Androidアプリでアクティビティ間に大きなデータを渡す方法【サンプルコード付き】
このチュートリアルでは、Androidアプリのアクティビティ間で大きなデータ(カスタムオブジェクトやリストなど)を受け渡す方法を解説します。Serializableインターフェースを実装したデータクラスを作成し、Bundleに格納してIntent経由で次の画面へ渡すという、基本かつ実用的な手法をサンプルコード付きで段階的に紹介します。
ステップ1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する
Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して、必要事項をすべて入力し、新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2:res/layout/activity_main.xml にコードを追加する
メイン画面のレイアウトです。名前・年齢・都市を入力する3つのEditTextと、次の画面へ遷移するためのButtonを配置しています。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
android:layout_margin = "16dp"
android:orientation = "vertical"
tools:context = ".MainActivity">
<EditText
android:id = "@+id/etName"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:layout_gravity = "center"
android:hint = "Name"
android:inputType = "textCapWords" />
<EditText
android:id = "@+id/etAge"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:layout_gravity = "center"
android:hint = "Age"
android:inputType = "number" />
<EditText
android:id = "@+id/etCity"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:layout_gravity = "center"
android:hint = "City"
android:inputType = "textCapWords" />
<Button
android:id = "@+id/button"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:layout_gravity = "center"
android:layout_marginTop = "16dp"
android:text = "Next" />
</LinearLayout>
ステップ3:Serializableなデータクラス(User.java)を作成する
src/User.java に以下のコードを追加します。Serializableインターフェースを実装することで、このクラスのインスタンスをIntentのBundleに格納できるようになります。
package com.example.myapplication;
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable {
private String city;
private String name;
private String age;
User(String name, String age, String city) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.city = city;
}
public String getCity() {
return city;
}
public void setCity(String city) {
this.city = city;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
}
ステップ4:MainActivity.java でデータを送信する
src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。ボタンがクリックされると、入力された値からUserオブジェクトを生成し、ArrayListに格納した上でBundleに入れ、SecondActivityへ渡します。
package com.example.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText etName, etAge, etCity;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
etName = findViewById(R.id.etName);
etAge = findViewById(R.id.etAge);
etCity = findViewById(R.id.etCity);
Button button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String name = etName.getText().toString().trim();
String age = etAge.getText().toString().trim();
String city = etCity.getText().toString().trim();
ArrayList<User> userList = new ArrayList<>();
userList.add(new User(name, age, city));
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable("myUser", userList);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
}
});
}
}
※新しいAndroid Studioのプロジェクトでは、サポートライブラリの代わりに androidx.appcompat.app.AppCompatActivity を使用してください。
ステップ5:res/layout/activity_second.xml にコードを追加する
2つ目の画面のレイアウトです。受け取ったデータを表示するためのTextViewを配置しています。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
android:layout_margin = "16dp"
android:orientation = "vertical"
tools:context = ".SecondActivity">
<TextView
android:id = "@+id/textView"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>
ステップ6:SecondActivity.java でデータを受信する
src/SecondActivity.java に以下のコードを追加します。IntentからBundleを取り出し、Serializableとして保存されたユーザーリストを復元して、TextViewに表示します。
package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
if (bundle != null) {
ArrayList<User> userList = (ArrayList<User>) bundle.getSerializable("myUser");
if (userList != null) {
String name = userList.get(0).getName();
String age = userList.get(0).getAge();
String city = userList.get(0).getCity();
TextView tvName = findViewById(R.id.textView);
String user = "Name: " + name + "\nAge: " + age + "\nCity: " + city;
tvName.setText(user);
}
}
}
}
ステップ7:AndroidManifest.xml にアクティビティを登録する
androidManifest.xml に以下のコードを追加します。SecondActivityも必ず宣言しておいてください。宣言漏れがあるとアプリがクラッシュします。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.myapplication">
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name = ".SecondActivity"></activity>
</application>
</manifest>
アプリを実行してみよう
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroid端末をパソコンに接続しているものとします。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーにある実行
アイコンをクリックします。接続したモバイルデバイスを選択すると、端末に以下のような初期画面が表示されます。

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