Androidデバイスをプログラムで振動させる方法は?
この例は、Androidデバイスをプログラムで振動させる方法について示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout / activity_main.java
に追加します。<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <RelativeLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "match_parent" android :orientation= "vertical" tools :context= ".MainActivity" > <TextView android :id= "@+id/textView" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_centerInParent= "true" android :gravity= "center" android :padding= "16dp" android :text= "Vibration example" android :textAppearance= "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Large" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage app.tutorialspoint.com.sample ; import android.content.Context ; import android.os.Build ; import android.os.Bundle ; import android.os.VibrationEffect ; import android.os.Vibrator ; import android.support.v7.app.AppCompatActivity ; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState) ; setContentView(R.layout. activity_main ) ; Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context. VIBRATOR_SERVICE ) ; assert v != null; // Vibrate for 500 milliseconds if (Build.VERSION. SDK_INT >= Build.VERSION_CODES. O ) { v.vibrate(VibrationEffect. createOneShot ( 500 , VibrationEffect. DEFAULT_AMPLITUDE )) ; } else { //deprecated in API 26 v.vibrate( 500 ) ; } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package= "app.tutorialspoint.com.sample" > <uses-permission android :name= "android.permission.VIBRATE" /> <application android :allowBackup= "true" android :icon= "@mipmap/ic_launcher" android:label= "@string/app_name" android:roundIcon= "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl= "true" android:theme= "@style/AppTheme" > <activity android:name= ".MainActivity" > <intent-filter> <action android:name= "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name= "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、モバイルデバイスを確認します。
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この例は、Androidでプログラムによってアプリケーションを終了する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="ht