Android
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> Android

Kotlinを使用してAndroidアプリで簡単なテキストファイルを読み取る方法は?


この例は、Kotlinを使用してAndroidアプリで簡単なテキストファイルを読み取る方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、ファイルに移動しますか?新しいプロジェクトを作成し、必要なすべての詳細を入力して新しいプロジェクトを作成します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:onClick="readTextFile"
      android:text="Read Text File" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="20dp"
      android:text="Read text File in Android"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="18sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_marginTop="10dp"
      android:textSize="20sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −新しいAndroidリソースディレクトリ(raw.xml)を作成し、res/rawにテキストファイルを追加します

ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.BufferedReader
import java.io.IOException
import java.io.InputStream
import java.io.InputStreamReader
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   fun readTextFile(view: View) {
      var string: String? = ""
      val stringBuilder = StringBuilder()
      val `is`: InputStream = this.resources.openRawResource(R.raw.sample)
      val reader = BufferedReader(InputStreamReader(`is`))
      while (true) {
         try {
            if (reader.readLine().also { string = it } == null) break
         } catch (e: IOException) {
               e.printStackTrace()
         }
         stringBuilder.append(string).append("\n")
         textView.text = stringBuilder
      }
      `is`.close()
      Toast.makeText(baseContext, stringBuilder.toString(),
      Toast.LENGTH_LONG).show()
   }
}

ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーからKotlinを使用してAndroidアプリで簡単なテキストファイルを読み取る方法は? 。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します

Kotlinを使用してAndroidアプリで簡単なテキストファイルを読み取る方法は?



  1. Androidアプリで簡単なテキストファイルを読む方法は?

    この例は、Androidアプリで簡単なテキストファイルを読み取る方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 新しいAndroidリソースディレクトリ(raw.xml)を作成し、res/rawにテキストファイルを追加します ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf

  2. AndroidアプリでXMLファイルを使用してアニメーションを作成するにはどうすればよいですか?

    この例は、AndroidアプリでXMLを使用してアニメーションを作成する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="h