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バーチャルリアリティに備えるために必要なハードウェア

バーチャルリアリティに備えるために必要なハードウェア

バーチャルリアリティ(VR)は、PCハードウェアの頂点に立つ成長を続ける業界ですが、実際にVRに備えるために必要なものは何ですか?このガイドでは、ヘッドセットオプションや必要なハードウェア電源など、PC側で知っておく必要のあるすべてのことを説明します。また、従来のVRセットアップの代替オプションとして、PSVRとスタンドアロンのモバイルチップセットベースのVRヘッドセットについても説明します。

バーチャルリアリティのためのハードウェアの入手

まず第一に、現在のPCハードウェアが探しているヘッドセットの要件を満たしているかどうかを確認する必要があります。グラフィックカードはCPUよりもボトルネックになる可能性が高いため、最初にその要件について説明します。

バーチャルリアリティに備えるために必要なハードウェア

エントリーレベルのVR(たとえば、ヘッドセットで約2160 x1200の解像度と90Hz)を探している場合は、AMD Radeon RX5808GBまたはNvidiaGTX10606GBと同じくらい強力なグラフィックカードが必要になります。

グラフィックカードがエントリーレベルのVR対応グラフィックカードと比較してどれほど強力であるかを大まかに把握するには、ここをクリックして3DMarkの結果を検索してください。 RX580は3DMarkTimeSpyで4292を獲得していますが、GTX 1660 Superのような最新の低価格のグラフィックカードは6089を獲得しており、VRの最小仕様には十分すぎるほどです。

ヘッドセットの解像度とリフレッシュレートを上げると、より強力なGPUがますます必要になります。ハイエンドVRのエントリポイントは、NvidiaRTX3060と今後のAMDRX6700XTを中心に始まります。

VRのCPU要件は、GPU要件に比べて比較的緩いです。幸い、AMDまたはIntelから適度に最新のクアッドコア以上のCPUをプッシュしている限り、問題はありません。 2017年以降にリリースされたRyzen5またはIntelCorei5を検討できます。

ただし、VRで120 Hz以上を追求する場合は、Ryzen7またはIntelCore i7を選択することをお勧めします。ただし、これらの余分なフレームにはすべてCPUパワーも必要です。

RAMに関しては、正確な要件はメーカーによって異なります。一般的に、最新のVRマシンのベースラインとして8 GBをお勧めします。これは、ValveIndexの推奨仕様です。

あなたが最先端の体験を探していないかもしれないとき、このすべてのPCハードウェアのものはあなたにとって怖いように聞こえますか?いくつかの優れた代替選択肢については、スタンドアロンヘッドセットとコンソールVRに関するセクションをご覧ください。

推奨されるバーチャルリアリティヘッドセット

バーチャルリアリティに備えるために必要なハードウェア

1。エントリーレベル:Oculus Quest 2

スタンドアロンのヘッドセット機能を使用することに興味がない場合でも、Oculus Quest 2(ここでレビューを確認してください)は、あらゆるPCセットアップに最適なVRヘッドセットです。内蔵の6DOF(Degree of Freedom)モーショントラッキングは、最新のソリューションと比較して驚くほど正確であり、価格はVRヘッドセットとほぼ同じくらい安いです。

解像度は1832x1920(バーチャルリアリティヘッドセットの場合はやや低い)に制限されていますが、Quest 2は、ソフトウェアアップデートで120Hzを可能にする、90Hzのリフレッシュレートをすぐにサポートすることでこれを補います。

この価格のVRヘッドセットで120Hzは驚くほどお得ですが、ヘッドセットだけで実行されている多くのVRゲームでは、そのリフレッシュレートを上げることができない場合があります。ただし、PCでQuest 2を使用すると、そのリフレッシュレートを最大限に活用できます。

これは、PCで使用する予定があるかどうかに関係なく、すばらしいオプションです。そして、300ドル未満では、Quest2を十分に推奨することはできません。

このデバイスを使用するには、Facebookアカウントを作成または接続する必要があることに注意してください。ヘッドセットをこれほど安く手に入れるための猿の足の引っ掛かりです。

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2。ミッドレンジ:HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmosは、非常によく似たLighthouseセンサーとモーションコントローラーを使用して、最新世代のHTC Viveに基づいていますが、2880x1700の解像度で大幅にアップグレードされたディスプレイを備えています。その生の解像度はハイエンドのValveIndexよりも優れていますが、高いリフレッシュレートに対して同じサポートを提供していません。全体として、ほとんどの消費者とレビュー担当者は、Valve Indexを好む傾向がありますが、それを買う余裕がない場合、これは優れた中間点です。

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3。ハイエンド:Valve Index

最後になりましたが、間違いなく重要なのは、現在PCVR市場で最高のエクスペリエンスを提供しているValveIndexです。モーションコントローラーはかなりよく構築されており、個々の指の動きを追跡します。アップグレードされたLighthouse 2.0センサーは、以前よりもさらに優れたモーション追跡を提供します。 ValveIndexヘッドセットの解像度は印象的な2880x1600であり、これは、VRでのほぼ現実的な動きのために最大144Hzで動作できる高品質のIPSパネルによってさらに強化されています。

余裕があれば、ValveIndexは市場で最高のVRヘッドセットです。

代替:スタンドアロンVRヘッドセットの使用

これは非常に魅力的なオプションになりました。特に、Oculus Quest 2のようなものに注目している場合は、スタンドアロンVRヘッドセットには、完全なPCセットアップと比較して大きな欠点があります。つまり、モバイルの実行が原因で、モーショントラッキングが低下し、グラフィックの忠実度が大幅に低下します。チップセット。

ただし、スタンドアロンのVRヘッドセットは、PC /コンソールVRを利用するために費やす必要のある金額も大幅に削減します。また、Quest 2のようなものでも、Beatなどの最も人気のあるVRゲームの多くを実行できます。セイバー。

さらに、スタンドアロンヘッドセットと比較したPC VRヘッドセットの真の欠点は、Lighthouseセンサーを意図したとおりに設置して使用するために、実際にスペースを確保する必要があることです。部屋規模のVR体験の場合、最低2x1.5メートルの空き容量を確保することをお勧めします。特に、すべてをPCに接続する必要があるため、これはあなたの生活状況では実行できない可能性があります。

PSVRエクスペリエンス

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現代のバーチャルリアリティについて話している間、PlayStationVRヘッドセットについては言及できませんでした。

PSVRヘッドセットは、モーショントラッキング、解像度、さらにはリフレッシュレートの点で、他のヘッドセットと完全に一致していません。これらのヘッドセットとエコシステムには一般的にないものがありますが、プラットフォームでのAAAエクスペリエンスの開発を推進する大手ソフトウェアプロバイダーの支援です。ハードウェアが弱く、モーショントラッキングがはるかに少ないにもかかわらず、PSVRは、ゲームの予算が高いため、ギャップを埋めるのに驚くほど長い道のりを歩んでいます。

ただし、ここでは無視できない象が部屋にいます。PSVR2はいつかリリースされます。その場合、PlayStation 5とそのハードウェア向けに最適化され、現世代のPSVRでは不可能なエクスペリエンスを提供します。ただし、同じロジックが市場に出回っているほとんどすべてのハードウェアに当てはまります。今日PSVRを体験したい場合は、特に手頃な価格で入手できる場合は、PSVRを使用することをお勧めします。

よくある質問

1。 VRとARまたは「XR」の違いは何ですか?

これらはどちらも密接に関連する用語ですが、必ずしもVRと同じではありません。

AR(Augmented Reality)は、現実世界のカメラフィードに基づいて構築され、同じ物理空間内のアイテムをシミュレートするアプリケーションを指します。この記事のすべてのヘッドセットは、PSVRが含まれているため、理論的にはARをサポートできますが、ARは、最近では主にモバイルアプリに限定されています。 (ただし、OculusはQuest 2の調査を開始しています!)

XR、またはXtended Realityは、すべてのVR、AR、さらにはMR(Mixed Reality)テクノロジーを表すために使用される総称です。

VRは、ARやMRのように周囲の空間とやり取りするのではなく、ヘッドセットとシミュレートされた世界の中での体験にのみ焦点を当てています。

2。 Xbox OneまたはXboxシリーズのコンソールはVRをサポートしていますか?

いいえ、残念ながら、それを追加する計画もないようです。

3。 「ルームスケール」VRとは何ですか?

ルームスケールのVR体験では、限られたスペースを実際に歩き回って操作することができます。最高の状態で動作するには、非常に優れたトラッカーとモーションコントローラーのセットが必要です。これは、追跡ステーションとプレイエリアのための明確なスペースを作ることができれば、PCベースのVRが優れているところです。

スタンドアロンヘッドセットはこれまでこれをサポートしていませんでしたが、Oculus Questラインの6DOFトラッキングのサポートにより、外部トラッキングなしで可能になりました。これはカメラに基づいており、少なくとも執筆時点では、外部センサーを使用するよりも基本的に精度が低くなります。

別れの言葉

現在のVRスペースは、スタンドアロンのヘッドセットと高度なモーショントラッキングテクノロジーによって支配されています。 Google Cardboardのようなプロジェクトは長い間中止されていますが、Half-Life:AlyxやQuest 2のリリースなどのタイトルでは、バーチャルリアリティのファンになるのに最適な時期ではありません。ただし、まだ少し混乱している場合は、このゲーム用語とその意味の用語集を確認してください。

画像クレジット:金曜日のESA / Corvaja&Samantha Cristoforetti


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