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Androidアプリケーションのアクティビティ間でデータを渡す方法は?


この例は、Androidアプリケーションのアクティビティ間でデータを渡す方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
   xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:id="@+id/activity_first"
   android:paddingTop="60dp"
   tools:context=".FirstActivity">
   <LinearLayout
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:orientation="vertical">
      <LinearLayout
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:orientation="horizontal"
         android:paddingLeft="10sp">
         <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="0.25"/>
         <EditText
            android:id="@+id/editTxtName"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="0.75"
            android:ems="10" />
      </LinearLayout>
      <LinearLayout
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:orientation="horizontal"
         android:paddingLeft="10sp"
         android:paddingTop="16dp">
         <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="0.25" />
         <Spinner
            android:id="@+id/ageGroupSpinner"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:layout_weight="0.75"/>
      </LinearLayout>
      <LinearLayout
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:orientation="horizontal"
         android:paddingTop="16dp">
         <View
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="0.50" />
         <Button
            android:id="@+id/btnSubmit"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="0.20"/>
      </LinearLayout>
   </LinearLayout>
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをres / layout / activity_second.xml

に追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
   xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:id="@+id/activity_second"
   android:paddingTop="60dp">
   <LinearLayout
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:orientation="vertical">
      <LinearLayout
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:orientation="horizontal"
         android:paddingLeft="10sp">
         <TextView
            android:id="@+id/displayMsg"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="0.25" />
      </LinearLayout>
   </LinearLayout>
</RelativeLayout>

ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.example.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.Toast;
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
   Button btnSubmit = null;
   EditText editTxtName = null;
   private static final String STING_EMPTY = "";
   private static int ageGroup = 0;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_first);
      btnSubmit = (Button) findViewById(R.id.btnSubmit);
      btnSubmit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View view) {
            editTxtName = (EditText) findViewById(R.id.editTxtName);
            if (STING_EMPTY.equals(editTxtName.getText().toString())) {
               Toast.makeText(FirstActivity.this, "Name Cannot be empty!",
               Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
               Spinner ageGroupSpinner = (Spinner)findViewById(R.id.ageGroupSpinner);
               ageGroupSpinner.setOnItemSelectedListener(
               new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
                  @Override
                  public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view,
                  int i, long l) {
                     //set the corresponding age group when the user changes
                     // the age group from dropdown
                     ageGroup = i;
                  }
                  @Override
                  public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {
                  }
               });
               //Create a new intent for the SecondActivity
               Intent i = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
               //Populate the input values in a bundle and pass it to SecondActivity
               Bundle b = new Bundle();
               b.putString("name",editTxtName.getText().toString());
               b.putInt("ageGroup",ageGroup);
               //Set the userBundle to the intent
               i.putExtra("userBundle",b);
               startActivity(i);
            }
         }
      });
   }
}

ステップ5 −次のコードをsrc / SecondActivity.java

に追加します
package com.example.sample;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_second);
      //get the passed intent
      Intent i = getIntent();
      //get the bundle stored inside the intent
      Bundle b = i.getBundleExtra("userBundle");
      TextView displayMsg = (TextView) findViewById(R.id.displayMsg);
      String message = "Hi, " + b.getString("name") + " ";
      int ageGroup = b.getInt("ageGroup");
      switch (ageGroup){
         case 0: message = message + "Enjoy your life";
         break;
         case 1: message = message + "Don't take life too seriously.. Have fun!";
         break;
         case 2: message = message + "Celebrate your life with old memories!";
         break;
      }
      displayMsg.setText(message);
   }
}

ステップ6 −次のコードをManifests / AndroidManifest.xml

に追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".FirstActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
      <activity android:name=".SecondActivity"></activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします Androidアプリケーションのアクティビティ間でデータを渡す方法は? ツールバーのアイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–

Androidアプリケーションのアクティビティ間でデータを渡す方法は?

Androidアプリケーションのアクティビティ間でデータを渡す方法は?


  1. プログラムでアプリケーションを終了する方法は?

    この例は、Androidでプログラムによってアプリケーションを終了する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="ht

  2. Android でデータをバインドする方法

    データ バインディングは、視覚的なユーザー入力要素に情報 (データ) を接着するときに使用する手法です。このプロセスでは、入力が更新されるたびに、その背後にあるデータも更新されます。 これは決して新しい概念ではなく、これを設計に組み込んだフレームワークが多数あります (AngularJS/React/Vue など)。 この記事で注目するのは、フロントエンド フレームワークではなく、モバイル開発です。 Google は、Android Jetpack の一部である Data Binding Library を Android に導入しました。 Jetpack ライブラリ スイートに慣れ