Androidでランタイム権限を使用して外部ストレージに画像ファイルを書き込む方法は?
この例は、Androidでランタイム権限を使用して外部ストレージに画像ファイルを書き込む方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、ボタンを使用しています。ユーザーがボタンをクリックすると、データが外部ストレージに保存されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.annotation.TargetApi; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100; Button save; Bitmap bitmap; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.mario); bitmap = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap(); save = findViewById(R.id.save); save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String state = Environment.getExternalStorageState(); if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) { if (Build.VERSION.SDK_INT > = 23) { if (checkPermission()) { String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); File file = new File(path, "UniqueFileName"+".jpg"); if (!file.exists()) { Log.d("path", file.toString()); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } else { requestPermission(); // Code for permission } } else { String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); File file = new File(path, "UniqueFileName"+".jpg"); if (!file.exists()) { Log.d("path", file.toString()); FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (java.io.IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } }); } private boolean checkPermission() { int result = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE); if (result = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return true; } else { return false; } } private void requestPermission() { if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Write External Storage permission allows us to save files. Please allow this permission in App Settings.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) { switch (requestCode) { case PERMISSION_REQUEST_CODE: if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.e("value", "Permission Granted, Now you can use local drive ."); } else { Log.e("value", "Permission Denied, You cannot use local drive ."); } break; } } }
ステップ4 −次のコードをmanifest.xmlに追加します
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
上記の結果では、保存ボタンをクリックして、以下に示すように画像を外部ストレージに保存します–
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この例は、SDカード上のフォルダー/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して、書き込み可能にする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:a
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今日は、Rubyでファイルを読み書きして、コンテンツを抽出し、新しいファイルを作成し、必要な情報を見つける方法を学びます。 これから説明します : コンテンツ 1Rubyでファイルを読み取る方法 2Rubyでファイルに書き込む方法 3つのRubyファイルメソッド 4つのディレクトリ操作 5FileUtilsモジュールの使用方法 6まとめ 6.1関連 やってみましょう! Rubyでファイルを読み取る方法 次のようにRubyでファイルを読み取ることができます: ファイルを開く 、open メソッド。 ファイルを読む 、ファイル全体、行ごと、または特定のバイト数。 ファイルを