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Androidデバイスを振動させる方法は?


アンドロイドでは、バイブレーションサービスを使用して、アンドロイドモバイルを振動させることができます。この例は、Androidデバイスを振動させる方法を示しています

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:id="@+id/parent"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity"
   android:gravity="center"
   android:background="#33FFFF00"
   android:orientation="vertical">
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:textSize="18sp"
      android:text="Click here to vibrate"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

上記のコードでは、textviewをクリックするとtextviewを取得しました。振動します。

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.example.andy.myapplication;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.VibrationEffect;
import android.os.Vibrator;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   int view = R.layout.activity_main;
   TextView textView;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(view);
      final LinearLayout parent = findViewById(R.id.parent);
      textView = findViewById(R.id.text);
      textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
               vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
            } else {
               vibrator.vibrate(500);
            }
         }
      });
   }
}

上記のコードでは、バイブレーションサービスを利用しています。以下に示すようなシステムサービスです-

Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
   vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
   vibrator.vibrate(500);
}

上記のコードでは、500ミリ秒を指定しているため、500ミリ秒連続で振動します。

ステップ4 −次のコードをmanifest.javaに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.andy.myapplication">
   <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity
         android:name=".MainActivity"
         android:screenOrientation="portrait">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

上記のコードでは、バイブレーションユーザーに許可を与えていますが、許可なしではバイブレーションできません。

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのAndroidデバイスを振動させる方法は? アイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

Androidデバイスを振動させる方法は?

上記の結果では、テキストビューをクリックすると。 500ミリ秒間振動します。


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