処理できるfpsでフレームレートを実行できるようになります。

シェーダーキャッシュをリセット

ゲームのシェーダーをハードドライブにローカルに保存し、読み込み時間を大幅に延長します(特に、SSDがない場合)。これはかなりのハードドライブスペース(3oGB程度)を占めることに注意してください。

Radeonの表示設定

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Radeon Software Settingsメニューで、「Display」をクリックすると、モニターに関連する設定に移動します。それらについて知っておくべきことはすべてここにあります。

AMD FreeSync

Nvidia G-Syncに対するAMDの答えである、この「適応同期」テクノロジーは、特定のGPUとモニターに組み込まれており、画面のティアリングをほとんど取り除きます。モニターとグラフィックカードのリフレッシュレートを同期し、モニターのリフレッシュレートをグラフィックカードに適合させます。 非常にと考えてください 強力なバージョンのV-Syncで、さらに詳しく読むことができます。

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仮想超解像

「ダウンサンプリング」を意味するAMDのファンシーな言葉。この種のロック解除の解像度は、モニターの能力よりも高く(たとえば、1080pモニターの場合は4k)、解像度をモニターサイズに縮小して、画像のギザギザを減らします。

GPUスケーリング

これは、(モニターの代わりに)グラフィックカードを使用して、実行しているものすべての解像度を画面に合わせます。ほとんどのまともなゲーム用グラフィックカードの場合、これはモニターを離れて作業を行うよりも優れたオプションであり、より鮮明な画像につながるはずです。

スケーリングモード

ほとんどの場合、画面のフルサイズを使用しますが、4:3のアスペクト比でゲームをプレイしている場合は、画面全体に合わせるように強制すると、画像が見苦しく引き伸ばされます。気にならないかもしれませんが、その場合は「フルパネル」を選択してください。ただし、ここでは「アスペクト比を維持する」オプションをお勧めします。

たくさん取り入れることができますが、AMDの設定をもう少し試してみる自信が持てるようになることを願っています。これらの設定はすべて個々のゲームにも適用でき(Radeon設定にゲームプロファイルを追加するには、[ゲーム]->[追加]->[スキャン]に移動します)、一部のゲームで機能するものが他のゲームでは機能しない場合があることに注意してください。幸せないじくり回し!

バリブライト

この機能(主にラップトップ用)は、電源、ゲーム、その他の変数に接続されているかどうかに応じて、画面の明るさを動的に調整します。この機能は少しイライラする可能性があります。メインからプラグを抜くと、Windowsにはすでに独自の画面調光スイッチが組み込まれており、これが干渉することがわかっています。

本当に 画面の自動調光が必要な場合は、これをオフにしておくことをお勧めします。

Androidスマートフォンをお持ちの場合は、AMD Linkアプリも確認する必要があります。このアプリは、Radeon設定と同期して、GPUファンの速度、温度、フレームレートなどを監視できます。携帯電話を使用してゲームを録画することもできます!

AMDの世界をさらに深く掘り下げたい場合は、最新のAMDRyzenCPUのレビューをご覧ください。また、2021年のAMDとCPUの最新のバッチを比較して、今年のどちらを選択するかを決定できるようにしました。


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