Androidでランタイム権限を使用して外部ストレージのtxtファイルを読み取る方法は?
この例は、Androidでランタイム権限を使用して外部ストレージ内のtxtファイルを読み取る方法を示しています(外部ストレージ内にtextおよびサンプルtxtファイルと呼ばれるフォルダーを既に作成しています)。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/read" android:text = "read" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> <TextView android:id = "@+id/output" android:layout_width = "wrap_content" android:textSize = "25sp" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、textviewとbuttonを使用しています。ユーザーがボタンをクリックすると、外部ストレージからデータが取得され、テキストビューに追加されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100; Button read; TextView output; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); output = findViewById(R.id.output); read = findViewById(R.id.read); read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String state = Environment.getExternalStorageState(); if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) { if (Build.VERSION.SDK_INT > = 23) { if (checkPermission()) { File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory(); File dir = new File(sdcard.getAbsolutePath() + "/text/"); if(dir.exists()) { File file = new File(dir, "sample.txt"); FileOutputStream os = null; StringBuilder text = new StringBuilder(); try { BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line; while ((line = br.readLine()) ! = null) { text.append(line); text.append('\n'); } br.close(); } catch (IOException e) { //You'll need to add proper error handling here } output.setText(text); } } else { requestPermission(); // Code for permission } } else { File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory(); File dir = new File(sdcard.getAbsolutePath() + "/text/"); if(dir.exists()) { File file = new File(dir, "sample.txt"); FileOutputStream os = null; StringBuilder text = new StringBuilder(); try { BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line; while ((line = br.readLine()) ! = null) { text.append(line); text.append('\n'); } br.close(); } catch (IOException e) { //You'll need to add proper error handling here } output.setText(text); } } } } }); } private boolean checkPermission() { int result = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE); if (result = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return true; } else { return false; } } private void requestPermission() { if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Write External Storage permission allows us to read files. Please allow this permission in App Settings.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) { switch (requestCode) { case PERMISSION_REQUEST_CODE: if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.e("value", "Permission Granted, Now you can use local drive ."); } else { Log.e("value", "Permission Denied, You cannot use local drive ."); } break; } } }
ステップ4 −次のコードをmanifest.xmlに追加します
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果で、読み取りボタンをクリックして、以下に示すようにsample.txtのデータを表示します–
-
SDカードのフォルダ/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して、書き込みできるようにするにはどうすればよいですか?
この例は、SDカード上のフォルダー/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して、書き込み可能にする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:a
-
Rubyでファイルを読み書きする方法(例付き)
今日は、Rubyでファイルを読み書きして、コンテンツを抽出し、新しいファイルを作成し、必要な情報を見つける方法を学びます。 これから説明します : コンテンツ 1Rubyでファイルを読み取る方法 2Rubyでファイルに書き込む方法 3つのRubyファイルメソッド 4つのディレクトリ操作 5FileUtilsモジュールの使用方法 6まとめ 6.1関連 やってみましょう! Rubyでファイルを読み取る方法 次のようにRubyでファイルを読み取ることができます: ファイルを開く 、open メソッド。 ファイルを読む 、ファイル全体、行ごと、または特定のバイト数。 ファイルを