Android
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> Android

Androidデバイスをプログラムで振動させる方法は?


この例は、Androidデバイスをプログラムで振動させる方法について示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout / activity_main.java

に追加します。
<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<RelativeLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android :layout_width= "match_parent"
   android :layout_height= "match_parent"
   android :orientation= "vertical"
   tools :context= ".MainActivity" >
   <TextView
      android :id= "@+id/textView"
      android :layout_width= "match_parent"
      android :layout_height= "wrap_content"
      android :layout_centerInParent= "true"
      android :gravity= "center"
      android :padding= "16dp"
      android :text= "Vibration example"
      android :textAppearance= "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Large" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package app.tutorialspoint.com.sample ;
import android.content.Context ;
import android.os.Build ;
import android.os.Bundle ;
import android.os.VibrationEffect ;
import android.os.Vibrator ;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
      super .onCreate(savedInstanceState) ;
      setContentView(R.layout. activity_main ) ;
      Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context. VIBRATOR_SERVICE ) ;
      assert v != null;
      // Vibrate for 500 milliseconds
      if (Build.VERSION. SDK_INT >= Build.VERSION_CODES. O ) {
         v.vibrate(VibrationEffect. createOneShot ( 500 ,
         VibrationEffect. DEFAULT_AMPLITUDE )) ;
      } else {
         //deprecated in API 26
         v.vibrate( 500 ) ;
      }
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package= "app.tutorialspoint.com.sample" >
   <uses-permission android :name= "android.permission.VIBRATE" />
   <application
      android :allowBackup= "true"
      android :icon= "@mipmap/ic_launcher"
      android:label= "@string/app_name"
      android:roundIcon= "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl= "true"
      android:theme= "@style/AppTheme" >
      <activity android:name= ".MainActivity" >
         <intent-filter>
            <action android:name= "android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name= "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、モバイルデバイスを確認します。


  1. AndroidデバイスでプログラムでWifiをオンにする方法は?

    この例は、AndroidデバイスでプログラムでWi-Fiをオンにする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http:

  2. プログラムでアプリケーションを終了する方法は?

    この例は、Androidでプログラムによってアプリケーションを終了する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="ht