Android Picassoライブラリを使用してKotlinを使用して画像をダウンロードするにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidPicassoライブラリを使用してKotlinを使用して画像をダウンロードする方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
次の依存関係をビルドGradleに追加します(モジュール:app)
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.4.0'
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="4dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_above="@id/btnDownload" /> <Button android:id="@+id/btnDownload" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="Download Image" android:textAlignment="center" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import com.squareup.picasso.Picasso class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var btnDownload: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" imageView = findViewById(R.id.imageView) btnDownload = findViewById(R.id.btnDownload) btnDownload.setOnClickListener { Picasso.with(this) .load("https://images.unsplash.com/photo-1555083892-97490c72c90c?ixlib=rb-1.2.1&w=1000&q=80") .into(imageView); } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します。
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Picassoを使用してAndroidでURLによってImageViewをロードする方法は?
この例は、Picassoを使用してAndroidにImageViewをロードする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −プロジェクトからのGradleスクリプト→build.gradle(モジュール:アプリ)をクリック→依存関係の追加−実装「com.squareup.picasso−Picasso:2.5.2」をクリックし、「今すぐ同期」をクリックします。 ステップ3 −次のコードをres / layou
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Android Picasso Libraryを使用して画像をダウンロードするにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidPicassoライブラリを使用して画像をダウンロードする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 次の依存関係をビルドGradleに追加します(モジュール:app) implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.4.0' ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?x