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Android Picasso Libraryを使用して画像をダウンロードするにはどうすればよいですか?


この例は、AndroidPicassoライブラリを使用して画像をダウンロードする方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

次の依存関係をビルドGradleに追加します(モジュール:app)

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.4.0'

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_above="@id/btnDownload"/>
   <Button
      android:id="@+id/btnDownload"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:textAlignment="center"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:text="Download Image"/>
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import com.squareup.picasso.Picasso;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   ImageView imageView;
   Button btnDownload;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = findViewById(R.id.imageView);
      btnDownload = findViewById(R.id.btnDownload);
      btnDownload.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Picasso.with(MainActivity.this)
               .load("https://images.pexels.com/photos/1212487/pexels-photo1212487.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=750&w=1260")
               .into(imageView);
         }
      });
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
         <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
         </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

Android Picasso Libraryを使用して画像をダウンロードするにはどうすればよいですか?


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    この例は、Androidで2つの画像をオーバーレイしてImageViewを設定する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&q

  2. AndroidでアニメーションGIF画像を表示するにはどうすればよいですか?

    この例は、AndroidでアニメーションGIF画像を表示する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 build.gradleに次の依存関係を追加します:モジュール:app implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml v