AndroidでunmodizableSetを使用するにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidでunmodizableSetを使用する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/name" android:layout_width = "match_parent" android:hint = "Enter Name" android:layout_height = "wrap_content" /> <LinearLayout android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content"> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "Save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> <Button android:id = "@+id/refresh" android:text = "Refresh" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout> <ListView android:id = "@+id/listView" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content"> </ListView> </LinearLayout>
上記のコードでは、名前とレコード番号を編集テキストとして使用しています。ユーザーが保存ボタンをクリックすると、データが配列リストに保存されます。更新ボタンをクリックして、リストビューの変更を取得します。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.EditText; import android.widget.ListView; import android.widget.Toast; import java.util.Collections; import java.util.Set; import java.util.ArrayList; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; import java.util.Vector; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText name; ArrayAdapter arrayAdapter; ArrayList<String> array_list; SortedSet set = new TreeSet(); private ListView listView; @Override protected void onCreate(Bundle readdInstanceState) { super.onCreate(readdInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); array_list = new ArrayList<String>(); name = findViewById(R.id.name); listView = findViewById(R.id.listView); findViewById(R.id.refresh).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { arrayAdapter.notifyDataSetChanged(); listView.invalidateViews(); listView.refreshDrawableState(); } }); findViewById(R.id.save).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!name.getText().toString().isEmpty()) { set.add(name.getText().toString()); Set syncSet = Collections.unmodifiableSet(set); array_list.clear(); array_list.addAll(syncSet); arrayAdapter = new ArrayAdapter(MainActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1, array_list); listView.setAdapter(arrayAdapter); Toast.makeText(MainActivity.this, "Inserted", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { name.setError("Enter NAME"); } } }); } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
上記の結果では、ツリーセット要素の名前をadaterに挿入しています。
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