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android.os.NetworkOnMainThreadExceptionを修正する方法は?


アプリケーションがメインスレッドでネットワーク操作を実行しようとしたときにスローされる例外。

これは、HoneycombSDK以降を対象とするアプリケーションに対してのみスローされます。以前のSDKバージョンを対象とするアプリケーションは、メインのイベントループスレッドでネットワークを構築できますが、お勧めできません。

この例外を修正するには、以下のサンプルプログラムを参照してください-

この例は、android.os.NetworkOnMainThreadExceptionを修正する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 次のコードをres/layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:gravity="center"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textLoad"
      android:textSize="12sp"
      android:textStyle="bold|italic"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
   <TextView
      android:id="@+id/textMessage"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc/MainActivity.javaに追加します

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView textLoad, textMessage;
   final String strMessage = "https://sites.google.com/site/androidersite/text.txt";
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textLoad = findViewById(R.id.textLoad);
      textMessage = findViewById(R.id.textMessage);
      textLoad.setText("Loading...");
      new MyTask().execute();
   }
   private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{
      String result;
      @Override
      protected Void doInBackground(Void... voids) {
         URL url;
         try {
            url = new URL(strMessage);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(url.openStream()));
            String stringBuffer;
            String string = "";
            while ((stringBuffer = bufferedReader.readLine()) != null){
               string = String.format("%s%s", string, stringBuffer);
            }
            bufferedReader.close();
            result = string;
         } catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            result = e.toString();
         }
         return null;
      }
      @Override
      protected void onPostExecute(Void aVoid) {
         textMessage.setText(result);
         textLoad.setText("Finished");
         super.onPostExecute(aVoid);
      }
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

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