KotlinでAndroidアプリの内部・外部ストレージの空き容量を取得する方法
この記事では、Kotlinを使用してAndroidアプリ内で内部・外部ストレージの空き容量を取得する方法を、サンプルコードとともにステップごとに解説します。
空き容量の取得には、Android SDKが提供する StatFs クラスを利用します。StatFs はUnix系OSの statfs() システムコールをラップしたクラスで、指定したパスのファイルシステムに関する情報(ブロックサイズや利用可能なブロック数など)を取得できます。
ステップ1:新規プロジェクトの作成
Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して、必要な項目をすべて入力のうえ、新しいプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
このレイアウトでは、取得した空き容量の結果を表示するための TextView を画面中央に配置しています。
ステップ3:MainActivity.kt の実装
src/MainActivity.kt に以下のコードを追加します。
import android.os.Bundle
import android.os.Environment
import android.os.StatFs
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
textView = findViewById(R.id.textView)
val stat = StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath())
val bytesAvailable: Long
bytesAvailable = stat.blockSizeLong * stat.availableBlocksLong
val megAvailable = bytesAvailable / (1024 * 1024)
textView.text = "Available Internal/External free Space: " + megAvailable + "MB"
}
}コードのポイント
- StatFs:ストレージのパスを渡すことで、そのファイルシステムの状態を取得できるクラスです。
- blockSizeLong × availableBlocksLong:ブロックサイズと利用可能なブロック数を掛け合わせることで、空き容量をバイト単位で算出しています。
- バイト→MB変換:取得した値を 1024 × 1024 で割ることで、メガバイト(MB)単位に変換して表示しています。
ステップ4:AndroidManifest.xml の確認
androidManifest.xml は以下のようになります。このサンプルでは特別な権限は不要ですが、プロジェクトに合わせて適宜設定してください。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリの実行
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末がパソコンに接続されているものとして説明します。
Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーにある実行アイコンをクリックします。表示された選択肢から接続中のモバイルデバイスを選択すると、端末上にアプリが起動し、ストレージの空き容量が画面に表示されます。

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