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360 Hzモニターが必要ですか?超高リフレッシュレートの説明

360 Hzモニターが必要ですか?超高リフレッシュレートの説明

ゲーマーと消費者は近年144Hzディスプレイにいくらか慣れてきましたが、最近の技術の進歩により、360Hzモニターが市場に登場しています。 360Hzモニターは144Hzを超える価値のあるアップグレードですか?ここでは、これらの質問などに回答します。

モニターのリフレッシュレートとフレームレートについて

リフレッシュレートとは、モニターが1秒間に新しいフレームで「リフレッシュ」する回数を指します。ほとんどのモニター、テレビ、電話の標準のリフレッシュレートは60Hzです。リフレッシュレートはフレームレート(FPS)と密接に関係していますが、2つは完全に同じではありません。

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60Hzモニターで100FPSでゲームを実行できますが、実際には100FPSのすべてのメリットを確認することはできません。これは、リフレッシュレートによって、モニターが実際に表示できる最大フレームレートが決まるためです。

さらに、モニターがサポートできるよりも高いフレームレートでゲームを実行すると、画面が裂けてしまい、ゲーム体験に支障をきたします。

GPUとリフレッシュレートの関係

リフレッシュレート、応答時間、その他すべての技術に移る前に、GPUとリフレッシュレートの関係の重要性に取り組む価値があります。

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リフレッシュレートの高いモニターを使用している場合は、GPUの状況に関係なく、リフレッシュレートの高いWindowsを実行できるはずです。マウスの動きに違いが見られます。これは画面全体で滑らかになりますが、少し滑らかに感じるだけでなく、Windowsのエクスペリエンスに意味のある違いはありません。

高いリフレッシュレートでゲームをプレイするには、強力なGPUが必要です。それでも、360Hzのリフレッシュレートに近づく可能性はほとんどありません。見通しとして、市場で最も強力なGPUの1つのゲームごとのベンチマークを見てください。 1080pのウルトラ設定では、100〜180 fpsの範囲のフレームレートを達成できます。これは、360Hzモニターが実現できる360fpsにはほど遠いものです。推定では、これらの途方もなく高いフレームレートを達成するには、トップエンドGPUで10年以上のゲームをプレイする必要があります。

さらに、モニターの解像度が2560 x 1440以上の場合は、これらの最高のフレームレートを達成しようとするのではなく、おそらくこれらのより高い解像度を利用することを優先します。私の個人的な見解では、120 fpsを超えると、人間の目が違いを認識しにくくなるため、収穫逓減になります。

明らかに、そこにあるほぼすべてのGPUはそれよりも弱いので、得られるフレームレートはさらに低くなり、360Hzの必要性はさらに低くなります。

簡単に言うと、360Hzは真面目な愛好家向けであり、144Hzは今日のほとんどのゲーマーにとってより賢明な手段です。

応答時間とパネルタイプに関するクイックノート

高リフレッシュレートのディスプレイを調べる場合、応答時間とパネルタイプがはるかに重要になります。

応答時間 (より正確にはピクセル応答時間と呼ばれます )個々のピクセルが色を変えるのにかかる時間を測定します。応答時間が長すぎると、画像にゴースティングやアーティファクトが発生しやすくなり、そもそもリフレッシュレートが高いというメリットが減少します。

パネルタイプ 現在市場に出回っている技術の限界により、ピクセルの応答時間に直接影響します。主な3つのパネルタイプは、TN、IPS、およびVAです。

  • TNパネルの応答時間は最も短く、リフレッシュレートは最も高くなりますが、画質が大幅に低下します。特に、軸外で見た場合に顕著になります。
  • IPSパネルは、応答時間とリフレッシュレートが高く、最高の画質を備えていますが、非常に高価で、全体的にTNパネルよりもわずかに遅い傾向があります。視野角も最高です。
  • VAパネルは、特に優れた暗い部屋のパフォーマンスを備えた適切な中間ですが、VAパネルは、リフレッシュレートの高いVAディスプレイでも、応答時間が遅いことで最も有名です。ただし、視野角はTNよりも優れている傾向があります。
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このすべての情報を念頭に置いて、高リフレッシュレートモニター(144Hz以上)と5〜1ミリ秒の応答時間を選択する場合は、TNまたはIPSパネルに固執することをお勧めします。1ミリ秒が最適なケースです。 360Hzディスプレイ。

リフレッシュレート(およびフレームレート)がゲームプレイに与える影響

リフレッシュレートとフレームレートを高くすると、ゲームが上手になりますか?

はいといいえ。最終的には、特にeSportsのタイトルでは、スキルと練習が結果を決定することになります。ただし、特に60 FPSを維持するのが難しい場合は、フレームレートとリフレッシュレートが低いと少し不利になります。

映画やゲームのように実際のフレームは個々のフレームで認識されませんが、認識されている場合は、事実上無制限のフレームレートとして想像できます。実生活で物事に反応する能力の唯一の制限は、あなた自身の手と目の協調です。

ただし、モニターは別の話であり、144Hzのモニターでさえ、実際の動きとはかけ離れています。モニターが異なる2人の同等のプレーヤーの違いを説明する最も簡単な方法は、リフレッシュレートが高い方が、他のプレーヤーよりもゲームの更新が速くなることです。

特に高オクタン価のアクションゲームでは、これがすべての違いを生む可能性があります。詳細については、Nvidiaの調査をご覧ください。この調査では、リフレッシュレートが高いバトルロワイヤルタイトルのプレーヤーのパフォーマンスが目に見えて向上していることが示されています。

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さまざまなリフレッシュレートを自分でテストしてみませんか?互換性のあるデスクトップブラウザでUFOテストを開くには、ここをクリックしてください。 ( :現在のモニターのリフレッシュレートによって制限されますが、高FPSと低FPSの違いを簡単に確認できます。)

結論:360 Hzモニターが必要ですか?

ほとんどのゲーマー(そして間違いなく非ゲーマーやカジュアルゲーマー)にとって、60Hzからアップグレードした後に目にする最大のメリットは144Hzです。 240Hzと360Hzにはさらなる利点がありますが、これらは60から144への飛躍と比較して最終的にはわずかであり、多大な金銭的コストがかかります。

モニター自体の価格がはるかに高いことに加えて、実際に360Hzをプッシュするには、PCハードウェアにより多くの費用をかける必要があります。コンソールでゲームをしている場合は、とにかく120Hzを超えることはできません。

高いリフレッシュレートのモニターは、あらゆるゲーム体験への優れたアップグレードですが、最終的には、ゲームをより良くする唯一の方法は…ゲームをより良くすることです。派手なモニターはあなたのためにそれをしません。


  1. Windows 10 でモニターのリフレッシュ レートを変更する方法

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