Androidアプリで画面サイズをピクセル単位で取得する方法【コード例付き】
この記事では、Androidアプリで画面の幅と高さをピクセル単位で取得する方法を解説します。DisplayMetricsクラスを利用すれば、端末の画面サイズを数行のコードで簡単に取得できます。実際に動作するサンプルプロジェクトの手順を、ステップごとに見ていきましょう。
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから [File] → [New Project] を選択し、必要な項目を入力してプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
次に、res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。画面の幅と高さを表示するためのTextViewを配置しています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="16dp" android:text="Large Text" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="176dp" android:text="Width in Pixels: " android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignRight="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_marginTop="24dp" android:text="Height in Pixels: " android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/textView4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView3" android:layout_marginTop="16dp" android:text="Large Text" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> </RelativeLayout>
ステップ3:MainActivity.java に画面サイズ取得処理を記述する
続いて、src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。
import android.content.Context;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView one,two;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
one = (TextView)findViewById(R.id.textView2);
two = (TextView)findViewById(R.id.textView4);
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
WindowManager windowmanager = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowmanager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int deviceWidth = displayMetrics.widthPixels;
int deviceHeight = displayMetrics.heightPixels;
one.setText(String.valueOf(deviceWidth));
two.setText(String.valueOf(deviceHeight));
}
}コードのポイント
- DisplayMetrics:画面の密度や幅・高さなどの表示情報を格納するクラスです。
- getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE):システムサービスとして
WindowManagerを取得します。 - widthPixels / heightPixels:それぞれ画面の幅と高さをピクセル値(int型)として返します。
ステップ4:AndroidManifest.xml を確認する
最後に、androidManifest.xml の内容が以下のようになっていることを確認します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリを実行して結果を確認する
それでは、アプリを実際に実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末をパソコンに接続しているものとして説明を進めます。
Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。実行デバイスとして接続したモバイル端末を選択すると、端末の画面に以下のように画面の幅と高さ(ピクセル値)が表示されます。

補足:新しいAPIでの取得方法
なお、上記のgetDefaultDisplay()はAPI 30(Android 11)以降で非推奨となっています。最新の環境では、WindowManagerのgetCurrentWindowMetrics()を使用してWindowMetricsから画面サイズを取得する方法が推奨されています。古いバージョンとの互換性が必要な場合は、DisplayMetrics方式も引き続き利用可能です。
-
Androidで消えたアプリのアイコンを復元する方法|ホーム画面に戻す完全ガイド
よく使うアプリのショートカットアイコンをホーム画面に置いておくと、とても便利です。端末のロックを解除してすぐにアプリをタップでき、アプリドロワーを開いて何度もスクロールして目的のアプリを探す手間が省けます。Androidではホーム画面を自由にカスタマイズでき、好きなアプリのアイコンを追加・削除できます。これにより、アプリを探す時間を無駄にせず、日々の操作を快適に行えます。 しかし、うっかりホーム画面からアプリのアイコンを削除してしまったり、アプリが無効化されてアイコンが消えてしまうことがあります。幸い、ホーム画面のアイコンは本体アプリへのショートカットにすぎないため、簡単に復元できます。この記
-
Androidの画面に音量ボタンを表示する方法|物理キーが壊れても安心な対処法
Androidスマートフォンには、端末側面に音量を調節するための物理ボタンが搭載されています。音楽やポッドキャストを聴いているとき、動画を見ているときなど、これらのボタンを使えば簡単に音量をコントロールできます。しかし場合によっては、この物理キーが音量を調節できる唯一の手段になっていることもあります。そのため、ボタンが故障したり破損したりすると、非常に不便に感じてしまうでしょう。 とはいえ、音量キーが壊れたり押し込まれて動かなくなったりしても、諦める必要はありません。画面から直接音量を操作できる便利な回避策がいくつか存在します。 Androidには、物理ボタンを使わずに音量を調節できるアプリが