Androidの内部ストレージにtxtファイルを作成するにはどうすればよいですか?
この例は、Androidの内部ストレージにtxtファイルを作成する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/enterText" android:hint = "Please enter text here" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" /> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "Save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、editextとbuttonを使用しています。ユーザーがボタンをクリックすると、編集テキストからデータが取得され、/ data / data /
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; import java.io.File; import java.io.FileWriter; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button save; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText); save = findViewById(R.id.save); save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) { File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text"); if (!file.exists()) { file.mkdir(); } try { File gpxfile = new File(file, "sample"); FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile); writer.append(enterText.getText().toString()); writer.flush(); writer.close(); Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (Exception e) { } } } }); } }
ステップ4 −次のコードをmanifest.xmlに追加します
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果では、以下に示すように、テキストを追加して保存ボタンをクリックしました–
上記の結果を確認するには、以下に示すように/data/data/
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Android Phone の内部ストレージを解放する方法
Android スマートフォンは、テクノロジーの進歩により、今日の世界で日々人気が高まっています。シンプルな画面タッチであらゆるタスクを実行できるため、人々はフィーチャーフォンよりもスマートフォンを購入することを好みます。また、Android はバージョンのアップグレードを継続し、システムを定期的に強化して、既存のユーザーと将来の購入者により良いサービスを提供しています。通常、このような機能強化にはコストがかかります。 オペレーティング システムが更新され、使用するアプリがよりスムーズになり、ゲームがよりリアルになる一方で、携帯電話のストレージ スペースが圧迫されます .デバイスの内部ストレー
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Android ストレージの概要
ストレージは私たち全員が認識しているものですが、常に当然のことと考えています。少し前まで、ストレージ容量のあらゆる飛躍は漸進的であり、不可能に思えました。今日では、私たちのデバイスがどれだけの機能を備えているかを考えるとき、私たちは再考することはありません (そして、その違いを気にすることはできませんでした)。 より大きなポイントは、メモリに格納されているものの進化を見ることです。スマートフォンが登場する前は、時折の写真や 2 枚の写真、いくつかのゲーム、大量のテキスト メッセージを保存していました。しかし今では、標準的な電話には、アプリケーション、ドキュメント、写真、ビデオ、音楽ファイルな