拡張現実と仮想現実が大衆に受け入れられるには 5G が必要ですが、その理由は?
拡張現実と仮想現実の両方が、消費者市場のトレンドから私たちの生活様式の変化まで、速いペースで動いており、私たちの生活のあらゆる面に本当に影響を与えています!しかし、私たちはまだ彼らの可能性を最大限に引き出すために懸命に努力しています。なぜそうなるのでしょうか?人の好き嫌いは一切関係ありません!この背後にある主な理由は、これらのテクノロジーが中断された方法で実行するために、より良い接続性を必要とすることです。したがって、専門家は、これらのテクノロジーが世界中で受け入れられるようにするためには、5G テクノロジーが必要であると伝えています!
これらのパフォーマンスを向上させるために 5G が必要であることが明らかになるやいなや、Intel、Sprint、T-Mobile などの企業は、5G テクノロジを改善および実装する計画を発表しました。彼らは同じもののテストを開始しました! AR と VR には 4G で十分だと主張する人もいるかもしれません。まあ、これらの両方を実装したゲーム「Pokémon GO」は 4G ネットワーク上で実行されたにもかかわらず、十分に成功したため、それらは部分的に正しい.しかし、私たちはすでにその段階を超えており、新たな改善を期待しています。この場合、5G は私たちが楽しみにしているものです。
これとは別に、さらにいくつかの理由があります。さらに読んで、それらについて詳しく知ってください!
<強い>1.待ち時間の短縮
ABI Research の専門家は、5G は速度が速いだけでなく、遅延率も低いと伝えています。速度とレイテンシーは互いに反比例するため、速度が上がるとレイテンシーも同様の割合で減少します。タイムラグが減ることで、AR と VR が大幅に改善される可能性があります。また、遠隔医療、仮想トレーニングも大幅に改善されます!
<強い>2.トラフィック容量の増加
AR や VR の処理には、大量のデータを処理する必要があることを認識しています。ローカルで作業している人にとっては問題に直面することはありませんが、誰かがデータをリモートで転送しようとすると、4G を含む現在のシステムは非効率的になります。 Qualcomm のレポートによると、5G の実装でこれを行うことは、トラフィック処理能力も向上するため、もはや困難な作業ではなくなります。
3、帯域幅が広いほどエクスペリエンスが向上します
1 つ確かなことは、より多くの帯域幅を使用すると、より高速な速度を享受できるということです。現在でも、発展途上国はインターネット接続の速度低下に対処しなければなりません。 5G にはより広い帯域幅が必要ですが、先進国は発展途上国よりもはるかに早くこれを利用できます。これを AR と VR の観点から説明すると、帯域幅が広いということは、データの転送が容易になることを意味します。これは、AR と VR のエクスペリエンスの向上に再び貢献します。
これらすべてを踏まえて、私たちは 1 つのことを自信を持って結論付けることができます。つまり、5G では、非常に多くの改善が見られるということです。 Pokémon GO のようなゲームがスムーズに動作し、ウェアラブル デバイスが 1 日中インターネットに接続されていることを想像してみてください。 ABI Research は、2021 年までに約 4,800 万台の拡張現実メガネが稼働すると予想しています。これは実に膨大な数です。また、これらのメガネを強化する拡張現実アプリが大幅に増加するでしょう。
これらすべてのメリットが見られるのはいつですか?
5G で即興で行われることのリストは準備できていますが、それは 2020 年まで開始されません。さらに、ABI Research は、これの基礎がこれよりも早く築かれることを指摘しています。それは「ユビキタス 4G カバレッジ」で目撃され、最終的には 5G がその上に構築されます。これは、より多くのスペクトル バンドとその他の有用なテクノロジのサポートによって実現されます。 VR および AR テクノロジーは、私たちの生活のさまざまな面を変革するのに役立つと言われていますが、私たちも同じことを待っています!
とはいえ、拡張現実と仮想現実がより良くなるのを待つことはできませんが、今のところ私たちにできることは待つことだけであり、これらが私たちを長く待たせないことを願っています.これについてあなたはどう思いますか?以下のコメント セクションでお知らせください。
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