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Androidのアクティビティ間で大きなデータを渡す方法は?


この例は、Androidのアクティビティ間で大きなデータを渡す方法について示しています

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   android:layout_margin = "16dp"
   android:orientation = "vertical"
   tools:context = ".MainActivity">
   <EditText
      android:id = "@+id/etName"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:hint = "Name"
      android:inputType = "textCapWords" />
   <EditText
      android:id = "@+id/etAge"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:hint = "Age"
      android:inputType = "number" />
   <EditText
      android:id = "@+id/etCity"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:hint = "City"
      android:inputType = "textCapWords" />
   <Button
      android:id = "@+id/button"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:layout_marginTop = "16dp"
      android:text = "Next" />
</LinearLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / User.java

に追加します
package com.example.myapplication;
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable {
   private String city;
   private String name;
   private String age;
   User(String name, String age, String city) {
      super();
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.city = city;
   }
   public String getCity() {
      return city;
   }
   public void setCity(String city) {
      this.city = city;
   }
   public String getName() {
      return name;
   }
   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }
   public String getAge() {
      return age;
   }
   public void setAge(String age) {
      this.age = age;
   }
}

ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.example.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import java.util.ArrayList;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText etName, etAge, etCity;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      etName = findViewById(R.id.etName);
      etAge = findViewById(R.id.etAge);
      etCity = findViewById(R.id.etCity);
      Button button = findViewById(R.id.button);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String name = etName.getText().toString().trim();
            String age = etAge.getText().toString().trim();
            String city = etCity.getText().toString().trim();
            ArrayList<User> userList = new ArrayList<>();
            userList.add(new User(name, age, city));
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putSerializable("myUser", userList);
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            intent.putExtras(bundle);
            startActivity(intent);
         }
      });
   }
}

ステップ5 −次のコードをres / layout/activity_second.xmlに追加します。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   android:layout_margin = "16dp"
   android:orientation = "vertical"
   tools:context = ".SecondActivity">
   <TextView
      android:id = "@+id/textView"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>

ステップ6 −次のコードをsrc / SecondActivity.java

に追加します
package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_second);
      Bundle bundle = getIntent().getExtras();
      if (bundle ! = null) {
         ArrayList<User> userList = (ArrayList<User>) bundle.getSerializable("myUser");
         if (userList ! = null) {
            String name = userList.get(0).getName();
            String age = userList.get(0).getAge();
            String city = userList.get(0).getCity();
            TextView tvName = findViewById(R.id.textView);
            String user = "Name: " + name + "\nAge: " + age + "\nCity: " + city;
            tvName.setText(user);
         }
      }
   }
}

ステップ7 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.myapplication">
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
      <activity android:name = ".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
      <activity android:name = ".SecondActivity"></activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのAndroidのアクティビティ間で大きなデータを渡す方法は? アイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–

Androidのアクティビティ間で大きなデータを渡す方法は?


  1. Androidでモバイルデータを無効にする方法は?

    この例は、Androidでモバイルデータを無効にする方法を示しています。 情報を見つけるために、ルート化された電話を持っていない限り、プログラムでデータを有効または無効にすることはできないと思います。そうするためには、システムまたは署名アプリにのみ付与されるMODIFY_PHONE_STATE権限を含める必要があるためです。 setMobileDataEnabled()メソッドは、リフレクションを介して呼び出すことができなくなりました。 Android 2.1(API 7)からAndroid 4.4(API 19)までリフレクションを介して呼び出すことができましたが、Android 5.0

  2. Android でデータをバインドする方法

    データ バインディングは、視覚的なユーザー入力要素に情報 (データ) を接着するときに使用する手法です。このプロセスでは、入力が更新されるたびに、その背後にあるデータも更新されます。 これは決して新しい概念ではなく、これを設計に組み込んだフレームワークが多数あります (AngularJS/React/Vue など)。 この記事で注目するのは、フロントエンド フレームワークではなく、モバイル開発です。 Google は、Android Jetpack の一部である Data Binding Library を Android に導入しました。 Jetpack ライブラリ スイートに慣れ