【Kotlin】Bundleを使ってAndroidのアクティビティ間でデータを受け渡す方法
このチュートリアルでは、Kotlinを使ってAndroidアプリのアクティビティ間でデータを受け渡す方法を解説します。BundleとSerializableを活用することで、名前や電話番号といったユーザー情報をオブジェクトごと次の画面へ簡単に渡すことができます。
ステップ1:新規プロジェクトの作成
Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」⇒「New Project」を選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の作成
res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを追加します。名前と電話番号を入力するためのEditTextが2つと、データを送信するButtonを縦方向に並べたシンプルなレイアウトです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:orientation="vertical"
android:padding="4dp"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:id="@+id/etName"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:hint="Enter a name"
android:inputType="text" />
<EditText
android:id="@+id/etPhone"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:hint="Enter a Phone number"
android:inputType="number" />
<Button
android:id="@+id/btnSend"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Send data" />
</LinearLayout>
ステップ3:MainActivity.ktの実装
src/MainActivity.ktに以下のコードを追加します。ボタン押下時に入力値の空チェックを行い、問題がなければUserInfoオブジェクトにデータを格納し、BundleにシリアライズしてSecondActivityへ渡します。
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.text.TextUtils
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.Serializable
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var etName: EditText
lateinit var etPhone: EditText
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
etName = findViewById(R.id.etName)
etPhone = findViewById(R.id.etPhone)
val btnSend: Button = findViewById(R.id.btnSend)
btnSend.setOnClickListener {
if (TextUtils.isEmpty(etName.text.toString()) && TextUtils.isEmpty(etPhone.text.toString())) {
Toast.makeText(this, "Something is wrong kindly check", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
else {
sendUserData(etName.text.toString(), etPhone.text.toString())
}
}
}
private fun sendUserData(username: String, userPhone: String) {
val userInfo = UserInfo()
userInfo.setName(username)
userInfo.setPhone(userPhone)
val send = Intent(this@MainActivity, SecondActivity::class.java)
val b = Bundle()
b.putSerializable("serialzable", userInfo)
send.putExtras(b)
startActivity(send)
}
}
class UserInfo : Serializable {
private lateinit var name: String
private lateinit var phone: String
fun getName(): String? {
return name
}
@JvmName("setName1")
fun setName(name: String?) {
this.name = name!!
}
fun getPhone(): String? {
return phone
}
@JvmName("setPhone1")
fun setPhone(phone: String?) {
this.phone = phone!!
}
}
ステップ4:SecondActivityの作成
新しい空のアクティビティを作成し、以下のコードを追加します。
activity_second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:padding="4dp"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="70dp"
android:background="#008080"
android:padding="5dp"
android:text="TutorialsPoint"
android:textColor="#fff"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:textAlignment="center"
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textColor="@android:color/holo_purple"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>
SecondActivity.kt
受け取ったIntentからSerializableなExtraを取り出し、TextViewに入力内容を表示します。onPause()で参照を解放している点にも注目してください。
import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class SecondActivity : AppCompatActivity() {
private var userInfo: UserInfo? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_second)
title = "KotlinApp"
val tvData: TextView = findViewById(R.id.textView)
userInfo = intent.getSerializableExtra("serialzable") as UserInfo?
val name: String = userInfo?.getName().toString()
val phone: String = userInfo?.getPhone().toString()
tvData.text = "Your entered name is $name number is $phone"
}
override fun onPause() {
super.onPause()
userInfo = null
}
}
ステップ5:AndroidManifest.xmlの編集
androidManifest.xmlに以下のコードを追加します。起動用アクティビティとしてMainActivityが登録されていることを確認しましょう。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
アプリを実行してみよう
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末がパソコンに接続されていることを前提としています。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行アイコン
をクリックします。デバイス選択の選択肢から自分のモバイルデバイスを選ぶと、端末にアプリの初期画面が表示されます。


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